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GO的定时器Timer 和定时任务cron

GO的定时器Timer 和定时任务cron

作者: 阿兵云原生 | 来源:发表于2021-06-27 22:46 被阅读0次

    GO的定时器Timer 和定时任务cron

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    上次我们说到了GO 中 swaggo 的应用,咱们来回顾一下

    • swaggo 是什么
    • swagger 是什么
    • 如何使用 swaggo
    • 如何测试 swaggo

    要是对GO 中 swaggo 的应用还有点兴趣的话,可以查看文章 工作中后端是如何将API提供出去的?swaggo很不错

    之后我们可以来一次 swaggo 的原理分享,细细的了解一下swaggo是如何生成swagger 文档的

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    今天咱们来看看 GO 里面的 **定时器 Timer 和 定时任务 cron **

    咱们今天还是来看看 定时器 timer 和 定时任务 cron 如何使用,关于他们的原理,咱们后续文章会详细分享

    Timer 是什么?

    是 GO 中提供一个 定时器包,主要是用 time.Timer

    timer 实际上是一种单一事件的定时器

    也就是说,经过指定的时间后触发一个事件,这个事件通过其本身提供的 通道 进行通知 , 因为Timer只执行一次就结束,所以叫他单一事件

    TimerTicker最重要的区别之一 就是这里了

    大致流程是这个样子的:

    Go 运行时会启动一个单独的 协程

    该协程 执行了一个 timerproc 的函数,维护了一个 最小堆

    该协程会定期被唤醒并读取堆顶的 timer 对象,执行该 timer 对象对应的函数(就是在 timer.C 中发送一条数据,用于触发定时器)

    执行完毕后就会从最小堆中移除该 timer 对象

    咱们创建的 time.Timer ,实际上就是在这个最小堆中添加一个 timer 对象实例,那么我们需要停止定时器,也就是使用 timer.Stop的时候,就是从这个堆里面删除对应的 timer 对象

    本文先不细细说明实际原理,咱们先会简单应用它,后续会详细分享

    万事开头难,然后中间难,最后结尾难

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    Timer 如何使用?

    咱们简单看看 Timer 对应的数据结构

    位置在: src/time/sleep.go:Timer

    Timer代表一次定时,时间到来后只发生一个事件
    只发生一次,这里尤为重要

    Timer对外仅暴露一个通道,指定的时间到了,就会往该通道中写入系统时间,时间到了就触发一次事件,只会触发一次,因为时间只会到一次

    type Timer struct { 
        C <-chan Time
        r runtimeTimer
    }
    

    咱们分别从如下几个场景使用一下 Timer

    • 基本使用
    • Time 延时使用
    • 停止定时器
    • 重置定时器

    基本使用

    咱们设置一个 1s 中的定时器,这个定时器只会触发一次

    创建一个定时器:

    func New*Timer*(d Duration) Timer

    指定一个时间即可创建一个TimerTimer一经创建便开始计时,不需要额外的启动命令

    func main() {
        // 创建一个 Timer
       myT := time.NewTimer(1 * time.Second)
        // 从通道中读取数据,若读取得到,说明时间到了
       <- myT.C
       fmt.Println(" 1 s 时间到")
    
       for {}
    }
    

    Time 延时使用

    设置一个 1 秒的定时,再延时 2 秒

    func main() {
        // 创建一个 Timer
       myT := time.NewTimer(1 * time.Second)
       <- myT.C
       fmt.Println(" 1 s 时间到 ",time.Now().Unix())
       
       // 延时 2 秒
       <-time.After(2 * time.Second)
       fmt.Println(" 2 s 时间到 ",time.Now().Unix())
       
       for {}
    }
    

    运行代码执行效果如下:

     1 s 时间到  1624757781
     2 s 时间到  1624757783
    

    GO 还提供了一个函数 AfterFunc

    func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer

    也是可以做到延迟的效果,更好的是,延迟了之后,能够执行我们填入的函数

    停止定时器

    Timer 创建后可以随时停止,咱们可以使用time.Stop()停止定时器:

    func (t *Timer) Stop() bool

    Stop()函数返回值是 bool,要么是 true , 要么是 false , 代表的含义是 定时器是否超时

    • true

    定时器超时前停止,后续不会再有事件发送了

    • false

    定时器是在超时后,停止的

    写一个DEMO , 设置 1 s 的定时器

    若在到了1 s ,则进行打印,说明已经超时

    若没有到 1 s ,通道就已经关闭了,则未超时

    func testChannelTimeout(conn chan int) bool {
       // 设置 1 秒的定时器,若在到了1 s ,则进行打印,说明已经超时
       timer := time.NewTimer(1 * time.Second)
    
       select {
       case <-conn:
           if (timer.Stop()){
               fmt.Println("timer.Stop()")
           }
          return true
       case <-timer.C: // timer 通道超时
          fmt.Println("timer Channel timeout!")
          return false
       }
    }
    
    func main() {
    
       ch := make(chan int, 1)
        // 若打开如下语句,则可以正常关闭定时器
        // 若注释如下语句,则关闭定时器超时
       //ch <- 1
       go testChannelTimeout(ch)
    
       for {}
    }
    

    上述代码中,是否关闭定时器超时,跟另外一个辅助通道息息相关

    若打开如下语句,则可以正常关闭定时器

    若注释如下语句,则关闭定时器超时

    ch <- 1

    重置定时器

    开局设置一个鱼的记忆,7秒的定时器

    立刻将定时器重置成 1 秒的定时器

    func main() {
       // 创建一个 Timer 鱼的记忆
       fmt.Println(" 开始 ", time.Now().Unix())
       myT := time.NewTimer(7 * time.Second)
       // 重置定时器为 1 s
       myT.Reset(1 * time.Second)
       <-myT.C
       fmt.Println(" 1 s 时间到 ", time.Now().Unix())
    
       for {}
    }
    

    运行上述代码后,效果如下:

     开始  1624759572
     1 s 时间到  1624759573
    

    上述Timer 都是触发一次,生效一次,这样并不能满足所有场景,例如周期性定时执行的场景就不满足了

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    咱们可以使用 GO 里面的 Ticker

    Ticker 是什么?

    Ticker也是定时器,不过他是一个周期性的定时器,

    也就是说,他用于周期性的触发一个事件,通过Ticker本身提供的管道将事件传递出去的

    Ticker对外仅暴露一个通道,指定的时间到了,就往该通道中写入系统时间,也即一个事件。此处的时间到了,只的是周期性的时间到了

    Ticker 如何使用?

    位置在: src/time/tick.go:Timer

    type Ticker structtype Timer struct { 一模一样

    // A Ticker holds a channel that delivers ``ticks'' of a clock
    // at intervals.
    type Ticker struct {
       C <-chan Time // The channel on which the ticks are delivered.
       r runtimeTimer
    }
    

    关于创建定时器 和 关闭定时器 和 上述的 Timer方法类似,咱们一起列举出来

    创建Ticker 定时器(强调:这是一个周期性的定时器)

    func NewTicker(d Duration) *Ticker

    关闭Ticker 定时器

    func (t *Ticker) Stop()

    简单应用Ticker

    设置 2 秒的 周期性定时器 Ticker

    ticker := time.NewTicker(2 * time.Second)
    defer ticker.Stop()
    
    // 若通道为空,则阻塞
    // 若通道有数据,则读取
    // 若通道关闭,则退出
    for range ticker.C {
       fmt.Println("ticker ticker ticker ...")
    }
    

    来一个通用版本的 DEMO

    周期性的执行任务,我们可以灵活设置时间,和具体处理的任务

    • 封装Ticker的调用
    // 定义函数类型
    type Fn func() error
    
    // 定时器中的成员
    type MyTicker struct {
        MyTick *time.Ticker
        Runner Fn
    }
    
    func NewMyTick(interval int, f Fn) *MyTicker {
        return &MyTicker{
            MyTick: time.NewTicker(time.Duration(interval) * time.Second),
            Runner: f,
        }
    }
    
    // 启动定时器需要执行的任务
    func (t *MyTicker) Start() {
        for {
            select {
            case <-t.MyTick.C:
                t.Runner()
            }
        }
    }
    
    func testPrint(){
        fmt.Println(" 滴答 1 次")
    }
    
    func main() {
        t := NewMyTick( 1 ,testPrint)
        t.Start()
    }
    

    执行上述代码,运行效果:

    滴答 1 次
    滴答 1 次
    滴答 1 次
    ...
    

    触发一次的Timer,周期性触发的Ticker,咱们都应用到了

    image

    cron 是什么?

    看到 cron 小伙伴们应该不会陌生吧,用过 linux 的应该对 cron 还是有点想法的

    linux里面咱们可以使用 crontab -e 来设置定时任务,GO 里面,我们也可以是使用 cron 包来设置定时任务

    不过,linux里面 上述定时任务只支持 分钟以上级别

    咱们的 GO 可以支持到 秒级别 image

    cron 如何使用?

    使用的包:"github.com/robfig/cron"

    关于 cron 的基本语法和 在linux玩的时候类似,咱们来列举一下:

    // 每隔1秒执行一次
    */1 * * * * ?
    
    // 每隔1分钟执行一次
    0 */1 * * * ?
    
    // 每天0点执行一次
    0 0 0 * * ?
    
    // 每月1号凌晨1点执行一次
    0 0 1 1 * ?
    
    // 在1分、2分、3分执行一次
    0 1,2,3 * * * ?
    
    // 每天的0点、1点、2点执行一次
    0 0 0,1,2 * * ?
    

    解释一下上述的一些字符:

    匹配该字段的所有值 , 例如 */1 * * * * ? 第 2 个 * 就是代表 每一分钟

    • /

    表示增长间隔 ,例如 0 */1 * * * ? 表示,每一隔分钟执行一次

    枚举值

    例如秒, 可以写 1到59秒钟的任意数字, 1,3,5 * * * * ?,指的是每一分钟的 1 , 3 ,5秒 会执行任务

    其中时、分、秒的可选范围是 1-59

    日 可选范围是 1-31

    月 可选范围是 1-12

    年 可选范围是 1-12

    星期 可选范围是 0-6 表示 周日 - 周六

    表示一个范围, 例如 1-10/2 * * * * ? ,指每分钟的 1 -10,每隔 2 秒钟,执行任务

    • ?

    用于 表示 或者 星期

    来一个简单的例子

    设置 每隔 2 秒钟 执行一次任务

    func main() {
       i := 0
       c := cron.New()
       spec := "*/2 * * * * ?"
       err := c.AddFunc(spec, func() {
          i++
          fmt.Println("cron times : ", i)
       })
       if err != nil {
          fmt.Errorf("AddFunc error : %v",err)
          return 
       }
       c.Start()
    
       defer c.Stop()
       select {}
    }
    

    cron 用起来还是非常简单的,感兴趣的朋友,可以多多实践一下,关于他们的原理,咱么后续娓娓道来

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    总结

    • Timer 是什么
    • Timer 如何使用
    • Ticker 是什么
    • Ticker 如何使用
    • cron 是什么
    • cron 如何使用

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    好了,本次就到这里,下一次 GO 的定时器 timer 和定时任务cron

    技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。拥抱变化,向阳而生,努力向前行。

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