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『实战』关于被动技能的调整

『实战』关于被动技能的调整

作者: 春愿君 | 来源:发表于2016-09-09 11:51 被阅读0次

    以下内容源自15年的卡牌项目X

    整体最重要的是目标性,以优先级顺序来分就是:

    1、区分各个属性的基础权值,换算成统一比例

    2、计算各个属性所可以接受的上限值

    3、建立单个人物的基础规则:如闪避不可重复出现,+6可以出现特殊的内容等

    4、确认不同阵容的整体规划,如高攻低防,高爆低闪等

    5、确认不同阵容内的核心,以及自身的武将特色。如暴击偏重,光环偏重,输出偏重,防御偏重等

    6、细节调整数值差易。保证环环相克,必要情况下可以使用对特定阵容的克制技能。

    下图为具体调整时所对应:

    1、确认目前不同阵容的基调和设计初衷做比对(已加权)

    图1-初始被动技能状态 图2-初始被动技能状态(修)

    2、根据系数确认调整方向

    图3-调整方向 图4-当前方向(修)

    3、确认目标和基础信息后进行调整

    图5-对应关系

    V3.0修改目标:

    北凉增强抗暴,北凉降低防御和血量

    北莽削弱抗暴为无,北莽调高防御和血量。

    江湖中增加北莽克制属性

    4、阵容整体的优化调整

    图6-北凉北莽调整方向

    5、落地调整

    北凉:

    1、固本—》狂威

    2、天威—》无惧

    3、破军—》固军

    4、+调息

    北莽:

    1、固本《—狂威

    2、天威《—无惧

    3、破军《—固军

    4、-调息

    北凉:

    1、固本—》狂威(姜泥6,9)

    2、天威—》无惧(徐龙象6,燕文鸾6)

    3、破军—》固军(李义山9,徐偃兵9)

    4、+调息

    北莽:

    1、固本《—狂威

    2、天威《—无惧(慕容宝鼎6)

    3、破军《—固军

    4、-调息

    6、确认调整效果

    图7-二次修订后效果 图8-整体对应关系

    7、修改

    北凉增强抗暴,北凉降低防御和血量

    北莽削弱抗暴为无,北莽调高防御和血量。

    8、最终确认表——确认完成

    图9-最终确认表

    END

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