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我个人是一个十足的电影迷,各类题材的电影都涉猎。要说最喜欢的电影,那肯定是妙想天开(Brazil),没有之一。这是一支反政府主义题材的电影,电影中主人公是一位对自己的生活充满疑惑和不解的公务员,并且处处都在英国政府的监控之下,最终傻乎乎的他却发现了一个巨大的阴谋。使我感兴趣的是这部电影所用的稍微混乱的叙事方式和台词中及拍摄手法中那种英式的幽默感。
王大卫
广州某院校 建筑学
GPA 3.33 IELTS 6.0
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墨尔本大学Melbourne MArch (最终去向)
皇家墨尔本理工大学RMIT MArch
学习建筑学五年之后的我学会了站在不同角度去理解建筑。当然最重要的是我学会了通过建筑理解整个社会与文化。其中,我对建筑的一种理解是一幢好的建筑就好比一部好的电影,它一定是深入人心的,一定是经久不衰的。换句话说,好的建筑是一种恰当的存在。但在国内的语境下,好的建筑并不多,因为建筑设计师就像许多其他的职业一样,只是一种谋求生存的工具,所以真正理解建筑设计真谛的人凤毛麟角,而我的直觉也告诉我,我只是这求生大军中的一个,所以见步行步啦。
由于页数限制,我的作品集可以说是相当的精简,每个作品的表达从开始到结束只用了三个对页。因为图很多,所以排图真的花尽了心思。表达风格上,我习惯性地使用无色系统领整本作品集的图面效果,只在必要时使用特定的颜色作为提示及强调。
1 叙事和序列空间实验
这个方案期望达到目的不是设计出一个常规意义上的建筑,而是探讨符号转译可能性(貌似跟建筑不大有关)。
简单来说就是将用文字表达的情节转变成具体的具有叙事性的空间,这是有可能被实现的。就像被转换的小说情节一样,这个方案也只能在虚拟维度中实现。并且在很大程度上,这里所设计的建筑的实用性是不被考虑的,取而代之的是建筑的叙事性,其所在的空间也被要求服务于叙事。换句话讲,它是一台叙事机器。我希望观者作为故事的施动者和受动者在其中穿行的同时能成为这台叙事机器的一部分。
from Wang具体来说,是将两种媒介系统拆解并进行比较之后,得出了一种相对容易理解的转译方法,并简单说明了小说与建筑的共同点,之后摘取一个在内容的建筑空间形式上与文字的描述逻辑形式上相对吻合的小说情节进行转译。这个转译分为三个部分,第一部分是对该情节框架的转译;第二部分是对角色情绪和行为的转译;第三部分是对文化环境的转译。完成三大部分的转译之后就能形成一个基本的叙事机器。
from Wang2 都市视角下的图书馆
做这个方案的大部分时间都花在了概念生成上,其次是在制图上。还有就是劝大家不要把模型建得太细,这样软硬件都会吃不消的(用Mac Pro的童鞋请当我没说过)。
这是一个区级图书馆建筑方案设计。相对于上一个方案来说,这是一个更偏向于解决现实问题的方案,用的是一般的方法,却得出有趣的结果。方案的选址恰好在城市土地经济的断裂带上,两侧分别是高楼林立的新城区和破烂的旧城区。由于新区和旧区都缺少公众活动场所,所以大量且不同功能的公共活动场所将被置入这个场地,用于增加和刺激不同公共活动的发生。同时值得引起注意的是,新旧城区的人们普遍都不彼此接触与交流,而且场地周边中小学及幼儿园的分布较密集。因此在设计层面上,趣味性的公共空间也就必不可少了。
然后为了增强场地与都市的联系,组成图书馆的各体块整体被抬高,首层空间被释放。接着在不同体块之间置入室外平台,用于衔接各种功能并增加室外活动空间,并将两者置入于一个规整的网格系统中。此外这个网格系统内还有许多剩余的空间,这些被保留的空间可用于图书馆的扩建,也可用于增设室内或室外公共活动场所。
我最喜欢的艺术家是迪特·拉姆斯(Dieter Rams),一位德国工业设计师,工业设计界的密斯凡德罗(我猜的),稍微了解过工业设计的同学可能知道他著名的设计十诫,他的理论影响了包括乔布斯在内多位当代设计师。其作品有一种单纯与真诚,一种理智与克制,一种实用与完美。我总能在他的理论及作品中感受到理性与感性相互纠缠呈现出来的美。
from VITSOE做作品集的大半年里,就像打怪升级一样困难重重,但是也得到了很多外界的帮助,我要感谢多多老师的指导,感谢Eason老师的指导,感谢乐乐老师的指导,感谢龙老师定时的探望,感谢各位神级助教技术上和设计上的支持,感谢各位队友的强力支持,感谢各位室友对我的包容,感谢所有给我带来欢乐的RAC小伙伴。特别感谢刘同学冒着雨帮我取回丢失的手机;当然还要感谢“饭友”俱乐部各位会员成功地让我在不知不觉中胖了十斤有多。
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