使用:新建类继承AsyncTask,实现其doInBackground方法
protected void onPreExecute()
protected String doInBackground(String... params)
protected void onProgressUpdate(Integer... values)
protected void onCancelled()
protected void onCancelled(String s)
protected void onPostExecute(String s)
或者直接new
AsyncTask<String, Integer, String> asyncTask
= new AsyncTask<String, Integer, String>() {
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
return null;
}
};
asyncTask.execute("hii");
在 doInBackground(String... params)
中要更新UI可以调用 publishProgress(Progress... values)
, publishProgress()
方法本身执行在异步线程,但会调用 Handler 发 MESSAGE_POST_PROGRESS
事件抛到主线程,让 onProgressUpdate(Integer... values)
处理,不要手动调用 onProgressUpdate(Integer... values)
。
为什么只能在UI线程创建?
因为Android老的版本上用于线程间通信的 InternalHandler 创建时没有为其指定Looper,所以它会默认使用当前线程的Looper,如果当前线程没有事先调用过 Looper.prepare()
,就会报 RuntimeException("Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()")
异常,即使调用过 Looper.prepare()
由于不是主线程,也不能去修改UI。至少在API 16上是这样,后来的版本里面这条被修改了,AsyncTask 在实例化 InternalHandler 是为其指定主线程。
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
为什么只能在主线程中调用 AsyncTask#execute() ?
先看执行代码:
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
并没有为 onPreExecute()
方法的执行特别指定线程,所以 onPreExecute()
是执行在当前线程,如果要在 onPreExecute()
中修改UI的话,AsyncTask#execute()
就要在UI线程中执行。
为什么一个AsyncTask实例只能执行一次?
在并发条件下多次执行execute(),会让线程内的数据不安全,并没有加锁机制,而是限制一个Task只能被执行一次。
其他
仿 AsyncTask 做的一个单线程执行工具(从《Android开发进阶》这本书上看到的)
可以改单线程为多个线程:
private static int coreThreadNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
private final static ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(
coreThreadNum, coreThreadNum, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
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