《侏罗纪世界》和《西部世界》虽然一个是大荧幕作品,一个是电视作品,但是其内容核心都是主题公园。如果真的存在这样的公园,当像电影电视中的混乱情节发生时,哪一个更容易生存下去呢?也许有人会认为把这两部不相干的作品放在一起比较完全是瞎掰。但是实际上这两部作品有着异常紧密的联系。
1973年,迈克尔·克莱顿自编自导了电影《西部世界》,这是美剧《西部世界》的前身和起源。1990年,克莱顿创作了小说《侏罗纪公园》,三年后,这本小说被斯皮尔伯格拍摄成了电影。在这两个作品中,克莱顿都描绘了一个科幻感十足,蕴藏着创世意味的主题公园。
1998年,迈克尔·克莱顿曾对后来成为《西部世界》的制片人的J.J.艾布拉姆斯说:“人和神之间是有界限的,如果人非要越线,就很有可能引发灾难!”在《侏罗纪世界》中,通过克隆技术诞生的恐龙把人类当成了盘中餐;在《西部世界》中,饱受压迫的HOST觉醒后决意反抗,大肆杀戮自己的造物主。所以如果您是游客身处在这样混乱的主题公园中,哪一个更容易活下去呢?译影就从地点、员工、游客、卖点几方面分析一下。
地点
在侏罗纪世界中虽然有A岛、B岛之分,但是可以明确的是主题公园是建在A岛——努布拉岛上的。相对来讲,西部世界的位置则比较神秘,一直到第二季的开头才有了模糊的暗示。西部世界很可能是租用中国南海的某个岛屿。
主题公园建立在岛屿上,意味着需要大量的人力、物力和财力投入,并且由于侏罗纪世界和西部世界都在前期存在大量的科技研发投入,所以想要游历这两个公园的财务门槛是很高的。这一点在西部世界中已有证明,每个游客在西部世界每玩一天的费用大概是4万美元。侏罗纪世界虽然相对大众,但是票价也不会便宜。
除了上岛很贵之外,在岛上建立公园意味着一旦发生危险,游客很难逃出。因为离岛的交通工具就只有船只和飞机这两种选择。
所以在这一点上两个主题公园的生存难度打了个平手。
员工
沃尔特·迪士尼曾说:“一个游乐园能否让游客美梦成真取决于她的员工。”确实,员工服务是为游客提供游玩体验的一个重大因素,也是负责安保工作的核心力量。
尽管纰漏不断,但在侏罗纪世界中,运营方还是强调公园与游客的安全的。因为电影时间限制,没有过多篇幅描述侏罗纪世界雇员的活动,但是还是可以看到危机发生后园方的反应。对于两位主角来说,这种应激反应产生的保护欲爆发就更为明显。
西部世界的员工在平时则是忙于写程序、编故事线、修复HOST,但在危机发生之后,DELOS表现出的是对生命的漠视。相对于拯救游客的性命,DELOS更热衷于夺取关键HOST获得数据。
所以在员工行为这一点,西部世界的生存难度更大。
游客
当你和其他游客在侏罗纪世界或西部世界遇到危机时,你就不得不考虑其他游客行为对你的影响。在这一点上,两个主题公园的定位有着很大的区别,侏罗纪世界主打观赏,而西部世界主推体验,也就是体验一个没有限制的生活,更何况还是全副武装的进行这种体验。关于游客的行为,威廉和他的女儿已经诠释的很清楚了。
所以,从这一点看,还是西部世界的生存难度更大。
卖点
在《侏罗纪世界2》中,马尔科姆博士说:“生物进化史教会我们,生命是不能被局限的。生命会拥抱自由,扩展新的领域并突破所有障碍,其过程可能充满痛苦,甚至非常危险。”
侏罗纪世界的卖点是生物科技,西部世界的卖点是人工智能。一方是大恐龙,一方是机器人。虽然苍龙、霸王龙、狂暴龙、暴虐迅猛龙的血盆大口杀伤威力更强,但是不要忘了这些都是食肉恐龙,杀戮和嗜血是它们的本能。但是当西部世界的HOST觉醒之后,他们的杀戮则显得那么不同。毕竟HOST其实就是人类的倒影和写照。他们的杀戮,要么是有意的报复,要么是无聊的消遣。
所以西部世界的生存难度再次增大。
结论西部世界更难生存!
虽然侏罗纪世界和西部世界都是科学扮演造物主之后的产物,两个公园的危机也都是因为恐龙或者机器人“自由”之后的结果。但是面对恐龙危机时人们更加团结,而在西部世界造反之后,更多的人性黑暗面被暴露出来。其实这也源于西部世界“生活无限制”的理念,因为“这些残暴的欢愉,终将以残暴结束!”
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