在古代的环境中,遗忘竞争做的是减法,以史书为例,浩瀚历史,评述者却用寥寥几笔进行记录。这些记录往往具有倾向性。史书所言的历史,不一定真实,未入史书者,也未必是空穴来风。
在当今的环境中,遗忘竞争做的是加法。2006年由Facebook提出“信息流”(feeds)后,基于内容的营销就再未停止过。
先说结论:现代媒体是通过冗余信息流来挤压有用信息的生存空间,基于给用户做加法的原则,将不值得传播的信息“挤出去”。
想要达到这个效果,载体、技术,缺一不可。因为社交媒体的大行其道,用户能方便的建立以个人为中心的意见圈,圈层更私密、用户认知自由度更高,自然发布信息的意愿更高,活跃度有了之后,又衍生出UGC概念。
更多的信息需要更大更快的存储介质,SSD(2009年)、Thunderbolt(2009年)、USB3.0(2008年)、type-C(2014年)等介质和传输协议推陈出新的速度比3.5英寸盘到DVD-Rom快得多。
如果仔细观察一下社交媒体的发展流行路径就会发现,初代无论是微博还是twitter,大家流行的都是发文字(占用字符最少,传输速度最快),包括大家现
在所熟悉且仍然常用的颜文字系列。随后emoji(2010年进入标准)随IOS、Android系统进入大众视野。此时,3G网络技术(2008年)正式于大众见面。如果此时被周杰伦的动感地带洗过脑的用户还会记得,中国移动TD-SCDMA速度奇慢,比不上联通、也比不上电信。原因据传闻是因为中移动一开始就放弃了3G主攻4G(不知真假)。
3G时代平均带宽1.6M-3.6M不等,能够为文字和不清晰的小图提供支撑。彩铃、彩信等时代产物实际是受限于不够高的带宽。
智能手机的兴起,其中一个重要标志就是摄像头的改进。iPhone3GS后置摄像头320万像素,iPhone4前摄50万像素,后摄500万像素。到了iPhone4S已经搭载800万像素摄像头(2011年)。像素越高,图片尺寸越大,传输速度自然也要求越高。4G时代没让我们等多久。
有了4G的高带宽支持之后,媒体内容从就能从单一体(单文字、单图、单音乐)转变成多媒体(图文音结合),即视频时代来临。此时媒介自然要能跟上多媒体的发展速度。纸媒消逝、自媒体兴起与科技力的进步很难说究竟是谁造就了谁。
多媒体性质的信息内容密度极高,比起单一文字要大而全的多。也因此,多媒体更容易吸引人的注意力。然而回到本文主题,遗忘竞争就此产生。多媒体的信息不仅与其它多媒体信息竞争,就连信息本身也在打架——结合了视、听、读等多种功能,大脑未必能将这些元素全部吸收,每个人都有一个优先级。就信息解码
集中度而言,我一直认为多媒体比不上单媒体。具体表现在每天似乎看了很多信息,然而仔细一想,又觉得似乎什么都记不起来。
5G时代,更高速、更稳定、更快捷的科技力必定会再次逼着媒体进化。从当下我们能看到,直播、AI滤镜等都是依托于高带宽而实现的。5G时代的媒体,用多媒体已经无法形容,学界有用富媒体这一词汇来描述的。在我看来,5G时代,信息的遗忘竞争只会比4G时代更为严重。
如何在5G时代,赢得遗忘竞争,可能成为未来每个营销人员所关注的重点。
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