关于Gamefi, 有个重大的疑问:Gamefi到底是长趋势,还是短期的资金轮动,亦或居于两者之间。面对一个趋势来说,判断是长趋势还是短趋势,很重要。多链的趋势1年多,Loot这种趋势嘛,几个礼拜。动物币也是几个礼拜。这里很多投资人犯下的错误,是曾把gamefi当作是资金轮动过程的短趋势。复盘这次gamefi,我们面对着一堆粗糙的gamefi,怎么才能意料到这其实是长达大半年甚至可能更长的趋势呢?到底为什么,这是个长趋势?一般,市场中解决主要矛盾的表现为长趋势,大市值。而市场中边角的次要矛盾或纯资金轮动板块,表现为短趋势。Gamefi是大规模的toC产品落地,且游戏本身就是大市场,种类分门别类,很多。另外,Gamefi的资金进出和流动变慢了。大量的游戏操作要求降低了资金的流动速度,使得趋势被拉长了。
整个虚拟货币总市值目前在2万多亿,那么,整个虚拟货币的数量却越来越多,必然会出现资金流,从某一个项目向另一个项目在不断地跳动,这个时间长,在函数里面的是一个元素。
网友评论