应用 2D 或 3D 转换。允许对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
兼容问题
- Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支持 transform 属性。
- Internet Explorer 9 支持替代的 -ms-transform 属性(仅适用于 2D 转换)。
- Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-transform 属性(3D 和 2D 转换)。
- Opera 只支持 2D 转换。
用法小说明
想用3D之前,在父元素(舞台)中加入
transform-style: preserve - 3d; //转换成 3d
perspective: ***px; //设置视角深度
另一种方法就是在需要变换的元素中加入(视觉效果不一样)
transform: perspective(600px) rotateY(45deg);
属性说明
属性 | 说明 |
---|---|
none | 定义不进行转换。 |
【变形加位移】 | |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
matrix3d(n,n,n····n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
【位移】 | |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。水平垂直位移。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。水平垂直层叠位移。 |
translateX(x) | 定义转换,水平位移。 |
translateY(y) | 定义转换,垂直位移。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,层叠位移。 |
【放大缩小】 | |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。长宽缩放。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴。水平方向(长)缩放。 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴。垂直方向(宽)缩放。 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 |
【角度旋转】 | |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 |
【倾斜】 | |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 |
参考自——坚强后盾——W3school→Go
甚至还有大福利——鑫生活鑫空间
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