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#01-UIView的拖拽#

#01-UIView的拖拽#

作者: 冷洪林 | 来源:发表于2016-09-06 23:26 被阅读31次

    01-UIView的拖拽

    1.ios当中常用的事件分为三种:
        触摸事件
        加速计事件
        远程控制事件
        
    2.什么是响应者对象?
        继承了UIResponds的对象我们称它为响应者对象
        UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder
        因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件
    
    3.为什么说继承了UIResponder就能够处理事件?
        因为UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
        
        比如触摸事件会调用以下方法:
        - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
        - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
        - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
        - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
        加速计事件会调用:
        - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
        - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
        - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
        远程控制事件会调用:
        - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
        
    4.如何监听UIView的触摸事件?
        想要监听UIViiew的触摸事件,首先第一步要自定义UIView,
        因为只有实现了UIResponder的事件方法才能够监听事件.
    
        UIView的触摸事件主要有:
        一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法.
        - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
        
        一根或者多根手指在view上移动时,系统会自动调用view的下面方法
        (随着手指的移动,会持续调用该方法,也就是说这个方法会调用很多次)
        - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
        
        一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
        - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
        
        参数说明:
            touches:
                touches中存放的都是UITouch对象,它是一个NSSet集合.
                UITouch对象它就是用来保存手指相关联的信息.包括位置,时间,阶段等信息.
                每一个手指对应着一个UITouch对象.
                这个UITouch是系统自动帮我们创建的,当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,
                使它能够一直保存该手指在的触摸位置
                
                通过获取UITouch属性,我们可以获得触摸产生时所处的窗口,触摸的View,时间,点击的次数等,
                这些都可以在通过UITouch获取.
                
                还可以通过UITouch提供的方法获取当前手指所在的点,以及上一个手指所在的点.
                取当前手指所在的点
                - (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
                获取上一个触摸点的位置.
                - (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
    
            event:
                每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象
                UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型
    
    
        一次完整的触摸过程,会经历3个状态:
        触摸开始:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
        触摸移动:- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
        触摸结束:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
        触摸取消(可能会经历):- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
        一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数
        如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象
        如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,
        并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象
    
    5.UIView拖拽思路?
        1.自定义UIView,实现监听方法.
        2.确定在TouchMove方法当中进行操作,因为用户手指在视图上移动的时候才需要移动视图。
        3.获取当前手指的位置和上一个手指的位置.
        4.当前视图的位置 = 上一次视图的位置 + 手指的偏移量
        
        关健代码实现:
            拿到UITouch就能获取当前点
            UITouch *touch = [touches anyObject];
            获取当前点
            CGPoint curP = [touch locationInView:self];
            获取上一个点
            CGPoint preP = [touch previousLocationInView:self];
            获取手指x轴偏移量
            CGFloat offsetX = curP.x - preP.x;
            获取手指y轴偏移量
            CGFloat offsetY = curP.y - preP.y;
            移动当前view
            self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, offsetX, offsetY);

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