MRC、ARC和autorelease的区别

作者: jeckHao | 来源:发表于2018-03-15 15:33 被阅读373次

    中级:MRC、ARC和autorelease的区别

    这是Objective C通过引用计数来管理内存的一种方式,MRC为手动引用计数,ARC为自动引用计数,autorelease则是添加到自动释放池中。

    1、ARC和MRC的区别:ARC相对于MRC,不需要手动书写retain/release/autorelease,而是在编译期和运行期这两部分帮助开发者管理内存。

    在编译器的时候,ARC调用C接口实现的retain/release/autorelease,在运行期的时候使用runtime配合来实现内存管理。

    2、autorelease分为两种情况:手动干预释放时机、系统自动释放。

    手动干预释放机制:指定autoreleasepool,就是所谓的作用域大括号结束释放;
    系统自动释放:不手动指定autoreleasepool。
    autorelease对象除了作用域后,会被添加到最近一次创建的自动释放池中,并会在当前的runloop迭代结束时释放。

    ps:runloop从程序启动到加载完成是一个完整的运行循环,然后会停下来,等待用户交互,用户的每一次交互都会启动一次运行循环,这时候会创建自动释放池,来处理用户所有的点击事件、触摸事件,在一次完整的运行循环结束之前,会销毁自动释放池,达到销毁对象的母的。

    高级:MRC、ARC和autorelease的区别

    除了以上部分之外,还需要了解,runtime是如何来进行内存管理的。

    1、retain的实现
    -(id)retain {
       return ((id)selft)->rootRetain();
    }
    inline id objc_object:: rootRetain() {
       if (isTaggedPointer()) return (id)this;
       return sidetable_retain();
    }
    

    所以说,retain是调用了sidetable_retain方法,再看看sidetable_retain的实现:

    id objc_object::sidetable_retain() {
        //获取table
        SideTable &table = SideTables()[this];
        //加锁
        table,lock();
        //获取引用计数
        size_t &refcntStorage = table.refcnts[this];
        if( !(refcntStorage & SIDE_TABLE_RC_PINNED) ) {
            //增加引用计数
            refcntStorage += SIDE_TABLE_RC_ONE;
        }
        //解锁
        table.unlock();
        return (id)this;
    }
    

    可以看出,retain通过Sidetable这个数据结构来存储引用计数,下面是Sidetable的实现:

    tyedef objc::DenseMap<DisguisePtr<objc_object>,size_t,true> RefcountMap;
    struct SideTable {
        spinlock_t slock;   //自旋锁
        RefcountMap refcnts;
        weak_table_t weak_table;
        //省略....
    }
    

    可以看到,Sidetable存储了一个自旋锁,一个引用计数map,这个引用计数的map以对象的地址作为key,引用计数作为value,到这里,引用计数的底层已经清楚了。

    2、release的实现
    SideTable& table = SideTables()[this];
        bool do_dealloc = false;
        table.lock();
        //找到对应地址的
        RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
        if (it == table.refcnts.end()) { //找不到的话,执行dellloc
            do_dealloc = true;
            table.refcnts[this] = SIDE_TABLE_DEALLOCATING;
        } else if (it->second < SIDE_TABLE_DEALLOCATING) {//引用计数小于阈值,dealloc
            do_dealloc = true;
            it->second |= SIDE_TABLE_DEALLOCATING;
        } else if (! (it->second & SIDE_TABLE_RC_PINNED)) {
        //引用计数减去1
            it->second -= SIDE_TABLE_RC_ONE;
        }
        table.unlock();
        if (do_dealloc  &&  performDealloc) {
            //执行dealloc
            ((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, SEL_dealloc);
        }
        return do_dealloc;
    

    release的到这里也比较清楚了:查找map,对引用计数减1,如果引用计数小于阈值,则调用SEL_dealloc

    3、autorelease的实现

    上边说道,autorelease方法的作用是把对象放到autorelease pool中,到pool drain的时候,回释放池中的对象。举个例子:

    __weak NSObject *obj;
    NSObject *temp = [[NSObject alloc] init];
    obj = temp;
    NSLog(@"%@",obj);   //输出为:非空
    

    当放到autoreleasepool中:

    __weak NSObject *obj;
    @autoreleasepool{
        NSObject *temp = [[NSObject alloc] init];
        obj = temp;
    }
    NSLog(@"%@",obj);   //输出为:null
    

    可以看到,放到自动释放池中的对象在超出作用域后会立即释放。事实上在iOS 程序启动之后,主线程会启动一个Runloop,这个Runloop在每一次循环是被自动释放池包裹的,在合适的时候对池子进行清空。

    那么,autoreleasepool是是如何释放的呢?

    //autorelease方法
    - (id)autorelease {
        return ((id)self)->rootAutorelease();
    }
    //rootAutorelease 方法
    inline id objc_object::rootAutorelease()
    {
        if (isTaggedPointer()) return (id)this;
        //检查是否可以优化
        if (prepareOptimizedReturn(ReturnAtPlus1)) return (id)this;
        //放到auto release pool中。
        return rootAutorelease2();
    }
    // rootAutorelease2
    id objc_object::rootAutorelease2()
    {
        assert(!isTaggedPointer());
        return AutoreleasePoolPage::autorelease((id)this);
    }
    

    可以看到,把一个对象放到auto release pool中,是调用了AutoreleasePoolPage::autorelease这个方法。

    我们继续查看对应的实现:

    public: static inline id autorelease(id obj)
        {
            assert(obj);
            assert(!obj->isTaggedPointer());
            id *dest __unused = autoreleaseFast(obj);
            assert(!dest  ||  dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER  ||  *dest == obj);
            return obj;
        }
    static inline id *autoreleaseFast(id obj)
        {
            AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
            if (page && !page->full()) {
                return page->add(obj);
            } else if (page) {
                return autoreleaseFullPage(obj, page);
            } else {
                return autoreleaseNoPage(obj);
            }
        }
    id *add(id obj)
        {
            assert(!full());
            unprotect();
            id *ret = next;  // faster than `return next-1` because of aliasing
            *next++ = obj;
            protect();
            return ret;
        }
    

    到这里,autorelease方法的实现就比较清楚了,

    autorelease方法会把对象存储到AutoreleasePoolPage的链表里。等到auto release pool被释放的时候,把链表内存储的对象删除。所以,AutoreleasePoolPage就是自动释放池的内部实现。

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