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iOS程序从Run到mian函数

iOS程序从Run到mian函数

作者: Sunxxxxx丶 | 来源:发表于2018-04-13 01:51 被阅读18次

    一.点击Run开始

    当你在Xcode里点击Run的时候.

    Xcode调用了GCC和LLVM编译器.帮你把你所写的工程进行了编译.过程如下.

    1.预处理阶段

    a.把存储在不同文件中的源程序聚合在一起.(#include的展开)
    b.宏定义的展开
    c.符号化(Tokenization)

    2.编译阶段

    即翻译成汇编语言 如: subq $8, %rsp >> hello.s

    a.语法和语义分析

    将符号化后的内容转化为一棵解析树(parse tree)
    解析树做语义分析
    输出一棵抽象语法树(AST Abstract Syntax Tree)
    

    b.生成代码和优化

    将AST转换为更低级的中间码(LLVM IR)
    对生成的中间码做优化
    生成特定目标代码
    输出汇编代码
    
    3.汇编阶段

    翻译成机器语言(0/1).
    将这些指令打包成一种可重定位的机器代码 .
    存储在main.o中.
    可重定位: 在内存中存放的起始位置L不是固定的.

    4.链接/加载阶段

    将多个目标对象文件合并为一个可执行文件(或者一个动态库).

    二.程序启动后发生了什么

    总览
    1. 打开编译后生成的可执行文件(入口)
    2. dyld完成运行环境的初始化   注释1
    3. imageLoader递归加载动态库将二进制文件加载到内存  注释2
    4. runtime完成所有类的初始化工作(+load方法)
    5. dyld调用main函数
    

    当程序编译好后.会生成一个可执行文件.即Derived Data里的那个.

    然后程序自动使用模拟器帮你打开了这个可执行文件(如下图GXUniveral)

    image.png
    1.调用dylb(dynamic link editor动态连接器)
    • 如下图二 line 16._dyld_start
    2.调用line 14._dyld::_main()开始通过imageLoader递归加载动态库.
    • line 9 - line 4.都是在加载动态库
    • 检查mach-o的subtype是否是当前CPU可以支持的.
    • 最先加载APP主工程库.
    • 然后加载工程里依赖的自定义库.(如图二)
    • 然后加载工程里依赖的系统库.(如图二)
    3.如图 line 3 / line 2 / line 1 / line 0初始化二进制文件
    • 每个工程默认引入.在 line 9 - line 4.已经被加载进内存了.

    • libSystem_initializer 初始化 libSystem 库里的二进制文件(.o文件).
      该库里包含libsystem_c(C语言库). libsystem_blocks(Block)

    • libdispatch_init 初始化GCD库里的二进制文件

    • _os_object_init / _objc_init初始化我们自定义的库里的二进制文件

    4.runtime完成所有类的初始化工作
    • 由于runtime向dyld绑定了回调.所以当imageLoader把所有二进制加载到内存后.dyld会通知runtime.

    • 此时runtime会遍历所有加载进来的Class.按继承层级调用Class的+load方法和Category的+load方法.

    • 只有在此步骤之后使用runtime动态添加的Class.swizzle等等才能生效.

    5.开开心心执行main函数.
    图一 图二
    注释1: _dyld_start
    
    dyld中c++部分:
        //  This is code to bootstrap dyld.  This work in normally done for a program by dyld and crt.
        //  In dyld we have to do this manually.
        start(){
            // others work...
            return _main();//而_main()返回的是主程序main()的地址
        }
    dyld汇编中部分:
        __dyld_start: 会jumps 到start()返回的地址
    
    
    注释2: imageLoader
    
    主要作用就是将二进制文件(.o)按格式加载到内存.
    
    class ImageLoader {...}
    ImageLoader是抽象类
    其子类负责把 mach-o文件 实例化为 image(image :ImageLoader子类的实例)
    image大概表示一个二进制文件(可执行文件或 so 文件)
    里面是被编译过的符号、代码等。
    ImageLoader 抽象类的作用是将这些images 加载进内存。
    

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