在产品设计理念上,C端和B端的主要区别是什么?
或许我们不应该用B端还是C端产品这两个互斥的概念去讨论,而是用【最终用户】这个概念。
很多所谓To B的产品,实际上是这些B通过你给他们做的产品触及C,你的最终用户还是C,而不是B。举个例子,企业微信是To B还是To C的?如果关注B,可能我们定义我们的最终用户是企业老板,他们购买了企业微信(如果需要花钱)就算是完成产品流程了。但如果我们定义最终用户是企业里的员工,他们实际上是C,我们就需要去关注这些员工的使用体验,他们需要什么。
我们实际上看到的是,企业微信是把自己作为一个To C产品来做,而不是To B。
当然,微信的做法不一定是金规铁律,我想说的是,可能我们把To B和To C割裂来看,会容易让我们走进一个误区,没有找到我们最终要服务的用户到底是谁。
什么是最终用户?可以从2个维度来理解:
1.你的产品要服务的用户;
2.一个产品经过一层或多层用户后,最后影响的用户。
我们再来举个例子:
一个大公司可能开发很多个产品,这些产品直接面向的用户不一样的,比如销售系统,直接用户是公司内部销售,比如ATS,直接用户是公司的HR。这些人,固然是产品的用户,但他们并不是最终用户,尤其是当他们比较强势时,产品经理很容易判断失误,认为他们是最终用户。
产品经理可以改变思考方式:
销售们使用内部系统,最终的用户并不是销售,而是与销售人员洽谈并有可能购买方案的客户,如果我们认为销售们是我们的最终用户,我们的目标可能就是用所有手段提高销量,但如果我们认为最终的用户是客户,那么我们在设计方案时,就会关注客户的体验。比如,你不会让销售们频繁给所有人打电话,比如,你会关注最有可能成单的客户的画像并将这些画像用在销售系统里。
当你知道你的最终用户是谁,你才能避免做一些以你的直接用户为中心的行为,而这些行为极有可能是伤害你最终用户的。
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