有些玩家就不明白了,为什么不是直接丢下敌人的身体,让我们自己去摸,而是要去以翻盒子的形态来搜索敌人的装备。
今天老狼就来给大家讲一讲,为什么在绝地求生之中,敌人死去会以盒子的方式出现!
玩过绝地求生的玩家们都知道,在绝地求生中玩家角色死亡会以盒子的方式呈现给大家,很多玩家对此都不解,那么有网友就整理出了3个原因来解释为什么会这样。
NO.1 减少游戏的血腥的画面。
绝地求生是一款老少皆宜的枪战游戏,游戏的受众群体有着六十多岁的老人,也有十多岁的小孩子,游戏的开放性高,吸引着各类年龄层次的玩家,这时死亡的变成盒子就成为了最佳的选择。
毕竟杀人越货搜身抢劫这种事情,还是不怎么符合目前的价值观,尤其国外的治安普遍搅乱,避免玩家会受到影响!
NO,2 添加玩家的期待值。
隔壁的堡垒之夜也是属于一个吃鸡游戏,那么里面击杀人之后,玩家身上的装备会以爆装备的行为散落在一地,玩家一眼就能看见都有什么东西,便失去了舔装备的乐趣。
在绝地求生之中,每一个盒子都是如此的神秘,以至于面对一个盒子的时候,四名队友一起下去抢盒子,这样给游戏还增添了不少乐趣。
NO.3 设计师偷懒
这一点其实还蛮有争议的,玩家的角色死亡之后,如果倒在地上可能会有不同的姿势和动作,那么每一个动作都在再次重新设计一遍,很麻烦的。
倒不如让角色躺在地上,然后冒出一个盒子来,随后角色消失,还省的了设计的麻烦性,毕竟在游戏中盒子的模型都是一样的,不需要重新设计!
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