001 什么是营销
一旦有人开始思考自己如何做能够让对方有预期反应,营销游戏已经开始了。最粗暴简单的方式就是告诉对方,我能带给你某些一直想要的好处和需求。
002 营销什么
一根笔(产品)提供记录便利(服务)主要办公(事件)其书写流畅(体验)是白领(人物)在办公室(地点)自我投资(财产)在公众形象(组织)传递(信息)一直进步(观念)10点组成。
003 需求的分类
需求可以从:刻意回避、毫无兴趣、欠缺火候、热情下降、条件所需、生活所需、心理所需、到成瘾所需八个观点组成。
004 需要的类型
想要一套房子(表明)要求地段比较好(真实)内心期望房子升值(未表明)刚好开发商做优惠活动(愉悦)但想让销售人员知道自己很懂买房(隐秘)
005 品牌的形象和联想
把品牌比作颜色就好理解,以红色举例子,红色就是形象红红火火,而热情、兴奋、等其它的感觉就是它的联想属性。
006 传播媒体方式
觉得自己的平台推广还是不够好(自有媒体)找个好的平台想花钱请身边朋友帮忙推广产品(付费媒体),但朋友觉得你很靠谱,自愿帮你宣传( 免费媒体)
007 营销情感
一个好的营销方案是基于准确抓住人性的情感因素(七情:喜、怒、忧、思、悲、恐、惊,六欲:意、身、眼、耳、鼻、舍)。
008 营销趋势
随着营销的变化如今的营销不单单是价值营销,更多的是让消费者参与进来,像小米的MIUI系统就是一群热爱开发者共同创造。
009 营销驱动
满足用户又能在他们能支配的条件下(可接受性),心理和金钱上愿意做出同价值的付出(支付能力),这个过程还要能够简单的得到(可达性),同时还要有一定的好口碑(知晓度)。
010 需要是满足的还是创造
通常营销是满足需求而进行的,乔布斯是以创造需求而进行的,在满足的前提下进行创造营销会更容易进行。
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