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反射 获得UnityEditor 窗口函数

反射 获得UnityEditor 窗口函数

作者: 多罗猫_游戏人 | 来源:发表于2019-12-10 15:41 被阅读0次

反射 获得UnityEditor 窗口函数
var timelineWindowType = System.Type.GetType("UnityEditor.Timeline.TimelineWindow,UnityEditor.Timeline");
var timelineWindow = UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(timelineWindowType, true);
timelineWindow.Repaint();

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