1.time.Sleep方法
for {
time.Sleep(3 * time.Second)
thisTime := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")
fmt.Printf("我在定时执行任务time=%s\n", thisTime)
}
2.time.Tick函数:
t1 := time.Tick(3 * time.Second)
for {
select {
case <-t1:
thisTime := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")
fmt.Printf("t1定时器time=%s\n", thisTime)
}
}
3.
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
//NewTimer 创建一个 Timer,它会在最少过去时间段 d 后到期,向其自身的 C 字段发送当时的时间
timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)
//NewTicker 返回一个新的 Ticker,该 Ticker 包含一个通道字段,并会每隔时间段 d 就向该通道发送当时的时间。它会调
//整时间间隔或者丢弃 tick 信息以适应反应慢的接收者。如果d <= 0会触发panic。关闭该 Ticker 可
//以释放相关资源。
ticker1 := time.NewTicker(2 * time.Second)
go func(t *time.Ticker) {
defer wg.Done()
for {
<-t.C
fmt.Printf("what is %v", t.C)
fmt.Println("get ticker1", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
}
}(ticker1)
go func(t *time.Timer) {
defer wg.Done()
for {
<-t.C
fmt.Println("get timer", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
//Reset 使 t 重新开始计时,(本方法返回后再)等待时间段 d 过去后到期。如果调用时t
//还在等待中会返回真;如果 t已经到期或者被停止了会返回假。
t.Reset(2 * time.Second)
}
}(timer1)
wg.Wait()
Tick,Sleep,包括time.After函数,都使用的timer结构体,都会被放在同一个协程中统一处理,这样看起来使用Tick,Sleep并没有什么区别。实际上是有区别的,Sleep是使用睡眠完成定时任务,需要被调度唤醒。Tick函数是使用channel阻塞当前协程,完成定时任务的执行。当前并不清楚golang 阻塞和睡眠对资源的消耗会有什么区别,这方面不能给出建议。但是使用channel阻塞协程完成定时任务比较灵活,可以结合select设置超时时间以及默认执行方法,而且可以设置timer的主动关闭,以及不需要每次都生成一个timer(这方面节省系统内存,垃圾收回也需要时间)。所以,建议使用time.Tick完成定时任务。
time.after要比time.tick节省内存
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