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iOS-RunLoop

iOS-RunLoop

作者: e297b14c9e53 | 来源:发表于2020-03-13 04:45 被阅读0次

    面试题

    • 讲讲 RunLoop,项目中有用到吗?
    • runloop内部实现逻辑?
    • runloop和线程的关系?
    • timer 与 runloop 的关系?
    • 程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableview时timer可能无法响应要怎么解决?
    • runloop 是怎么响应用户操作的, 具体流程是什么样的?
    • 说说runLoop的几种状态
    • runloop的mode作用是什么?

    简介

    什么是RunLoop
    • 顾名思义,运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情


    • 应用范畴
      • 定时器(Timer)、PerformSelector
      • GCD Async Main Queue
      • 事件响应、手势识别、界面刷新
      • 网络请求
      • AutoreleasePool
    如果没有RunLoop

    执行完第13行代码后,会即将退出程序


    如果有了RunLoop

    程序并不会马上退出,而是保持运行状态



    RunLoop的基本作用
    • 保持程序的持续运行
    • 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)
    • 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
    • ......

    RunLoop对象

    • iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
      • Foundation:NSRunLoop
      • Core Foundation:CFRunLoopRef
    • NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象

    RunLoop与线程

    • 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
    • RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
    • 线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
    • RunLoop会在线程结束时销毁
    • 主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop

    RunLoop对象

    获取RunLoop对象
    • Foundation
      • [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
      • [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
    • Core Foundation
      • CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
      • CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象

    Mode

    RunLoop相关的类

    Core Foundation中关于RunLoop的5个类

    • CFRunLoopRef
    • CFRunLoopModeRef
    • CFRunLoopSourceRef
    • CFRunLoopTimerRef
    • CFRunLoopObserverRef


    CFRunLoopModeRef
    • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
    • 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer
    • RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode
    • 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入
      • 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响
    • 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出
    • 常见的2种Mode
      • kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
      • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
    CFRunLoopObserverRef
    添加Observer监听RunLoop的所有状态

    RunLoop的运行逻辑

    RunLoop的运行逻辑
    • Source0

      • 触摸事件处理
      • performSelector:onThread:
    • Source1

      • 基于Port的线程间通信
      • 系统事件捕捉
    • Timers

      • NSTimer
      • performSelector:withObject:afterDelay:
    • Observers

      • 用于监听RunLoop的状态
      • UI刷新(BeforeWaiting)
      • Autorelease pool(BeforeWaiting)
    • 01、通知Observers:进入Loop

    • 02、通知Observers:即将处理Timers

    • 03、通知Observers:即将处理Sources

    • 04、处理Blocks

    • 05、处理Source0(可能会再次处理Blocks)

    • 06、如果存在Source1,就跳转到第8步

    • 07、通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)

    • 08、通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)

      • 01> 处理Timer
      • 02> 处理GCD Async To Main Queue
      • 03> 处理Source1
    • 09、处理Blocks

    • 10、根据前面的执行结果,决定如何操作
      -01> 回到第02步
      -02> 退出Loop

    • 11、通知Observers:退出Loop

    RunLoop的运行逻辑
    RunLoop休眠的实现原理
    RunLoop休眠的实现原理
    RunLoop在实际开中的应用
    • 控制线程生命周期(线程保活)
    • 解决NSTimer在滑动时停止工作的问题
    • 监控应用卡顿
    • 性能优化

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