美文网首页
swift进阶六:方法调度 & @objc & 指针

swift进阶六:方法调度 & @objc & 指针

作者: markhetao | 来源:发表于2020-12-13 18:45 被阅读0次

    swift进阶 学习大纲

    1. 方法调度
    2. 指针

    1. 方法调度

    以下方法演示,仅在Debug环境下演示。
    (因为release环境下,swiftvtable移除了,直接越过这一层级,调用指定函数。但Debug中能看清楚完整的流程

    1. struct 和 class的调度差异

    struct 直接调用,class先找到vtable,再调度:

    • SIL中可以看到,只有classvtable

      image.png
    • 汇编中可以看到,struct 是直接调用地址,而class函数调用,先找到vtable,再调用函数:

      image.png
    • swift源码中,可以看到vtable存储时,是数组结构顺序存储。所以验证了读取时可内存偏移读取

      image.png

    ARM64常用指令

    • bl跳转到某地址
    • blr: 带返回跳转指令,到指令后寄存器中的地址
    • mov: 将寄存器的值赋值到另一寄存器(mov x1, x0: 将寄存器x0的值复制到寄存器x1中)
    • ldr: 将内存中的值读取到寄存器中(ldr x0, [x1, x2]: 读取x1+x2地址,返回值给x0)
    • str: 将寄存器中的值写入内存中(str x0,[x1, x2]: 寄存器x0的值,存放在x1+x2的地址处)

    1.2 class 的 extension方法调度

    • classextension方法的调度,是直接调度。不会记入vtable表中:
    image.png
    • vtable会如何记录父类函数呢?重写父类方法会怎样?
    image.png
    1. 继承父类class中的方法,会被写入vtable中:
      没有重写,直接记录父类的函数。
      如果重写,会记录自己的函数
    2. 父类extension中的方法,不会写入vtable中,也不可重写。但被子类调用
    3. 被写入vtable的方法,都是通过地址直接调用

    1.3 final修饰

    • final 修饰的函数属性,都写入vtable中,子类不可重写,但可调用
      image.png

    1.4 @objc修饰

    • 声明函数被OC使用,编译后都会生成2个函数原函数@objc函数)。
      image.png

    可以发现,@objc修饰函数本质上是调用了没被@objc修饰的原函数

    • 如果仅仅是支持#selector()的调用,直接使用@objc即可。
    • 如果需要OC文件中调用这个@objc函数,需要让类继承NSObject。只有继承自NSObject的类,才能被OC访问到。

    OC-Swift 桥接演示

    • 创建一个OC项目,新建一个SwiftTest.swift文件:

      image.png
    • 可以看到桥接文件(swift在OC中的头文件):

      image.png

    进入桥接文件,可以看到被@objc声明的属性函数都生成了OC格式
    (没@objc声明的,生成)

    image.png
    • OC调用swift文件,直接导入文件OCDemo-Swift.h,就可以调用了:
      image.png

    1.5 dynamic

    • 函数变为动态性
    1. dynamic声明的函数,依旧是vtable调用:
    image.png
    1. dynamic声明的函数,支持动态替换
    image.png
    • _dynamicReplacement 可替换dynmic声明的函数
    • _dynamicReplacement 只能在extention使用
    1. swift函数具备OC动态性(函数调用使用objc_msgSend)
    • @objcdynamic同时修饰函数,就可以让swift函数调用变成objc_msgSend方式:(如果再继承NSObject,就可以被OC文件使用)
      image.png
    image.png
    • 以上,就是swift函数调度,以及所有修饰符作用

    总结

    1. struct:函数直接调用
      class:写在class中函数会被记录在vtable间接调用,但写在extension中的会被直接调用
    2. class父类,写在extension中的函数不可被子类重写,但可调用。调用方式是直接调用
    3. final:修饰的函数属性,不被写入vtable中,不可被子类重写,但可调用
    4. @objc:修饰的函数属性,本质会生成原函数+@objc函数,其中@objc函数可被OC类使用,如果class类需要被OC使用,则需要继承NSObject
    5. dynamic:修饰的函数可具备动态性,可在extension中进行@_dynamicReplacement (for: XXX)动态交换。dynamic配合@objc一起使用,是直接调用OC消息机制(objc_msgSend)进行函数调用

    2. 指针

    swift的指针分为两类,typed pointer(指定类型指针)和raw pointer(未知的类型的指针 - 原生指针)

    • raw pointer :在swift中表示的是UnsafeRawPointer
    • typed pointer,:在swift中表示的是UnsafePointer<T>(T是泛型)

    swift指针OC指针对应关系:

    image.png
    • swift指针操作,都是unsafe不安全的,操作不当可能crash。需要程序员自己判断

    2.1 RawPointer的使用

    • 4个Int整形数据的存储读取为例:
    /**
     RawPointer 未指定类型(原生指针)的使用
     */
    
    // 1. 可变原生指针: 指定开辟32字节空间,遵循8字节对齐规则   (swift源码中可看到调用Builtin标准模块的allocRaw)
    let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
    
    // 2. 不同空间存放不同内容
    // advanced: p前进的步长。(从p指针地址开始,需要偏移多少字节。 这个内存大小就是MemoryLayout.stride)
    // storyBytes: 存储内容(of: 指定存储内容(T), as: 内容的类型(T.Type))
    for i in 0..<4 {
        p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i+1, as: Int.self)
    }
    
    // 3. 读取内存内容
    // fromByteOffset: 从p指针地址开始,需要偏移多少字节
    // as: 内容的类型(T.Type)
    for i in 0..<4 {
        let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: UInt64.self)
        print(value)
    }
    
    // 4. 释放指针。 (allocate和deallocate是对应关系。创建了就需要手动释放)
    p.deallocate()
    

    【注意】
    RawPointer未指定类型指针, 可以看到我在storeBytes中,as传的是Int.self。而load读取时,使用的UInt64.self

    • 这是因为storeBytes时,并指定类型,而仅仅是以该类型大小为存储大小,进行空间划分
    • 所以读取时,我们只要按照相同大小类型读取数据,就可以完美的完成类型转换。(64位系统下,IntUInt64都是16字节大小)

    在带来操作便捷性的同时,会带来crash风险(存储读取内存单位不一致)。所以对指针的操作Unsafe不安全的。

    dvanced的补充

    • RawPointer(未指定类型)的指针dvanced接收完整bytes偏移值,
    • typed pointerr(已指定类型 )的指针dvanced接收单位偏移数

    案例演示:

    /**
    RawPointer 未指定类型的指针
    */
    // 1. 申请32字节空间,8字节对齐
    let p1 = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
    for i in 0..<4 {
       // 2. 偏移i*8插入i+1的值,占据Int类型大小
       p1.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i+1, as: Int.self)
       //3.  通过偏移拿到起始地址,读取Int类型数据
       print(p1.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self))
    }
    // 4. 释放
    p1.deallocate()
    
    /**
    Typed Pointer 已指定类型的指针
    */
    // 1. 申请4个Int空间(共32字节)
    let p2 = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 4)
    for i in 0..<4 {
       // 2. 每个(Int)空间initialize初始化,并赋值i+1
       p2.advanced(by: i).initialize(to: i+1)
       // 3. 直接下标打印(因为固定了类型,元素大小一样)
       print(p2[i])
    //    print((p2 + i).pointee) // 也可通过单位地址偏移,读取pointee内容进行打印
    }
    // 4. deinitialize释放指定元素个数的空间
    p2.deinitialize(count: 2)
    // 5. 释放指针
    p2.deallocate()
    

    2.2 Type Pointer的使用

    • 指针地址内容读取映射

    • 【方法一】 通过Swift提供的API进行操作:
      withUnsafePointer: 不可更改原值
      withUnsafeMutablePointer: 可更改原值

    var age = 10
    
    print("------1-------")
    
    // 1.通过Swift提供的API,读取指针的地址
    let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
    // pointee存放了指针的所有属性
    print(p.pointee)      // 打印结果:10
    
    print("------2-------")
    
    // 2. withUnsafePointer 返回值是UnsafePointer不可修改的值。
    //   我们不可以修改$0.pointee的值,但可以在闭包中对指针内容包装,可转换为任意类型的内容进行输出。
    var b = withUnsafePointer(to: &age) { "age:\($0.pointee) 被我改成String了" }
    print(b)             // 打印结果: age:10 被我改成String了
    print(type(of: b))   // 打印结果: String
    
    print("------3-------")
    
    // 3. 如果想要在闭包内修改原值,就必须使用
    print("修改前age:\(age)")   // 打印结果:修改前age:10
    withUnsafeMutablePointer(to: &age) {  $0.pointee += 10 }
    print("修改后age:\(age)")   // 打印结果:修改前age:20
    
    • 【方法二】 通过指针内存,进行操作:
    var age = 10
    
    // 1.使用UnsafeMutablePointer可变的指定Int类型为指针进行操作,读取一个单位内存大小
    // capacity: 容量个数,表示1个Int类型大小,为8字节。
    let p = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
    
    print("初始化前的p:\(p.pointee)")   //打印内容: 初始化前的p:0
    
    // 2. 通过【值拷贝】复制age指针内容,初始化当前的指针p
    p.initialize(to: age)
    print("初始化后的p:\(p.pointee)")   //打印内容:初始化后的p:10
    
    p.pointee = 666
    print("p值修改后的p:\(p.pointee)")  // 打印内容:p值修改后的p:666
    print("p值修改后的age:\(age) " )    // 打印内容:p值修改后的age:10 【没有改变,说明上面是值拷贝】
    
    // 3. 释放指针空间
    p.deinitialize(count: 1)
    // 4. 释放指针
    p.deallocate()
    

    所有对指针操作,都需要手动管理内存

    1. 开辟的内存都需要手动释放
    2. 用完的指针都要释放

    实战案例:

    • 重写swift对象结构类结构读取系统对象指针空间强转为我们的对象,进行内容分析。
    // 自定义对象默认结构(后面的自定义属性就不取了)
    struct HeapObject {
       var metadata:               UnsafeRawPointer
       var strongRef:              UInt32
       var unownedRef:             UInt32
    }
    
    // 自定义swift类结构
    struct Swift_class {
       var kind:                   UnsafeRawPointer
       var superClass:             UnsafeRawPointer
       var cacheData1:             UnsafeRawPointer    // 因为系统数据结构是CacheData[2],所以用2个来接
       var cacheData2:             UnsafeRawPointer
       var data:                   UnsafeRawPointer
       var flags:                  UInt32
       var instanceAddressOffset:  UInt32
       var instanceSize:           UInt32
       var flinstanceAlignMask:    UInt16
       var reserved:               UInt16
       var classSize:              UInt32
       var classAddressOffset:     UInt32
       var description:            UnsafeRawPointer
    }
    
    class HTTeacher {
       var age = 18
    }
    
    // 实例变量
    var t = HTTeacher()
    
    // 1. 将t变量转换为任意类型的指针(不对引用计数进行操作)
    //  Unmanaged: 不托管的.  有passUnretained(引用计数不加1) 和 passRetained(应用计数+1) 两种。
    //  toOpaque: 将类型对象转换为指针(不安全的)
    let p = Unmanaged.passUnretained(t as AnyObject).toOpaque()
    
    // 2. 将p指针绑定为HeapObject类型的指针
    // bindMemory: 绑定内存为HeapObject类型,空间大小为1个HeapObject的stride步>长大小
    let heapObject = p.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
    
    // 3. 将heapObject内部的metadata指针绑定为Swift_class类型指针
    let metadata = heapObject.pointee.metadata.bindMemory(to: Swift_class.self, capacity: 1)
    
    // 【注意】只有UnsafeRawPointer未指定类型的指针,才可以使用bindMemory,转为为绑定指定类型的指针。
    //  p指针通过toOpaque转为RawPointer,而heapObject的metadata指针,在struct结构中就定义为RawPointer。所以都可使用bindMemory
    //  聪明的你,应该感受到,如果我直接在HeapObject结构中,就将metadata指定为UnsafePointer<Swift_class>,就完全不需要第3步动态绑定了。👍
    
    print(metadata.pointee)
    
    /**
    打印结果:
    Swift_class(kind: 0x00000001000081d0,       // 类型
               superClass: 0x00007fff91f91060,
               cacheData1: 0x00007fff6a3cb140,
               cacheData2: 0x0000002000000000,
               data: 0x0000000104049732,
               flags: 2,
               instanceAddressOffset: 0,
               instanceSize: 24,      // 实例大小  基础的16字节 + age 8字节  = 24
               flinstanceAlignMask: 7,
               reserved: 0,
               classSize: 136,
               classAddressOffset: 16,
               description: 0x0000000100003bec)
    */
    

    总结

    1. 使用UnmanagedtoOpaque方法,将实例变量指针转换为UnsafeRawPointer未指定类型的指针。
    2. 调用bindMemory函数,将UnsafeRawPointer指针绑定为UnsafePointer< HeapObject >绑定类型为HeapObject的指针
    3. 同样调用bindMemory函数,将heapObjectmetadataUnsafeRawPointer指针绑定为UnsafePointer<Swift_class>指针。
    4. 此时可打印metadata.pointee查看内部结构。
    • 此案例主要目的,是演示类型强转,类似OC的__bridge业务中如果类型不一致,但我们完全确定可以是某种类型时,进行类型转换

    还是得提醒一下,任何对指针的操作,都是不安全的,程序员全责😂

    2.3 元组指针类型的转换

    var tuple = (10, 20)
    
    func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>) {
        print("地址:\(p) 内容:\(p.pointee)")   
        print("end")
    }
     
    withUnsafePointer(to: &tuple) { (t: UnsafePointer<(Int, Int)>) in
        let a = UnsafeRawPointer(t).bindMemory(to: Int.self, capacity: 1)
        testPointer(a) // 打印内容: 地址:0x00000001000081d8 内容:10
    
        let b = UnsafeRawPointer(t).assumingMemoryBound(to: Int.self)
        testPointer(b) // 打印内容: 地址:0x00000001000081d8 内容:10
        
        //(testPoiinter函数中,并不知道入参是元组,只是打印首地址内容:第一个元素10)
        
        print("--- 元组的打印 ---")
        print(t.pointee)   // 打印内容:(10, 20)
        print(t.pointee.0) // 打印内容:10
        print(t.pointee.1) // 打印内容:10
     
    }
    

    bindMemoryassumingMemoryBoundwithMemoryRebound的区别

    • bindMemory更改内存绑定的类型
      (之前没绑定,就首次绑定,如果绑定了重新绑定新类型
    • assumingMemoryBound假定内存绑定
      (告诉编译器不用检查,它就是我说的类型)
    • withMemoryRebound临时更改内存绑定类型
    • withMemoryRebound的使用
      image.png

    2.4 如何拿到结构体属性指针

    由于结构体属性直接存储值内容。所以读取时:

    • 非引用类型:直接读到值内容
    • 引用类型:读取到对象指针地址

    结构体属性既然存在内存中,无论是否是引用类型,一定有指针地址。我们可以通过结构体对象进行指针偏移,拿到属性地址

    class HTPerson {
        var age = 1
    }
    
    struct HeapObject {
        var perosn = HTPerson()
        var strongRef = 10
        var unownedRef = 20
    }
    
    var t = HeapObject()
    
    func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>) {
        print("地址:\(p) 内容:\(p.pointee)")
    }
    
    // Q: 问题: 如何拿到HeapObject实例的stongRef属性指针
    
    //指针偏移(从headpObject开始偏移)
    withUnsafePointer(to: &t) {
    
        // offset: 指定属性名称
        let personRef = UnsafeRawPointer($0) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.perosn)!
        testPointer(personRef.assumingMemoryBound(to: Int.self))  // 打印结果: 地址:0x0000000100008380 内容:4354357216
        /**
         lldb打印: x/4gx 4354357216
         0x1038a37e0: 0x0000000100008248             0x0000000000000002
         0x1038a37f0: 0x0000000000000001(这个就是age) 0x0002000000000000
         */
        
        let strongRef = UnsafeRawPointer($0) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.strongRef)!
        testPointer(strongRef.assumingMemoryBound(to: Int.self))  // 打印结果: 地址:0x00000001000081f8 内容:10
    
        let unownedRef = UnsafeRawPointer($0) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.unownedRef)!
        testPointer(unownedRef.assumingMemoryBound(to: Int.self)) // 打印结果: 地址:0x0000000100008200 内容:20
    }
    
    • 以上,就是方法调度修饰符swift指针详细介绍

    相关文章

      网友评论

          本文标题:swift进阶六:方法调度 & @objc & 指针

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sncjgktx.html