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Swift 设计模式-享元模式(Flyweight Patter

Swift 设计模式-享元模式(Flyweight Patter

作者: ZackDt | 来源:发表于2017-09-02 14:00 被阅读0次

享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象。

介绍

意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。

何时使用: 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。

如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。

关键代码:用 HashMap 存储这些对象。

应用实例: 1、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的数据池。

优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。

使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。

实现

我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类 Circle。下一步是定义工厂类 ShapeFactory。

ShapeFactory 有一个 Circle 的 HashMap,其中键名为 Circle 对象的颜色。无论何时接收到请求,都会创建一个特定颜色的圆。ShapeFactory 检查它的 HashMap 中的 circle 对象,如果找到 Circle 对象,则返回该对象,否则将创建一个存储在 hashmap 中以备后续使用的新对象,并把该对象返回到客户端。

FlyWeightPatternDemo,我们的演示类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(red / green / blue/ black / white),以便获取它所需对象的颜色。

案例一

// 1.画图协议
protocol Shape {
    func draw()
}

// 2.实现协议的结构体
struct Circle: Shape {
    var color: String?
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
    var radius: Int = 0
    
    init(color: String) {
        self.color = color
    }
    
    mutating func setX(_ x: Int) {
        self.x = x
    }
    mutating func setY(_ y: Int) {
        self.y = y
    }
    
    func draw() {
        print("Circle: Draw() [Color :\(color), x : \(x) , y :\(y) radius :\(radius)")
    }
}

// 3.工厂
struct ShapeFactory {
    var flyweights = Dictionary<String, Shape>()
    
    mutating func getCircle(color: String) -> Shape {
        if !flyweights.keys.contains(color) {
            flyweights[color] = Circle(color:color)
        }
        return flyweights[color]!
    }
}

案例二

IMG_1909.JPG

)

// 1.网站协议
protocol Website {
    func use()
}

// 2. 具体网站
struct ConcreateWebsite: Website {
    var name: String
    
    func use() {
        print("name: \(name)")
    }
}

// 3. 网站工厂
struct WebsiteFactory {
    var flyweights = Dictionary<String, Website>()
    
    mutating func getWebsiteCategory(_ key: String) -> Website {
        if !flyweights.keys.contains(key) {
            flyweights[key] = ConcreateWebsite(name: key)
        }
        return flyweights[key]!
    }
    
    func getWebsiteCount() -> Int {
        return flyweights.count
    }
}

var f = WebsiteFactory()

let wsA = f.getWebsiteCategory("产品展示")
wsA.use()

let wsB = f.getWebsiteCategory("产品展示")
wsB.use()

let wsC = f.getWebsiteCategory("博客")
wsC.use()

let wsD = f.getWebsiteCategory("博客")
wsD.use()

let wsE = f.getWebsiteCategory("博客")
wsE.use()

print("分类数:\(f.getWebsiteCount())")

参考文档: 享元模式

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