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Android平台ijkplayer编译及优化

Android平台ijkplayer编译及优化

作者: 依然fine | 来源:发表于2019-05-05 14:15 被阅读0次

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    Android下编译ijkplayer

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    1、先从GitHub上clone最新的ijkplayer。官网:https://github.com/bilibili/ijkplayer

    git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer/
    

    2、下载完成后,进入ijkplayer目录,初始化Android

    cd ijkplayer
    ./init-android.sh
    

    然后等待下载完成。

    bogon:ijkplayer ybl$ ./init-android.sh 
    git version 2.20.1 (Apple Git-117)
    == pull ffmpeg base ==
    Cloning into 'extra/ffmpeg'...
    remote: Enumerating objects: 538764, done.
    Receiving objects:   0% (3880/538764), 1.01 MiB | 44.00 KiB/s      
    

    3、ffmpeg被拉下来之后,就可以编译了。

    cd android/contrib
    
    ./compile-ffmpeg.sh clean
    

    如果编译所有的版本使用命令 ./compile-ffmpeg.sh all,而我只用Android平台的,所以只编译了armv7a,这样可以减少编译的时间

    
    ./compile-ffmpeg.sh armv7a     
    
    cd ..
    ./compile-ijk.sh all
    

    4、执行完上面的命令后,等待编译,然后就编译出想要的库。

    so库的位置:ijkplayer⁩ ▸ ⁨android⁩ ▸ ⁨ijkplayer⁩ ▸ ⁨ijkplayer-armv7a⁩ ▸ ⁨src⁩ ▸ ⁨main⁩ ▸ ⁨libs⁩ ▸ ⁨armeabi-v7a⁩


    编译出来的so.png

    5、运行demo程序。ijkplayer-example


    ijk示例程序.png

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    ijkplayer编译优化

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    由于自己的项目需要支持rtsp的流,所以需要添加对应的协议。
    修改congfig目录下module-lite.sh文件,支持对应的协议。打开rtp,同时添加tcp协议。

    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=tcp"
    

    支持常见的mpeg2、mpeg4、ac3音频。

    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mpeg4"
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mp2*"
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=ac3"
    

    修改完后,再重新执行编译命令。

    cd android/contrib
    ./compile-ffmpeg.sh clean
    ./compile-ffmpeg.sh armv7a    
    cd ..
    ./compile-ijk.sh all
    

    编译完成后,把ijkplayer-armv7a项目下的lib目录里的so库拷贝到项目里。重新测试下项目。

    ijkplayer参数设置优化

    Android平台初始化ijkplayer的时候,是有默认参数的,可以先看看ijkplayer的默认参数。在ijkmedia/ijkplayer/目录下。ff_ffplay_options.h

    由于项目是个需要适应多种码流的直播播放器,需要做到快速加载视频,适应很多CPU较低的终端设备,因此需要提供多种解码方式供用户做选择。

    目前ijkplayer的解码方式分为两种,一种是硬解,就是ijkplayer调用Android系统的解码功能,而Android本身会调用GPU的专门模块编码来解,减少CPU运算,对CPU等硬件要求也相对低点。另一种是软解,就是ijkplayer本身调用FFmpeg进行解码进而调用OpenGL进行渲染,而FFmpeg进行解码运算时会造成大量的CPU和内存消耗。码率大的高清节目使用硬解,会造成设备发热、播放卡顿等现象,而软解的出来的视频画面清晰度不如硬解好。因此,综合考虑之后,决定高清码流调用ijkplayer的硬解模块,标清码流调用ijkplayer的软解模块。

    设置软解、硬解(ff_ffplay_options.h中mediacodec默认值为0):

    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"mediacodec",1);//1为硬解 0为软解
    

    其他参数:

    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"mediacodec-auto-rotate",0);
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"mediacodec-handle-resolution-change",0);
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"opensles",0);
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"overlay-format", IjkMediaPlayer.SDL_FCC_RV32);
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"framedrop",1);//跳帧处理(-1~120)。CPU处理慢时,进行跳帧处理,保证音视频同步
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"start-on-prepared",0);//0为一进入就播放,1为进入时不播放
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_FORMAT,"http-detect-range-support",0);
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_CODEC,"skip_loop_filter",48);//是否开启环路过滤:0开启,画面质量高,解码开销大,48关闭,画面质量差点,解码开销小
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"reconnect",1);//重连次数
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"mediacodec-hevc",1);//支持高清
    ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"packet-buffering",0);//是否开启预缓冲
    

    如果是rtsp的码流,设置tcp传输方式(默认值是udp)

    ((IjkMediaPlayer)mIJKPlayer).setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_FORMAT, "rtsp_transport", "tcp");
    

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    ijkplayer软解、硬解切换

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    封装了一个集ijkplayer软解、ijkplayer硬解和Mediaplayer三种方式的播放器。显示用surfaceView。
    集成过程中遇到一些问题。比如黑屏有声音没有画面、CPU高、画面卡顿。
    播放时黑屏没有画面,一般都是没有正确设置surfaceView,一定要在surfaceCreated()的回调之后,设置surfaceView才有效。

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