第一章 自动引用计数
1.1 定义
自动引用计数(ARC,Automatic Reference Counting)是指内存管理中对引用采取自动计数的技术。
*在 LLVm 编译器中设置 ARC 为有效状态,就无需再次键入 retain 或者是 release 代码。*
1.2内存管理/引用计数
1.2.1概要
引用计数的机制相当于开关房间的灯
1. 最早进入办公室的人开灯
2. 之后进入办公室的人,需要照明
3. 下班离开办公室的人,不需要照明
4. 最后离开办公室的人关灯(此时已无人需要照明)
判断是否有人还在办公室里,关键在于导入计数功能计算需要照明的人数。
1. 第一个人进入办公室,需要照明的人数加1.计数值从0编程了1,因此开灯
2. 之后每当有人进来,需要照明的人数就加1.
3. 每当有人下班离开,需要照明的人数就减1.
4. 最后一个人下班离开办公室时,需要照明的人数减1,计数值从1变成0,因此要关灯
*对比*
```
对照明设备所做的动作 对 Objective-C 对象所做的动作
开灯 生成对象
需要照明 持有对象
不需要照明 释放对象
关灯 废弃对象
```
1.2.2 内存管理的思考方式
* 自己生成的对象,自己所持有
* 非自己生成的对象,自己也能持有
* 不再需要自己持有的对象时释放
* 非自己持有的对象无法释放
```
对象操作与 Objective-C 方法的对应
生成并持有对象 alloc/new/copy/mutablecopy 等
持有对象 retain方法
释放对象 release 方法
废弃对象 dealloc 方法
```
Cocoa 框架中的 Foundation 框架类库的 NSObject 类担负内存管理的职责。
详细了解内存管理的思考方式中出现的各个项目:
*自己生成的对象,自己持有*
自己指对象的使用环境,也可以指编程人员自身
以下名称开头的方法自己生成自己持有
* alloc(自己生成并持有对象)
* new
* copy(生成不可变更的对象)
* mutablecopy(生成可变更的对象)
*非自己生成的对象,自己也能持有*
id obj = [NSMutableArray array];
[obj retain];
非自己生成的对象通过 retain 方法可以自己持有
*不再需要自己持有的对象时释放*
* 自己生成并持有的对象,释放时使用 release
* 自己生成但不持有的对象,使用 autorelease 释放,autorelease 可以使对象在超出指定的生存范围时能够自动并正确释放
*无法释放非自己持有的对象*
释放之后无法再次释放对象,也无法访问
alloc/retain/release/dealloc 实现
内存之区域 — NSZone
是为防止内存碎片化而引入的结构,对内存分配的区域本身进行多重化管理,根据使用对象的目的、对象的大小分配内存,从而提高了内存管理的效率。
ARC 下使用区域管理内存反而会引起内存使用效率低下以及源代码复杂化等问题
源码总结:
* 在 Objective-C 的对象中存有引用计数这一整数值
* 调用 alloc 或是 retain 方法后,引用计数值加1
* 调用 release 后,引用计数值减1
* 引用计数值为0时,调用 dealloc 方法废弃对象
1.2.3 苹果的实现
GNUstep采用将引用计数保存在对象占用内存块头部的变量中, 则是保存在引用计数表的记录。
内存块头部管理引用计数的好处:
* 少量代码即可完成
* 能够统一管理引用计数用内存块与对象用内存块
引用计数表管理引用计数的好处:
* 对象用内存块的分配无需考虑内存块头部
* 引用计数表各记录中存有内存块地址,可从各个记录追溯到各对象的内存块
1.2.5 autorelease
autorelease 就是自动释放,相当于 C 语言中的自动变量,程序执行时,若某自动变量超出其自动域,该自动变量将被自动废弃。想当于会自动调用 release 方法。
使用方法:
1. 生成并持有 NSAutoreleasePool 对象
2. 调用已分配对象的 autorelease 实例方法
3. 废弃 NSAutoreleasePool对象
NSAutoreleasePool 由程序主循环的NSRunLoop 或者在其他程序可运行的地方,对 NSAutoreleasePool 对象进行生成、持有和废弃处理。
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