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类的特性--封装,继承,与多态

类的特性--封装,继承,与多态

作者: theagao | 来源:发表于2018-04-10 14:46 被阅读0次

1  封装:

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏

2 继承:

面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。

在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

1)实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

2)接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

3)可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。

抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class

OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。

3 多态

一些关联的类包含同名的方法程序但方法程序的内容可以不同。调用哪种在运行时根据对象的类确定,同样的 消息被不同的对象接收时可导致不同的行动。

生动地讲:动物都有跑的属性,但是马是哒哒地奔跑,袋鼠是跳着跑,乌龟是慢慢跑,对象不同,对类的方法执行的不同。

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