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《软件测试的艺术》--如何测试一个三角形

《软件测试的艺术》--如何测试一个三角形

作者: 好好学习的叶同学 | 来源:发表于2020-05-27 10:54 被阅读0次

软件测试或系统测试大约占用50%的项目时间和超过50%的总成本。所谓软件测试就是一个过程或一系列过程,用来确认计算机代码完成了其应该完成的功能,不执行其不该有的操作。软件应该是可预测且稳定的,不会给用户带来意外惊喜。

程序从一个输入对话框中读取三个整数值,这三个整数值代表了三角形三条边的长度。程序显示提示信息,指出该三角形是何种三角形:不规则三角形、等腰三角形还是等边三角形。

1. 是否有这样的测试用例,代表了一个有效的不规则三角形?(注意,如1、 2、3和2、5、10这样的测试用例并不能确保 “是”的答案,因为具备这样边长的三角形不存在。)

2. 是否有这样的测试用例,代表一个有效的等边三角形?

3. 是否有这样的测试用例,代表一个有效的等腰三角形?(注意,如2、2、4的测试用例无效,因为这不是一个有效的三角形。)

4. 是否至少有三个这样的测试用例,代表有效的等腰三角形,从而可以测试到两等边的所有三种可能情况(如3、3、4;3、4、3;4、3、3)?

5. 是否有这样的测试用例,某边的长度等于 0 ?

6. 是否有这样的测试用例,某边的长度为负数?

7. 是否有这样的测试用例,三个整数皆大于0,其中两个整数之和等于第三个?(也就是说,如果程序判断1、2、3表示一个不规则三角形,它可能就包含一个缺陷。)

8. 是否至少有三个第7类的测试用例,列举了一边等于另外两边之和的全部可能情况(如1、2、3;1、3、2;3、1、2)?

9. 是否有这样的测试用例,三个整数皆大于0,其中两个整数之和小于第三个整数(如1、2、4;12、15、30)?

10. 是否至少有三个第9类的测试用例,列举了一边大于另外两边之和的全部可能情况(如1、2、4;1、4、2;4、1、2)?

11. 是否有这样的测试用例,三边长度皆为0(0,0,0)?

12. 是否至少有一个这样的测试用例,输入的边长为非整数值(如2.5、3.5、5.5)?

13. 是否至少有一个这样的测试用例,输入的边长个数不对(如仅输入了两个而不是三个整数)?

14. 对于每一个测试用例,除了定义输入值之外,是否定义了程序针对该输入值的预期输出值?

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