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Solidity 学习笔记(一)

Solidity 学习笔记(一)

作者: 9abda844c1aa | 来源:发表于2018-11-28 20:23 被阅读0次

    正准备学习智能合约的Solidity语言,只不过solidity的官方教程有些枯燥,且不容易上手。最近发现HiBlock社区有个Solidity 教程挺有趣的,就学习了一遍。这里再看第二遍,记录一下知识要点。

    第一章 搭建僵尸工厂

    pragma solidity ^0.4.19;  // solidity 版本信息
    
    // 智能合约的定义
    contract ZombieFactory {
      uint x = 5 ** 2; // **是乘方运算
    }
    

    注: Solidity中, uint 实际上是 uint256代名词, 一个256位的无符号整数。你也可以定义位数少的uints — uint8, uint16, uint32, 等…

    [注] Solidity都有哪些数据类型?是否有uint64,uint128

    // solidity支持结构体
    struct Person {
      uint age;
      string name;
    }
    // 固定长度为2的静态数组:
    uint[2] fixedArray;
    // 固定长度为5的string类型的静态数组:
    string[5] stringArray;
    // 动态数组,长度不固定,可以动态添加元素:
    uint[] dynamicArray;
    

    [注] Solidity支持结构体、数组。数组又分为静态数组和动态数组。array.push() 在数组的 尾部 加入新元素 ,所以元素在数组中的顺序就是我们添加的顺序

    你可以定义 public 数组, Solidity 会自动创建 getter 方法. 语法如下:

    Person[] public people;
    

    函数的定义如下:

    string greeting = "What's up dog";
    function sayHello() public returns (string) {
      return greeting;
    }
    

    [注] 习惯上函数里的变量都是以(_)开头 (但不是硬性规定) 以区别全局变量。
    函数的修饰符:

    1. public:意味着任何一方 (或其它合约) 都可以调用你合约里的函数。
    2. private:意味着只有我们合约中的其它函数才能够调用这个函数。和函数的参数类似,私有函数的名字用(_)起始。其子合约也不能访问。
    3. view:意味着它只能读取数据不能更改数据。
    4. pure:表明这个函数甚至都不访问应用里的数据。
    5. internal:internal 和 private 类似,不过, 如果某个合约继承自其父合约,这个合约即可以访问父合约中定义的“内部”函数。
    6. external:external 与public 类似,只不过这些函数只能在合约之外调用 - 它们不能被合约内的其他函数调用。

    Ethereum 内部有一个散列函数keccak256,它用了SHA3版本。一个散列函数基本上就是把一个字符串转换为一个256位的16进制数字。

    事件 是合约和区块链通讯的一种机制。你的前端应用“监听”某些事件,并做出反应。

    // 这里建立事件
    event IntegersAdded(uint x, uint y, uint result);
    
    function add(uint _x, uint _y) public {
      uint result = _x + _y;
      //触发事件,通知app
      IntegersAdded(_x, _y, result);
      return result;
    }
    

    你的 app 前端可以监听这个事件。JavaScript 实现如下:

    YourContract.IntegersAdded(function(error, result) { 
      // 干些事
    })
    

    第二章 僵尸攻击人类

    映射的使用如下:

    //对于金融应用程序,将用户的余额保存在一个 uint类型的变量中:
    mapping (address => uint) public accountBalance;
    //或者可以用来通过userId 存储/查找的用户名
    mapping (uint => string) userIdToName;
    

    在 Solidity 中,有一些全局变量可以被所有函数调用。 其中一个就是 msg.sender,它指的是当前调用者(或智能合约)的 address。
    注意:在 Solidity 中,功能执行始终需要从外部调用者开始。 一个合约只会在区块链上什么也不做,除非有人调用其中的函数。所以 msg.sender总是存在的。

    require使得函数在执行过程中,当不满足某些条件时抛出错误,并停止执行:

    function sayHiToVitalik(string _name) public returns (string) {
      // 比较 _name 是否等于 "Vitalik". 如果不成立,抛出异常并终止程序
      // (敲黑板: Solidity 并不支持原生的字符串比较, 我们只能通过比较
      // 两字符串的 keccak256 哈希值来进行判断)
      require(keccak256(_name) == keccak256("Vitalik"));
      // 如果返回 true, 运行如下语句
      return "Hi!";
    }
    

    合约 inheritance (继承):

    contract Doge {
      function catchphrase() public returns (string) {
        return "So Wow CryptoDoge";
      }
    }
    
    contract BabyDoge is Doge {
      function anotherCatchphrase() public returns (string) {
        return "Such Moon BabyDoge";
      }
    }
    

    在 Solidity 中,当你有多个文件并且想把一个文件导入另一个文件时,可以使用 import 语句:

    import "./someothercontract.sol";
    
    contract newContract is SomeOtherContract {
    }
    

    存储

    在 Solidity 中,有两个地方可以存储变量 —— storage 或 memory。

    Storage 变量是指永久存储在区块链中的变量。 Memory 变量则是临时的,当外部函数对某合约调用完成时,内存型变量即被移除。

    状态变量(在函数之外声明的变量)默认为“存储”形式,并永久写入区块链;而在函数内部声明的变量是“内存”型的,它们函数调用结束后消失。

    接口(interface)

    假设在区块链上有这么一个合约:

    contract LuckyNumber {
      mapping(address => uint) numbers;
    
      function setNum(uint _num) public {
        numbers[msg.sender] = _num;
      }
    
      function getNum(address _myAddress) public view returns (uint) {
        return numbers[_myAddress];
      }
    }
    

    我们定义 LuckyNumber 合约的 interface :

    contract NumberInterface {
      function getNum(address _myAddress) public view returns (uint);
    }
    

    请注意,这个过程虽然看起来像在定义一个合约,但其实内里不同:
    首先,我们只声明了要与之交互的函数 —— 在本例中为 getNum —— 在其中我们没有使用到任何其他的函数或状态变量。
    其次,我们并没有使用大括号({ 和 })定义函数体,我们单单用分号(;)结束了函数声明。这使它看起来像一个合约框架。
    编译器就是靠这些特征认出它是一个接口的。

    我们可以在合约中这样使用:

    contract MyContract {
      address NumberInterfaceAddress = 0xab38...;
      // ^ 这是FavoriteNumber合约在以太坊上的地址
      NumberInterface numberContract = NumberInterface(NumberInterfaceAddress);
      // 现在变量 `numberContract` 指向另一个合约对象
    
      function someFunction() public {
        // 现在我们可以调用在那个合约中声明的 `getNum`函数:
        uint num = numberContract.getNum(msg.sender);
        // ...在这儿使用 `num`变量做些什么
      }
    }
    

    函数可以返回多个值,下面是处理函数返回的多个值:

    function multipleReturns() internal returns(uint a, uint b, uint c) {
      return (1, 2, 3);
    }
    
    function processMultipleReturns() external {
      uint a;
      uint b;
      uint c;
      // 这样来做批量赋值:
      (a, b, c) = multipleReturns();
    }
    
    // 或者如果我们只想返回其中一个变量:
    function getLastReturnValue() external {
      uint c;
      // 可以对其他字段留空:
      (,,c) = multipleReturns();
    }
    

    总结

    Solidity语言融合了一些编程语言的特点:支持继承(关键词是IS)、六种修饰词(public/private/view/pure/internal/external)、事件、映射、引用。也有一些特殊的:如require、存储分为永久存储、临时存储、不支持字符串相等的比较只能用hash值来判断是否相等。

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