一. Flutter添加第三方依赖
在flutter中引入第三方库一共有三种方式:
- Pub方式pub仓库
- 导入本地工程方式
- Git 远程仓库添加
1. Pub引入方式
Flutter 的依赖管理在 pubspec.yaml 中进行。使用pubspec.yaml 管理第三方库,例如要将包’dio’添加到应用中,请执行以下操作:
- (1.) 添加依赖,打开
pubspec.yaml
文件,然后在 dependencies 下添加 dio:
dependencies:
dio: ^2.1.6
格式为:包名 + ^ + 版本号
- (2.) 进行安装在 terminal 中·:运行
flutter packages get
或者在 As 中: 点击 pubspec.yaml 文件顶部的Packages Get
。
2. 导入本地工程方式
dependencies:
// 包名
dio:
// 本地包路径
path: ../../code/dio
3. Git 远程仓库添加
dependencies:
// 包名
dio:
git:
// 远程仓库 url
url: git://github.com/flutter/packages.git
// 远程仓库中的包的相对路径
path: packages/dio
dependencies 与dev_dependencies的区别
dependencies 与dev_dependencies 是用户发布环境与本地环境开发,一般写在dependencies下面即可devDependencies 里面的插件只用于开发环境,不用于生产环境,而 dependencies 是需要发布到生产环境的。
比如我们写一个项目要依赖于XXX,没有这个包的依赖运行就会报错,这时候就把这个依赖写入dependencies ;
而我们使用的一些构建工具比如XXX、XXX这些只是在开发中使用的包,上线以后就和他们没关系了,所以将它写入devDependencies。
Flutter的flutter packages get失败
Running "flutter pub get" in flutter_app...
Got socket error trying to find package flutter_easyrefresh at https://pub.dartlang.org.
添加站点
1. export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
2. export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
二. 在Flutter中添加资源文件.
一个应用程序少不了一些静态资源,例如:图片、字体、配置文件
等。这些静态资源会打包到程序安装包中,可以在运行时访问。
Flutter 中添加静态资源需要将静态资源放置在任意目录(通常是根目录下的 assets
文件夹中),然后在配置文件中 pubspec.yaml
中配置资源的路径。每个 asset 都通过相对于 pubspec.yaml
文件所在位置的路径进行标识。资源才能被打包使用。
1.加载资源图片图片
(1.) Flutter 中使用 AssetImage 组件展示图片。Flutter 会根据当前设备的分辨率加载对应的图片,我们只需要按照特定的目录结构来放置图片,例如:
images
├── logo.png
├── 2.0x
├── logo.png
├── 3.0x
├── logo.png
(2.) 添加本地图片资源
flutter:
assets:
// 表示引入根目录下的 images 文件夹下的所有资源文件
- images/
// 只添加 images/ 下的 logo.png
- images/logo.png
(3. ) 加载本地图片资源
Image.asset("images/logo.png")
// 或者
Image(
image: new AssetImage("assets/images/logo.png"),
),
至此图片就会显示在屏幕上面了。
三.Android原生项目添加flutter模块
1.切换到native项目的根目录。再执行下面命令来创建一个flutter模块。
flutter create -t module flutter_module
2.在project中的settings.gradle文件中添加如下代码。
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'FlutterHybridAndroid\\flutter_module\\.android\\include_flutter.groovy'
))
3.项目依赖这个flutter的module。
implementation project(':flutter')
四. flutter打android项目打包
- 创建打包的jks。
- 在Flutter工程中/android/app/创建key/目录。
- sign.jks拖到key/目录下。
- 配置/android/app/build.gradle文件
android {
signingConfigs {
release {
keyAlias 'sign'
keyPassword 'android'
storeFile file('key/sign.jks')
storePassword 'android'
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
- 打包APK
在当前项目目录的终端中,或者直接在 Android Studio 的 Terinal 执行命令:
flutter build apk
生成的目录:当前项目\build\app\outputs\apk\release\xx.apk
参考资料:
Flutter 插件使用必知必会
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