创新前奏

作者: 豆小妮 | 来源:发表于2023-12-06 06:43 被阅读0次

    企业要启动全员创新了,以前不是没有创新,但原来做的事情是有比较大的影响力和价值很高的,现在不一样了,需要的是改善式创新。相对普通人更容易入手,人人皆可创新。

    在推行之前,发现要做的准备工作还真不少。大家分工各自负责不同的内容整理,有整理上传流程的,有整理宣导理念的,有整理游戏规则的,有出设计稿的,有汇总打印的整理成册的。大家一起开会,讨论过程,感觉有点乱。于是决定分别沟通细节。

    做一件事,发现都要有分工,分工就是要设立组织架构,岗位职责,这样在创新这个项目上就容易串起来做流程了。

    先从流程上开始沟通,原来考虑最多的是在哪个平台上,设计填表软件上传方便。企业微信智能表格很好用,但不能设权限,钉钉能设权限,智能上不如企业微信。总之,没有太完美的,所以我们先选择了钉钉,毕竟设置权限,不让人乱改数据是最重要的。后面就是顺每一步的流程,大家提了建议,要有改善方案才算有效的提交,通过评估人员把符合落地政策的提案选出来,张贴到看板上。然后给执行人员,确定改善时间和方案内容,需要花钱改善的提交给文员统计,不需要花钱的提交给跟踪人员进行监督、督促。完工时,再返回执行人员,填写改善亮点表格。这个也要打出来张贴,让大家互相学习。所有表格和名次都有文员统计。每天可以发公示,奖励创新豆排名。及时表扬,及时奖励。周、月、年都进行表彰。优秀有价值的案例就发喜报,全公司重点表彰宣传。

    创新理念应该是最重要的,没有思想的指导,我们就不知道怎么行动!所以,这次我们分了几个小组,分头去给同事宣导。为什么要创新?普通一员能不能也创新?我们对创新的支持和态度,创新对企业个人能带来哪些好处?从几个方面加上一些优秀企业的创新案例展示和分析,让大家明白,创新没有那么难,动一动,改一改,搬一搬可能就是创新。

    创新能否顺利执行下去,其实最重要的还是规则的制定,要把创新设计成游戏的方式,让大家愿意参与进来,获得的奖励是自己想要的,觉得有意思,把创新融入到生活中,成为工作中的一部分。不断的过关斩将,突破自己,改善身边一切可以改善的地方,让自己在更舒适的环境中快乐地工作。所以这里面就会有奖励豆,奖励豆的多少也是按照大家提案的数量,价值和推广应用的范围来界定,积攒的奖励多了,还可以兑换实物奖品。

    说起来,员工的积极性,更多的还来自于及时的表扬和奖励,这代表着对他所作出提议和改善结果的一种认可。所以奖励一定要及时,不分大小,提议了、有改善、能落地就马上有奖励。而且还要加大对成功落地方案的推广和应用,把亮点整理出来,优中选优,把更优秀的案例推广到全公司,并及时在群内表扬发喜报。没有被选中的提议,我们要及时与员工沟通,为什么没有通过,让大家所有的提议都有着落,有回应。

    各个环节顺了一遍,发现要注意的细节和流程还真不少,所以考虑先进行局部测试,把这套流程打磨没问题了,再向企业全员推广。

    任何一项看着挺好的事情想要把它落地,都不是那么容易的,但是做就比不做强,所以行动起来才是最主要的。

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