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Day12(BOM,对象,offset,event,拖拽进度条)

Day12(BOM,对象,offset,event,拖拽进度条)

作者: AnnQi | 来源:发表于2017-09-26 20:58 被阅读0次

浏览器 BOM 对象

之前学习过dom对象,d是document,o,obj对象,m是model模型
那么,顾名思义,什么是BOM
B,代表浏览器,borwser;o代表对象,object,m代表模型,model
那么,bom就是浏览器对象模型
其中,有一个很重要的东西,就是window,window是一个浏览器的实例,
在浏览器中,window有双重角色,
它既是通过javascript访问浏览器窗口的一个对象,有事ECMAScript定制的Global(世界);

Window对象的方法:

语法:window.alert(“hello ”); //带有一段小心和确认按钮的警告框
一般使用中,window对象中的window可以省略;
window.confirm(“啦啦啦”)
显示一个带有指定消息和ok及取消按钮的对话框
如果用户点击确定按钮,则confirm()返回true,点击取消,则返回false
window.prompt(‘text,defaultText’);

text:对话框中显示的纯文本;
defaultText:默认的输入文本

返回值:如果用户单机提示框的取消按钮,返回null;
如果单机确认按钮,返回输入字段当前显示的文本;
window.open(pageURL,name,parameters);
功能:打开一个新的浏览器窗口或者查找一个已命名的窗口
参数:pageURL:子窗口路径;name:子窗口句柄;parameters:窗口参数
参数:newwindow(打开新窗口);toolbar设置工具条,no为不要manubar菜单条scrollbars滚动条

window.close():关闭浏览器窗口
//任何我们定义的全局变量,函数,对象,都会变成window对象的属性

location对象

location对象提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航的功能,它既是window对象的属性,也是document对象的属性

location           对象常用属性:
location.href:      返回当前加载页面的完整URL;
location.hash:       返回URL中的hash,如果不包含,则返回空字符串(#后面跟的东西);
location.host:        返回服务器名称和端口号(如果有的话)
location.hostname:      返回不带端口号的服务器名称
location.pathname:       返回URL中的目录和文件名
location.port:           返回URL中制定的端口号,如果没有返回空字符串
location.protocol:        返回页面所使用的协议
location.search:           返回UR的查询字符串,这一坨以问号开头
location.replace(url):     重定向URL::他没有浏览记录
location.reload():           重新加载当前显示的页面(就是刷新);
location.reload()            括号里面可以跟值,如果不写值,那么有缓存就从缓存重新加载,没有缓存就从服务器加载

      如果location.reload(true),则不管你本地有没有缓存,都从服务器加载

history 历史对象

history.back():      回到历史记录的上一步
history.forward():      回到历史记录的下一步

history.go(n):      回到历史记录的后N步
history.go(1)== History.forward()
history.go(-n):      回到历史记录的前N步
history.go(-1)== History.back();

screen 对象属性

语法:screen.availWidth
功能:返回可用的屏幕宽度
语法:screen.availHeight
功能:返回可用的屏幕高度

返回的不是浏览器的宽度和高度,是屏幕的宽度和高度

navigator:用来识别浏览器名称、版本、引擎、以及操作系统等信息
API就是实现定义好的一个函数,调用他的接口方法(数据接口);
访问API就是访问别人提供好的数据接口,以此来获取数据

navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){//获取坐标的方法函数
        console.log(position.coords.latitude+'和'+position.coords.longitude);
    });
// 获取经度纬度

offset 家族

offset就是 ‘自己的’的意思;
目的,这玩意的作用:JS中一套方便的获取元素尺寸的办法,就是Offset家族

offsetWidth offsetHeight

得到对象的宽度和高度(自己的啊,和其他人,其他元素没任何关系);

div.style.width和Offsetwidth的区别是什么呢?

offsetWidth的值==width+border+padding;

div{
    width:220px;
    border:1px solid red;
    padding:10px;
}

div.style.width只能得到行内的数值,限制很大,不好使,并且,返回的值带有px的字符串
offsetWidth?=242
所以,在我们的js中,需要用到元素自身属性计算的时候,都用offset

offsetLeft offsetTop

返回元素自身距离上级(最近的带有定位)盒子的坐标(上面)的位置;
如果父级都没有定位,则以body为准
这里的上级指的是上一级,不仅仅指爸爸,可以使爷爷,曾爷爷,十八代祖宗、
offsetLeft从上一级的padding开始算,上级的border不算
总结一下就是:盒子到定位的父盒子的边框到边框的距离;
如果需要计算图片距离父级的top,用个div把图片包起来,然后获取div距离上级的top值,防止出现误差;

offsetParent

返回该对象最近的带有定位的父级(不一定是亲爸爸);
offset和style的区别,也是最重要的一点
offset只是单纯的可读,style可读可写
offset仅仅只是可以获取值,查看值,而不能修改值
如果要修改,请用style

event 事件对象

之前学过很多事件:onclick、onmouseover、……
你知道这些事件发生的过程中,浏览器产生了哪些数据吗?
div.onclick=function(event){执行语句}
event翻译过来,就是事件的意思
那么,event就是事件对象,它指向的事件,就是onclick
我们在触发DOM上的某一个事件的时候,都会产生event对象,但是支持的方式不同
比如,鼠标操作的时候,会添加鼠标位置的相关信息到事件对象中
还有要注意的一点,event有兼容问题
常规浏览器可以直接识别,比如你function(event),常规浏览器可以直接读取event,IE不行
IE必须读取window.event

常用的event属性
data :     返回拖拽对象的URL字符串
width:     该窗口或框架的宽度
height:    该窗口或框架的高度
pageX:     鼠标光标相对于该网页的水平位置(IE不支持);
pageY:     鼠标光标相对于该网页的垂直位置(IE不支持);
screenX:   光标相对于该屏幕的水平位置;
screenY:   光标相对于该屏幕的垂直位置;
target:    该事件被传送到的对象
type:      事件类型
clientX:   光标相对于该网页的水平位置(当前可见区域)
clientY:   光标相对于该网页的垂直位置(当前可见区域)

     主要看看pageX、screenX、clientX的区别

screenX      是点击的位置距离屏幕最边缘的位置
pageX、Y     距离网页最顶端,包括了被卷起来的部分
clientX、Y   只是我们可以看得到的哪一块区域的位置;

onmousedown 鼠标按下事件,只要鼠标不松开,就一直触发
onmousemove 鼠标移动事件

拖拽进度条

<style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        #box{
            width: 400px;
            height: 8px;
            background: #ccc;
            margin-top: 100px;
            margin-left: 20px;
            position: relative;
        }
        #bar{
            position: absolute;
            width: 10px;
            height: 20px;
            background: palevioletred;
            top: -7px;
            left: 0;
        }
        #mask{
            width: 0;
            height: 100%;
            background: palevioletred;
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
        }
        #demo{
            margin-top: 50px;
        }
    </style>
<div id="box">
    <div id="bar"></div>
    <div id="mask"></div>
</div>
<div id="demo"></div>
<script>
    var box = document.getElementById("box");
    var bar = box.children[0];   //  div 的第一个孩子
    var mask = box.children[1] ;       //  div 的第二个孩子
    var demo = document.getElementById("demo");

    bar.onmousedown = function(e){
        var e = e || window.e;
        var left = e.clientX - this.offsetLeft;
        var that = this;
        document.onmousemove = function(e){
            var e = e || window.e;
            that.style.left = e.clientX - left + "px";
            var val = parseInt(that.style.left);
            if(val<0){
                that.style.left='0px'
            }else if(val>390){
                that.style.left='390px'
            }
            mask.style.width = that.style.left;
            demo.innerHTML = "已经走了:"+ parseInt(parseInt(that.style.left)/390*100)+'%';
        }
    };
    document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
    }
</script>

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