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面试经验之:你如何理解设计?

面试经验之:你如何理解设计?

作者: 柴米鱼 | 来源:发表于2018-03-21 23:28 被阅读14次

今天去面试,被问到一个问题:你如何理解设计?我回答大概是:设计就是为了更好的传达信息。

以前的时候,我也会认为设计是为了美,好看。所以客户让我改稿的时候,我也会带着很大的情绪。想不通这么好看的东西你怎么就觉得不好看呢?logo为什么要放大呢?为什么白+黄的配色非要改成白+深蓝……

也不知道什么时候,我也就突然不再执着做一个图究竟有多好看了,我也开始尝试着去理解别人对我的作品的评价和要求。我甚至开始会在做完一张图或者一个网站的时候,去思考我有没有很好的传达我想要表达的东西。

第一点:信息传递的是否完整

如果做一个活动海报,我会想,时间地点都写清楚了么?如果我是看到海报的人,我能找到参加这个活动的方式么?有没有看不清或者因为想要凹造型而让人觉得很难读。

如果做一个页面,背景图会不会映不出前景的文字?图和文字是否相匹配?图片是否够清晰?


第二点:风格是否正确

设计的风格其实很多样化,极简的、二次元风格、商务的、抽象的…其实风格本身并没有对与错,重要的是否与产品匹配。

做科技类的产品,需要的是简洁,能进一步突出产品细节、提升产品品质。而对于一款手游的宣传图,更需要的是氛围的烘托,可能二次元风格、手绘风格就比极简风更加适合。

关键的是找准产品的定位,然后用与其相匹配的风格来传达,让产品更具有吸引力。

但其实这也是非常难的一件事。初级的设计师需要不断去了解、欣赏各种风格的设计,然后融入到自己的设计中来。当然做设计比较久的设计师,也会逐渐形成自己的设计风格,进而成为一方大师,有自己擅长的领域。

第三点:逻辑是否合理

虽然说设计本身看起来是一件很感性的事,但无论是UI还是平面都离不开逻辑性。

UI要求产品可用、易用,设计师和产品经理要尽可能降低用户的学习成本,要通过良好的逻辑性让用户觉得好用。

平面要求建立有效的视觉层次。有时候,标识会不会不够明显(客户:放大一点)。重要信息会不会不够突出(客户:加红加大加粗)。

别人的一句不行,有时候可能想说的是某些方面表达的不够好,但他可能不够专业,无法指出不足之处,所以才有了改稿。设计师改稿可能是避免不了的,但如果能通过别人的眼睛去发现问题,完善作品,也是很棒的一件事。

最重要的是设计师要明白设计是一种传递信息的媒介,然后要不断提高自己的设计能力,表达力,去应用好这种媒介。

作者:柴米鱼    一个想成为设计师的设计师

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