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谈谈我对王者荣耀的理解

谈谈我对王者荣耀的理解

作者: zakka匠 | 来源:发表于2017-08-19 22:01 被阅读1460次
    谈谈我对王者荣耀的理解

    “上啊傻×”,“放大放大啊”

    “打脆皮啊”,“射手走位走位,走位都不会”

    “咦卧槽,队友呢?”

    “我×,输了输了,一群傻×”…

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    一听某某这震耳欲聋的吼声,不用猜也知道,某某又在打《王者荣耀》,有时开黑有时单匹,但无论哪一样,玩此游戏的青少年玩家应该深有体会,无论平时喜不喜欢打游戏,无论男孩女孩,无论大孩子还是小孩子,即使平时不怎么说脏话的,它带给你的最显而易见的变化是:爆粗口…

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    玩家们有的义愤填膺,有的眉头紧锁,当然也有一言不发有滔滔不绝…除了目睹形形色色的玩家在各种场合的自带“BGM”,也亲眼见证一位比较文静的室友,此前与游戏绝缘的他看着众好友都玩便想尝试一下,刚开始作为游戏小白的他玩游戏的时候一言不发,打过了新手教程,体验了匹配的胜利之后(一般新手打匹配第一局都会赢的),面对与其他玩家的交锋,感觉有些吃紧,终于某天在一片沉默之中爆出了一局:我×。

    瞬间成功引起了作为室友的我们的注意。以前嫌弃玩游戏时的我们特别吵的他现在感叹:真的理解你们打游戏的心情…引起了众人的欢笑…不久他还是删了这游戏,有些觉得不必要的事情体验过经历过就好,不必留恋…这点还是挺佩服他的…我删了几次没删成,索性不删了…

    爆粗口对于创建文明社会的我们是不提倡的。我们在玩游戏的过程中保持着消遣娱乐重在参与的心理,理解宽容虚怀若谷的态度,相信能在很大程度上避免此类事情发生。需要提到的,生气就更划不来了,有的小伙伴玩起游戏,代入感十足,除了冷落周围人外,很容易把游戏里的坏情绪发泄给周围人和事上,这是万万不可取的哦。

    我个人比较喜欢联系和代入。玩游戏也是如此。

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    这款MOBAGAME(多人联机竞技游戏)取得胜利的方式无外乎两种:

    1推掉对方水晶

    2对方投降,游戏结束

    一般来说前者占绝大多数,我们就假设游戏是以第一种方式进行开展和结束。这款游戏是一个多人团结合作的竞争游戏,呐,大前提我已经说了:1多人2团结3合作4竞争5游戏

    游戏是性质,不可等同于生活,前面已经表明含义了,后文不再赘述。

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    首先既然是多人那么有人挂机行不行?不行!!身为游戏玩家要有担当和责任心,有缘千里来匹配,匹配到一起就是缘分,就是同甘共苦荣辱与共的兄弟,五个人就相互依赖相互照应,怎可轻易抛下队友,留他们在不公平的战场上厮杀血拼,大多数情况还是遭到对面的蹂躏与碾压…唉…一言难尽啊…此外还要会管理时间,合理分配整合资源:例如你妈妈马上就要做好饭了,催促你赶紧吃饭,不去不行,你玩游戏的时候是不是提前看好时间,你玩游戏是不是应该与必要的生活日常错开…例如你手机电量还剩百分之十,即将面临自动关机的危险,而身边却没有充电所需的条件,你玩游戏是不是应该提前观察你的手机电量,即使上局输的再惨也不该草率的又开了一局是吧…例如你的上司或者老师交给你的任务、作业让你马上完成或临近期限,要求和内容在你手机里你身边只有手机只能用手机打开,你玩游戏是不是应该提前把该完成的作业和任务做完?把资源首先分配给更有价值的事情上才对嘛…此外,有时候挺委屈的,亲朋好友来电话了怎么办?总不能不接吧,好久没见了是不是该多聊会儿,聊完之后游戏都结束了,即使没结束也跟不上发育了往往还是走向了失败…而有一款辅助类软件可以在你开始游戏的过程中屏蔽电话,不过还是建议在无人打搅的时候玩,避免错过重要的事情…这就算了,让人可气的是网络不好还开始游戏的…WiFi信号一两格,作为一个有责任心的人一定要按捺住玩游戏的冲动,坚决不开游戏…

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    第二一定要团结,游戏过程中队友就出现分歧,产生内讧,互相嫌弃,甚至出现本文刚开始的情况就不好了,人心齐才能泰山移,队友遇难你不救,团战你放水,更有甚者奔着掉分来的,从前到后做了一个出色的演员,不用说肯定也没什么游戏体验了…对于这种局我也只能说game over了.

    第三对于当代社会合作共赢是主流发展趋势,单打独斗是不存在的,已经没有这种操作了,并不能取得持久的胜利。此外,社会需要多种类人才,单一人才的企业面对人才济济的企业在竞争上完全处于劣势,迟早被社会淘汰。单一职业的阵容弊端暴露无疑,无法与队友取长补短,往往在与对面技术操作不相上下的情况时走向败北…游戏里面英雄有以下几种职业:战士-上单 法师-中单 刺客-打野 辅助&坦克-下路 射手-下路 各个职业有优点也有弊端,职业完整是最好的选择,英雄之间打出配合,可以相互保护,输出更大化…

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    4竞争是时时刻刻都在的。竞争不仅存在于我方与敌方之间,也存在于队友与队友之间。这款游戏就是前期争相抢夺资源发育,例如补兵、打野、、推塔、收获对方人头以及自然积累。敌我双方竞争我就不说了,大家都知道打野位一般是对局中发育最好的,也往往是最先达到四级拥有大招的,会玩的刺客能够快速协助队友或者在队友帮助下拿到人头,追杀残敌,魅力可见一斑,于是受到广大玩家的喜爱,可是打野位最好情况下一个就够了,大家都选打野可以吗?除非不想赢也可以(此处请自觉忽视克隆模式),这是玩家对职业的竞争;游戏开始了,其他职业的队友在等待兵线的间隙可能选择进入野区打野怪进行发育,例如法师一般严重依赖蓝buff,射手依赖红buff,这就造成了与刺客的资源竞争…一般来说整局游戏要注重资源合理分配,任何一个职业独大都是不可取的,会造成队友的经济严重滞后,进而受到针对,团战打不赢,团队起内讧…

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    呐,打了这么多我先喝口水

    预知后事如何,且听下回分解

    调皮状

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