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Redis——第三方jar没有封装的命令我们该怎么执行?

Redis——第三方jar没有封装的命令我们该怎么执行?

作者: 不怕天黑_0819 | 来源:发表于2021-05-18 10:00 被阅读0次

    今天对redis的进阶操作给大家介绍一下,以及对于jedis和redisTemplate等工具包没有封装的命令我们该如何使用?

    一、Pipeline模式介绍

    1、redis的通常使用方式

    大多数情况下,我们都会通过请求-响应机制去操作redis。使用这种模式的步骤为

    1. 获得jedis实例

    2. 发送redis命令

    3. 由于redis是单线程的,所以处理完上一个指令之后才会进行执行该命令。

    整个交互流程如下

    2、Pipeline模式

    然而使用Pipeline 模式,客户端可以一次性的发送多个命令,无需等待服务端返回。这样就大大的减少了网络往返时间,提高了系统性能。

    pipeline是多条命令的组合,使用PIPELINE 可以解决网络开销的问题,原理也非常简单,流程如下, 将多个指令打包后,一次性提交到Redis, 网络通信只有一次

    3、性能对比

    可以看到,redis的延迟主要出现在网络请求的IO次数上,因此我们在使用redis的时候,尽量减少网络IO次数,通过pipeline的方式将多个指令封装在一个命令里执行。

    二、Redis事务

    redis的简单事务是将一组需要一起执行的命令放到multi和exec两个命令之间,其中multi代表事务开始,exec代表事务结束

    1、事务命令

    • multi:事务开始
    • exec:提交事务
    • watch:事务监控

    WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。监控一直持续到

    discard:停止事务

    在执行exec之前执行该命令,提交事务会失败,执行的命令会进行回滚

    127.0.0.1:6379> multi     //开始事务
    
    OK
    
    127.0.0.1:6379> sadd tt 1   //业务操作
    
    QUEUED
    
    127.0.0.1:6379> DISCARD   //停止事务
    
    OK
    
    127.0.0.1:6379> exec   //提交事务
    
    (error) ERR EXEC without MULTI   //报不存在事务异常
    
    127.0.0.1:6379> get tt  //获取不到对象
    
    (nil)
    
    127.0.0.1:6379>
    

    2、事务异常

    redis支持事务,但他属于弱事务,中间的一些异常可能会导致事务失效。

    1、命令错误,语法不正确,导致事务不能正常结束

    127.0.0.1:6379> multi   //开始事务
    
    OK
    
    127.0.0.1:6379> set aa 123  //业务操作
    
    QUEUED
    
    127.0.0.1:6379> sett bb 124  //命令错误
    
    (error) ERR unknown command 'sett'
    
    127.0.0.1:6379> exec 
    
    (error) EXECABORT Transaction discarded because of  previous errors.  //提交事务异常
    
    127.0.0.1:6379> get aa  //查询不到数据
    
    (nil)
    
    127.0.0.1:6379>
    

    2、运行错误,语法正确,但类型错误,事务可以正常结束

    127.0.0.1:6379> multi
    
    OK
    
    127.0.0.1:6379> set t 1   //业务操作1
    
    QUEUED
    
    127.0.0.1:6379> sadd t 1  //业务操作2
    
    QUEUED
    
    127.0.0.1:6379> set t 2  //业务操作3
    
    QUEUED
    
    127.0.0.1:6379> exec
    
    1) OK
    
    2) (error) WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value  //类型异常
    
    3) OK
    
    127.0.0.1:6379> get t  //可以获取到t
    
    "2"
    
    127.0.0.1:6379>
    

    三、redis发布与订阅

    redis提供了“发布、订阅”模式的消息机制,其中消息订阅者与发布者不直接通信,发布者向指定的频道(channel)发布消息,订阅该频道的每个客户端都可以接收到消息

    1、Redis发布订阅常用命令

    2、性能测试

    参考:

    https://blog.csdn.net/b379685397/article/details/95626295

    3、应用场景

    redis主要提供发布消息、订阅频道、取消订阅以及按照模式订阅和取消订阅,和很多专业的消息队列(kafka rabbitmq),redis的发布订阅显得很lower, 比如无法实现消息规程和回溯, 但就是简单,如果能满足应用场景,用这个也可以

    1. 订阅号、公众号、微博关注、邮件订阅系统等
    2. 即使通信系统
    3. 群聊部落系统(微信群)

    四、键的迁移

    键迁移大家可能用的不是很多,因为一般都是使用redis主从同步。不过对于我们做数据统计分析使用的时候,可能会使用到,比如用户标签。为了避免key批量删除导致的redis雪崩,一般都是通过一个计算使用的redis和一个最终业务使用的redis,通过将计算时用的redis里的键值通过迁移的方式一个一个的更新到业务redis中,使其对业务冲击最小化。

    1、move

    move指令将redis一个库中的数据迁移到另外一个库中。

    move key db  //reids有16个库, 编号为0-15
    set name DK;  move name 5 //迁移到第6个库
    elect 5 ;//数据库切换到第6个库,
    get name  可以取到james1
    

    如果key在目标数据库中已存在,那么什么也不会发生。这种模式不建议在生产环境使用,在同一个reids里可以玩

    2、dump

    Redis DUMP 命令用于将key给序列化 ,并返回被序列化的值。用于导入到其他服务中

    一般通过dump命令导出,使用restore命令导入。

    1,在A服务器上

    set name james;
    dump name;       //  得到"\x00\x05james\b\x001\x82;f\"DhJ"
    

    2,在B服务器上

    restore name 0 "\x00\x05james\b\x001\x82;f\"DhJ"    //0代表没有过期时间
    get name           //返回james
    

    3、migrate

    migrate用于在Redis实例间进行数据迁移,实际上migrate命令是将dump、restore、del三个命令进行组合,从而简化了操作流程。

    migrate命令具有原子性,从Redis 3.0.6版本后已经支持迁移多个键的功能。migrate命令的数据传输直接在源Redis和目标Redis上完成,目标Redis完成restore后会发送OK给源Redis。

    比如:把111上的name键值迁移到112上的redis

    192.168.42.111:6379> migrate 192.168.42.112 6379 name 0 1000 copy
    

    五、自定义命令封装

    当我们使用jedis或者jdbctemplate时,想执行键迁移的指令的时候,发现根本没有给我们封装相关指令,这个时候我们该怎么办呢?除了框架帮我们封装的方法外,我们自己也可以通过反射的方式进行命令的封装,主要步骤如下

    1. 建立Connection链接,使用Connection连接Redis

    2. 通过反射获取Connection中的sendCommand方法(protected Connection sendCommand(Command cmd, String... args))。

    3. 调用connection的sendCommand方法,第二个参数为执行的命令(比如set,get,client等),第三个参数为命令的参数。可以看到ProtocolCommand这个枚举对象包含了redis的所有指令,即所有的指令都可以通过这个对象获取到。并封装执行

    4. 执行invoke方法,并且按照redis的指令封装参数

    5. 获取Redis的命令执行结果

    package com.james.cache.jedis;
    
    import redis.clients.jedis.Connection;
    import redis.clients.jedis.Protocol;
    
    import java.io.IOException;
    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
    import java.lang.reflect.Method;
    
    /**
     * @Auther: DK
     * @Date: 2020/10/11 23:17
     * @Description:
     */
    public class RedisKeyMove {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1.使用Connection连接Redis
            try (Connection connection = new Connection("10.1.253.188", 6379)) {
                // 2\. 通过反射获取Connection中的sendCommand方法(protected Connection sendCommand(Command cmd, String... args))。
                Method method = Connection.class.getDeclaredMethod("sendCommand", Protocol.Command.class, String[].class);
                method.setAccessible(true); // 设置可以访问private和protected方法
                // 3. 调用connection的sendCommand方法,第二个参数为执行的命令(比如set,get,client等),第三个参数为命令的参数。
                // 3.1 该命令最终对应redis中为: set test-key test-value
                method.invoke(connection, Protocol.Command.MIGRATE,
                        new String[] {"10.1.253.69", "6379", "name", "0", "1000", "copy"});
                // 4.获取Redis的命令执行结果
                System.out.println(connection.getBulkReply());
            } catch (NoSuchMethodException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (InvocationTargetException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    六、键全量遍历

    1、keys

    考虑到是单线程,使用改命令会阻塞线程, 在生产环境不建议使用,键多可能会阻塞。

    2、渐进式遍历 scan

    1,初始化数据

    mset n1 1 n2 2 n3 3 n4 4 n5 5 n6 6 n7 7 n8 8 n9 9 n10 10 n11 11 n12 12 n13 13
    

    2,遍历匹配

    scan 0 match n* count 5    匹配以n开头的键,最大是取5条,第一次scan 0开始
    

    第二次从游标4096开始取20个以n开头的键,相当于一页一页的取当最后返回0时,键被取完。

    3、scan 和keys对比

    1. 通过游标分布进行的,不会阻塞线程;

    2. 提供 limit 参数,可以控制每次返回结果的最大条数,limit 不准,返回的结果可多可少;

    3. 同 keys 一样,Scan也提供模式匹配功能;

    4. 服务器不需要为游标保存状态,游标的唯一状态就是 scan 返回给客户端的游标整数;

    5. scan返回的结果可能会有重复,需要客户端去重复;

    6. scan遍历的过程中如果有数据修改,改动后的数据能不能遍历到是不确定的;

    7. 单次返回的结果是空的并不意味着遍历结束,而要看返回的游标值是否为零;

    4、其他遍历命令

    SCAN 命令用于迭代当前数据库中的数据库键。

    SSCAN 命令用于迭代集合键中的元素。

    HSCAN 命令用于迭代哈希键中的键值对。

    ZSCAN 命令用于迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)。

    用法和scan一样

    END

    引用链接:blog.csdn.net/b379685397/article/details/109015852

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