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Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂

Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂

作者: Carson带你学安卓 | 来源:发表于2017-01-06 11:20 被阅读48850次

前言

  • Android事件分发机制是Android开发者必须了解的基础
  • 网上有大量关于Android事件分发机制的文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问题复杂化等等
  • 今天,我将全面总结Android的事件分发机制,我能保证这是市面上的最全面、最清晰、最易懂的
  1. 本文秉着“结论先行、详细分析在后”的原则,即先让大家感性认识,再通过理性分析从而理解问题;
  2. 所以,请各位读者先记住结论,再往下继续看分析;
  • 文章较长,阅读需要较长时间,建议收藏等充足时间再进行阅读

目录

示意图

1. 基础认知

1.1 事件分发的对象是谁?

答:点击事件(Touch事件)

  • 定义
    当用户触摸屏幕时(ViewViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件)

Touch事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent对象

  • 事件类型(4种)
事件类型 具体动作
MotionEvent.ACTION_DOWN 按下View(所有事件的开始)
MotionEvent.ACTION_UP 抬起View(与DOWN对应)
MotionEvent.ACTION_MOVE 滑动View
MotionEvent.ACTION_CANCEL 结束事件(非人为原因)
  • 特别说明:事件列
    从手指接触屏幕 至 手指离开屏幕,这个过程产生的一系列事件

注:一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件,如下图:

事件列

即当一个点击事件(MotionEvent )产生后,系统需把这个事件传递给一个具体的 View 去处理。

1.2 事件分发的本质

答:将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View & 处理的整个过程

即 事件传递的过程 = 分发过程。

1.3 事件在哪些对象之间进行传递?

答:Activity、ViewGroup、View

  • AndroidUI界面由ActivityViewGroupView 及其派生类组成
    UI界面
示意图

1.4 事件分发的顺序

即 事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View

即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到 View

示意图

1.5 事件分发过程由哪些方法协作完成?

答:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()

示意图

下文会对这3个方法进行详细介绍

1.6 总结

示意图
  • 至此,相信大家已经对 Android的事件分发有了感性的认知
  • 下面,我将详细介绍Android事件分发机制

2. 事件分发机制 源码分析

  • 请谨记:Android事件分发流程 = Activity -> ViewGroup -> View

即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到 View

示意图
  • 从上可知,要想充分理解Android分发机制,本质上是要理解:
    1. Activity对点击事件的分发机制
    2. ViewGroup对点击事件的分发机制
    3. View对点击事件的分发机制
  • 下面,我将通过源码,全面解析 事件分发机制

即按顺序讲解:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制

2.1 Activity的事件分发机制

当一个点击事件发生时,事件最先传到ActivitydispatchTouchEvent()进行事件分发

2.1.1 源码分析

/**
  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

            // 一般事件列开始都是DOWN事件 = 按下事件,故此处基本是true
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

                onUserInteraction();
                // ->>分析1

            }

            // ->>分析2
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

                return true;
                // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
                // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
                // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

            }
            // ->>分析4
            return onTouchEvent(ev);
        }


/**
  * 分析1:onUserInteraction()
  * 作用:实现屏保功能
  * 注:
  *    a. 该方法为空方法
  *    b. 当此activity在栈顶时,触屏点击按home,back,menu键等都会触发此方法
  */
      public void onUserInteraction() { 

      }
      // 回到最初的调用原处

/**
  * 分析2:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  * 说明:
  *     a. getWindow() = 获取Window类的对象
  *     b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类;即此处的Window类对象 = PhoneWindow类对象
  *     c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
  */
    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
        // mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
        // ->> 分析3
    }

/**
  * 分析3:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  * 定义:属于顶层View(DecorView)
  * 说明:
  *     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  *     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  */
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return super.dispatchTouchEvent(event);
        // 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
        // 即 将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看ViewGroup的事件分发机制

    }
    // 回到最初的调用原处

/**
  * 分析4:Activity.onTouchEvent()
  * 定义:属于顶层View(DecorView)
  * 说明:
  *     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  *     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        // 当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收 / 处理时
        // 应用场景:处理发生在Window边界外的触摸事件
        // ->> 分析5
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;
        }
        
        return false;
        // 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
    }

/**
  * 分析5:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
  */
    public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
    // 主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
    if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
            && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
        return true;
    }
    return false;
    // 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
    // 返回false:未消费(默认)
}
// 回到分析4调用原处

2.1.2 总结

  • 当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始(Activity.dispatchTouchEvent()
示意图
  • 方法总结
示意图

那么,ViewGroupdispatchTouchEvent()什么时候返回true / false?请继续往下看ViewGroup事件的分发机制


2.2 ViewGroup事件的分发机制

从上面Activity事件分发机制可知,ViewGroup事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

2.2.1 源码分析

  1. Android 5.0后,ViewGroup.dispatchTouchEvent()的源码发生了变化(更加复杂),但原理相同;
  2. 本文为了让读者容易理解,故采用Android 5.0前的版本
/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

    ... // 仅贴出关键代码

        // 重点分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  

            // 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
            // 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反
                    // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部
                    // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断
                    // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
                final View[] children = mChildren;  
                final int count = mChildrenCount;  

        // 重点分析2
            // 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View
            for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
                final View child = children[i];  
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                        || child.getAnimation() != null) {  
                    child.getHitRect(frame);  

                    // 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
                    // 若是,则进入条件判断内部
                    if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                        final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                        final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                        ev.setLocation(xc, yc);  
                        child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                        // 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                        // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)
                        if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 

                        mMotionTarget = child;  
                        return true; 
                        // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                        // 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                        // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                        // 即把ViewGroup的点击事件拦截掉

                                }  
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
            boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
                    (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
            if (isUpOrCancel) {  
                mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
            }  
            final View target = mMotionTarget;  

        // 重点分析3
        // 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
        if (target == null) {  
            ev.setLocation(xf, yf);  
            if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
                mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
            }  
            
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
            // 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
            // 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())
            // 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()
        } 

        ... 

}
/**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否拦截事件
  * 说明:
  *     a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
  *     b. 返回false = 不拦截(默认)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    
    return false;

  } 
  // 回到调用原处

2.2.2 总结

  • 结论:Android事件分发总是先传递到ViewGroup、再传递到View
  • 过程:当点击了某个控件时
示意图
  • 核心方法总结
示意图

2.2.3 Demo讲解

  • 布局如下


    布局层次
  • 测试代码

布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/my_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:focusableInTouchMode="true"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2" />

</LinearLayout>

核心代码:MainActivity.java

/**
  * ViewGroup布局(myLayout)中有2个子View = 2个按钮
  */
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    Button button1,button2;
    ViewGroup myLayout;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
        myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);

        // 1.为ViewGroup布局设置监听事件
        myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("TAG", "点击了ViewGroup");
            }
        });

        // 2. 为按钮1设置监听事件
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("TAG", "点击了button1");
            }
        });

        // 3. 为按钮2设置监听事件
        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("TAG", "点击了button2");
            }
        });

    }
}
  • 结果测试


    示意图

从上面的测试结果发现:

  • 点击Button时,执行Button.onClick(),但ViewGroupLayout注册的onTouch()不会执行
  • 只有点击空白区域时,才会执行ViewGroupLayoutonTouch()
  • 结论:ButtononClick()将事件消费掉了,因此事件不会再继续向下传递。

2.3 View事件的分发机制

从上面ViewGroup事件分发机制知道,View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

2.3.1 源码分析

/**
  * 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        } 
        return onTouchEvent(event);  
  }
  // 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
  //     1. mOnTouchListener != null
  //     2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  //     3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  // 下面对这3个条件逐个分析


/**
  * 条件1:mOnTouchListener != null
  * 说明:mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()方法里赋值
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 

    mOnTouchListener = l;  
    // 即只要我们给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(不为空)
        
} 

/**
  * 条件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 说明:
  *     a. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
  *     b. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true
  */

/**
  * 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 说明:即 回调控件注册Touch事件时的onTouch();需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
  */
    button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
        @Override  
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
     
            return false;  
        }  
    });
    // 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
    // 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)

接下来,我们继续看:onTouchEvent(event)的源码分析

  1. 详情请看注释
  2. Android 5.0View.onTouchEvent()源码发生了变化(更加复杂),但原理相同;
  3. 本文为了让读者更好理解,所以采用Android 5.0前的版本
/**
  * 源码分析:View.onTouchEvent()
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  

    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
         
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  

    // 若该控件可点击,则进入switch判断中
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  

                switch (event.getAction()) { 

                    // a. 若当前的事件 = 抬起View(主要分析)
                    case MotionEvent.ACTION_UP:  
                        boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  

                            ...// 经过种种判断,此处省略

                            // 执行performClick() ->>分析1
                            performClick();  
                            break;  

                    // b. 若当前的事件 = 按下View
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                        if (mPendingCheckForTap == null) {  
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                        }  
                        mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                        mHasPerformedLongPress = false;  
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                        break;  

                    // c. 若当前的事件 = 结束事件(非人为原因)
                    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        removeTapCallback();  
                        break;

                    // d. 若当前的事件 = 滑动View
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                        final int x = (int) event.getX();  
                        final int y = (int) event.getY();  
        
                        int slop = mTouchSlop;  
                        if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                                (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                            // Outside button  
                            removeTapCallback();  
                            if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                                // Remove any future long press/tap checks  
                                removeLongPressCallback();  
                                // Need to switch from pressed to not pressed  
                                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                                refreshDrawableState();  
                            }  
                        }  
                        break;  
                }  
                // 若该控件可点击,就一定返回true
                return true;  
            }  
             // 若该控件不可点击,就一定返回false
            return false;  
        }

/**
  * 分析1:performClick()
  */  
    public boolean performClick() {  

        if (mOnClickListener != null) {  
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
            mOnClickListener.onClick(this);  
            return true;  
            // 只要我们通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件
            // 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)
            // 则会往下回调onClick() & performClick()返回true
        }  
        return false;  
    }  

2.3.2 总结

  • 每当控件被点击时:
示意图

注:onTouch()的执行 先于 onClick()

  • 核心方法总结
示意图

2.3.3 Demo讲解

下面我将用Demo验证上述的结论

/**
  * 结论验证1:在回调onTouch()里返回false
  */
   // 1. 通过OnTouchListener()复写onTouch(),从而手动设置返回false
   button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
           
                return false;
            }
        });

    // 2. 通过 OnClickListener()为控件设置点击事件,为mOnClickListener变量赋值(即不为空),从而往下回调onClick()
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                System.out.println("执行了onClick()");
            }

        });

/**
  * 结论验证2:在回调onTouch()里返回true
  */
   // 1. 通过OnTouchListener()复写onTouch(),从而手动设置返回true
   button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
           
                return true;
            }
        });

    // 2. 通过 OnClickListener()为控件设置点击事件,为mOnClickListener变量赋值(即不为空)
    // 但由于dispatchTouchEvent()返回true,即事件不再向下传递,故不调用onClick())
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                System.out.println("执行了onClick()");
            }
            
        });

  • 测试结果


    示意图

2.4 总结

示意图

若您已经看到此处,那么恭喜你,你已经能非常熟悉掌握Android的事件分发机制了

即:ActivityViewGroupView 的事件分发机制


3. 工作流程 总结

  • 在本节中,我将结合源码,梳理出1个事件分发的工作流程总结,具体如下:
示意图

左侧虚线:具备相关性 & 逐层返回

  • 以角色为核心的图解说明
示意图
  • 以方法为核心的图解说明
示意图

4. 核心方法总结

  • 已知事件分发过程的核心方法为:dispatchTouchEvent()onInterceptTouchEvent()onTouchEvent()

    示意图
  • 下面,我将结合总结的工作流程,再次详细讲解该3个方法

4.1 dispatchTouchEvent()

  • 简介
示意图 示意图
  • 返回情况说明

情况1:默认

示意图 示意图

情况2:返回true

示意图 示意图

情况3:返回false

示意图 示意图

4.2 onInterceptTouchEvent()

  • 简介
示意图

注:ActivityView都无该方法

示意图
  • 返回情况说明

情况1:true

示意图 示意图

情况2:false(默认)

示意图 示意图

4.3 onTouchEvent()

  • 简介
示意图 示意图
  • 返回情况说明

情况1:返回true

示意图 示意图

情况2:返回false(default)

示意图 示意图

4.4 三者关系

下面,我用一段伪代码来阐述上述3个方法的关系 & 事件传递规则

/**
  * 点击事件产生后
  */ 
  // 步骤1:调用dispatchTouchEvent()
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

    boolean consume = false; //代表 是否会消费事件
    
    // 步骤2:判断是否拦截事件
    if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
      // a. 若拦截,则将该事件交给当前View进行处理
      // 即调用onTouchEvent ()方法去处理点击事件
        consume = onTouchEvent (ev) ;

    } else {

      // b. 若不拦截,则将该事件传递到下层
      // 即 下层元素的dispatchTouchEvent()就会被调用,重复上述过程
      // 直到点击事件被最终处理为止
      consume = child.dispatchTouchEvent (ev) ;
    }

    // 步骤3:最终返回通知 该事件是否被消费(接收 & 处理)
    return consume;

   }

5. 常见的事件分发场景

下面,我将通过实例说明常见的事件传递情况 & 流程

5.1 背景描述

  • 讨论的布局如下:
示意图
  • 情景
    1. 用户先触摸到屏幕上View C上的某个点(图中黄区)

    Action_DOWN事件在此处产生

    1. 用户移动手指
    2. 最后离开屏幕

5.2 一般的事件传递情况

一般的事件传递场景有:

  • 默认情况
  • 处理事件
  • 拦截DOWN事件
  • 拦截后续事件(MOVEUP

场景1:默认

  • 即不对控件里的方法(dispatchTouchEvent()onTouchEvent()onInterceptTouchEvent())进行重写 或 更改返回值
  • 那么调用的是这3个方法的默认实现:调用下层的方法 & 逐层返回
  • 事件传递情况:(呈U型)
    1. 从上往下调用dispatchTouchEvent()

    Activity A ->> ViewGroup B ->> View C

    1. 从下往上调用onTouchEvent()

    View C ->> ViewGroup B ->> Activity A

示意图

注:虽然ViewGroup BonInterceptTouchEvent()对DOWN事件返回了false,但后续的事件(MOVE、UP)依然会传递给它的onInterceptTouchEvent()
这一点与onTouchEvent()的行为是不一样的:不再传递 & 接收该事件列的其他事件

场景2:处理事件

View C希望处理该点击事件,即:设置View C为可点击的(Clickable) 或 复写其onTouchEvent()返回true

最常见的:设置Button按钮来响应点击事件

事件传递情况:(如下图)

  • DOWN事件被传递给C的onTouchEvent方法,该方法返回true,表示处理该事件
  • 因为View C正在处理该事件,那么DOWN事件将不再往上传递给ViewGroup B 和 Activity AonTouchEvent()
  • 该事件列的其他事件(Move、Up)也将传递给View ConTouchEvent()
示意图

会逐层往dispatchTouchEvent() 返回,最终事件分发结束

场景3:拦截DOWN事件

假设ViewGroup B希望处理该点击事件,即ViewGroup B复写了onInterceptTouchEvent()返回trueonTouchEvent()返回true
事件传递情况:(如下图)

  • DOWN事件被传递给ViewGroup BonInterceptTouchEvent(),该方法返回true,表示拦截该事件,即自己处理该事件(事件不再往下传递)

  • 调用自身的onTouchEvent()处理事件(DOWN事件将不再往上传递给Activity AonTouchEvent()

  • 该事件列的其他事件(Move、Up)将直接传递给ViewGroup BonTouchEvent()

注:

  1. 该事件列的其他事件(Move、Up)将不会再传递给ViewGroup BonInterceptTouchEvent();因:该方法一旦返回一次true,就再也不会被调用
  2. 逐层往dispatchTouchEvent() 返回,最终事件分发结束
示意图

场景4:拦截DOWN的后续事件

结论

  • ViewGroup 拦截了一个半路的事件(如MOVE),该事件将会被系统变成一个CANCEL事件 & 传递给之前处理该事件的子View
  • 该事件不会再传递给ViewGrouponTouchEvent()
  • 只有再到来的事件才会传递到ViewGrouponTouchEvent()

场景描述
ViewGroup B 无拦截DOWN事件(还是View C来处理DOWN事件),但它拦截了接下来的MOVE事件

DOWN事件传递到View ConTouchEvent(),返回了true

实例讲解

  • 在后续到来的MOVE事件,ViewGroup BonInterceptTouchEvent()返回true拦截该MOVE事件,但该事件并没有传递给ViewGroup B ;这个MOVE事件将会被系统变成一个CANCEL事件传递给View ConTouchEvent()
  • 后续又来了一个MOVE事件,该MOVE事件才会直接传递给ViewGroup BonTouchEvent()

后续事件将直接传递给ViewGroup BonTouchEvent()处理,而不会再传递给ViewGroup BonInterceptTouchEvent(),因该方法一旦返回一次true,就再也不会被调用了。

  • View C再也不会收到该事件列产生的后续事件
示意图

至此,关于Android常见的事件传递情况 & 流程已经讲解完毕。


6. 额外知识

6.1 Touch事件的后续事件(MOVE、UP)层级传递

  • 若给控件注册了Touch事件,每次点击都会触发一系列action事件(ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等)
  • dispatchTouchEvent()事件分发时,只有前一个事件(如ACTION_DOWN)返回true,才会收到后一个事件(ACTION_MOVE和ACTION_UP)

即如果在执行ACTION_DOWN时返回false,后面一系列的ACTION_MOVE、ACTION_UP事件都不会执行

从上面对事件分发机制分析知:

  • dispatchTouchEvent()、 onTouchEvent() 消费事件、终结事件传递(返回true)
  • 而onInterceptTouchEvent 并不能消费事件,它相当于是一个分叉口起到分流导流的作用,对后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP事件接收起到非常大的作用

请记住:接收了ACTION_DOWN事件的函数不一定能收到后续事件(ACTION_MOVE、ACTION_UP)

这里给出ACTION_MOVE和ACTION_UP事件的传递结论

  • 结论1
    若对象(Activity、ViewGroup、View)的dispatchTouchEvent()分发事件后消费了事件(返回true),那么收到ACTION_DOWN的函数也能收到ACTION_MOVE和ACTION_UP

黑线:ACTION_DOWN事件传递方向
红线:ACTION_MOVE 、 ACTION_UP事件传递方向

流程讲解
  • 结论2
    若对象(Activity、ViewGroup、View)的onTouchEvent()处理了事件(返回true),那么ACTION_MOVE、ACTION_UP的事件从上往下传到该View后就不再往下传递,而是直接传给自己的onTouchEvent()& 结束本次事件传递过程。

黑线:ACTION_DOWN事件传递方向
红线:ACTION_MOVE、ACTION_UP事件传递方向

流程讲解

6.2 onTouch()和onTouchEvent()的区别

  • 该2个方法都是在View.dispatchTouchEvent()中调用
  • onTouch()优先于onTouchEvent执行;若手动复写在onTouch()中返回true(即 将事件消费掉),将不会再执行onTouchEvent()

注:若1个控件不可点击(即非enable),那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行,具体原因看如下代码

// &&为短路与,即如果前面条件为false,将不再往下执行
//  故:onTouch()能够得到执行需2个前提条件:
     // 1. mOnTouchListener的值不能为空
     // 2. 当前点击的控件必须是enable的
mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
            mOnTouchListener.onTouch(this, event)

// 对于该类控件,若需监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent()来实现

7. 总结


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网友评论

  • 夏沫丶浅吟:为什么事件传递是从activity传到view,而不是从view往window层传递?
    玄夜萌德_:应该是 activity - > phoneWindow -> decorView -> contentView
  • 寝室有人:第一次看的时候确实,晕晕乎乎 开启懵逼模式, 不过这都不是 问题,没有程序猿 解决不了 的代码问题。 在我看的第 14篇的时候 突然 思路清晰了。 书读百遍 ,其义自见。可能就是这个道理吧。
  • 有涯_:看完后收获良多,欣喜之余,特注册一账号来表达我对博主的感激之情。我看到有评论说看完有点晕,建议自己写个小Demo来练习练习,可能会有一定的帮助。
    熊熊熊大帅:晕。。。太笨了
  • 迷人的桃子_:这是我看过的事件分发的最好的一片文章,真的是一篇就够了,感谢作者!
  • a_simple_coder:事件分发很复杂,如果对分发完全不了解看这篇可能会晕,之前有些了解,有些模糊,这篇文章帮忙捋得很顺,点赞
  • 鬼谷子先生:说实话,真的看晕啦。都不知道怎么分发的啦。
  • 4ed273c3a65d:非常好!请问这么清晰的一篇文章得写多久?
  • 寝室有人:彻底懵逼了。
  • kirito0424:感觉楼主讲的过细了,其实可以把ViewGroup的dispatchTouchEvent的源代码完整贴出来,这样比较一目了然呢
  • cwzqf:内容多,不代表精华,重复的东西太多,看着容易晕
  • Todo2:组件化和插件化的开发里程总结
    https://www.jianshu.com/p/df2a6717009d
  • 2601b1f93127:工作流程 总结的第一个图中,ViewGroup中的onInterceptTouchEvent()方法返回true时,源码分析时调用:
    super.dispatchTouchEvent(ev); // 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent() // 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent()) // 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()

    总结图中是怎么调用到ViewGroup的onTouchEvent()的呢??

    请求大神翻牌,帮菜鸟解答
    cd5a46c61de0:如果onTouchEvent被viewgroup重写了,那么super.dispatchTouchEvent()就能调用到viewgroup的onTouchEvent(event),
    573a725e1add:Android O源码:ViewGroup.dispatchTouchEvent

    //遍历子View分发事件
    for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
    final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
    childrenCount, i, customOrder);
    final View child = getAndVerifyPreorderedView(
    preorderedList, children, childIndex);
    ......
    //传给子View处理事件
    if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
    ......
        //如果子view处理了,那么addTouchTarget中会设置mFirstTouchTarget为接收事件的view
    newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
    alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
    break;
    }

    // The accessibility focus didn't handle the event, so clear
    // the flag and do a normal dispatch to all children.
    ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
    }
    .......
    // Dispatch to touch targets.
    if (mFirstTouchTarget == null) {
    // No touch targets so treat this as an ordinary view.
    //如果没有子View处理过事件,这里传入的View为null,会调用到super.dispatchTouchEvent(transformedEvent)将事件传回给自己
    handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
    TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
    } else {
    .....
    }
  • 2601b1f93127:楼主,2.1.2总结的那个图中,dispatchTouchEvent()方法的返回结果是false的情况中,产生该结果的条件应该是onTouchEnent()返回false吧???
  • 啸鳯:给你一个大大的赞
  • 程序员白白白啊:确实很全面,很棒,图文源码结合,帮助理解,感谢楼主。
    我也准备写篇事件分发,不过只当是自己的学习笔记,方便自己捋顺view事件分发。:stuck_out_tongue_closed_eyes:
  • 杨_moy:其实Activity可看做一个view,Window(ViewGroup)的一个子控件,其他内容就是View和ViewGroup的事了,这也是为啥郭神在他的文章中没有提到Activity.楼主讲得好仔细.郭神文章地址,也是很给力易懂的一篇文章https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747.
  • 芝士晓哥:看完就很晕,感觉要看个几遍才能看懂
  • _小_小白:厉害了,大神。就一篇就够了。
  • 飞信FeiXin:你怎么这么叼
  • YoungTa0:你好,请问2.3 View事件的分发机制的demo中,ontouch为什么执行两次呢?
  • Jafir:兄弟,你回复到我头上了。另外,楼主说的也就是你说的这个意思。是view的
  • bec292b2f0be:特别赞,尤其是源码的分析,一步一步的解释,太赞了,我这边有个疑问还请指教,从源码来看,Activity的dispatchTouchEvent,在使用过程中,不管是返回true还是false,其实都不会走onTouchEvent,我自己也实验了确实这样的,只有调用super.dispatchTouchEvent(ev)才会走onTouchEvent,也就是默认的实现,而我看你在3.工作流程总结中画的图,显示的是Activity的dispatchTouchEvent返回false时会走自己的onTouchEvent方法,是否有问题?还是我们看问题的角度不同?
  • 徘徊0_::pray: 赞!!!博主是否有空,出一个 滑动冲突 的文章?学习学习
  • 嗯_新:感觉写的特别好~~~
  • df710aab3de0:写的很棒!看了很多篇博客,在你这里理顺了
  • Everglow_111:2.1.2 总结 dispatchTouchEvent 方法的返回结果分析 false 的时候产生结果不应该是 onTouchEvent 返回的false 才对? 不明白
    15907796257:解决了吗?我也不明白。
  • Mark_LV:如果对流程图的流程有具体的叙述就更好了
    Carson带你学安卓:@Mark_LV 下往上传递,即是逐层返回的过程~
    Mark_LV:@Carson_Ho 源码分析了事件的从上往下dispatch,缺少了从下往上的传递部分。
    Carson带你学安卓:@Mark_LV 源码分析不是有么...流程图是根据源码分析来的。。
  • 放纵的卡尔:大神简直叼的不像话..
  • 谢尔顿:写的太好了,谢谢您的文章
  • Html6:我在我的Activity中创建了个布局Realayout,然后在这个布局对象中加入了一个button.然后setContext(Realayout),然后我给button加了onTouch,OnClick,给Realayout加入onClick和onTouch,给Activity加了onDistachEvent,然后发现布局Realyout接收不到onTouch但是Button却可以,这个和你说的逻辑有点不一样。想知道为什么。
  • 奈何心善:onTouchEvent() return super.onTouchEvent(); 为什么不会调用viewpgroup 和activity 的
  • 小鹿啊小鹿:看着很复杂。。
  • 差不多先生Ai:开发一年了,看晕了,是不是我能力太差了
  • yongshengdev:看了很多楼主的文章了,感觉楼主可以出本书了
  • 08896ba742c1:“Activity例外:返回false=消费事件”,这个说的是事件没有被ViewGroup,View消费,递进返回时候的情况吧!向大佬学习中····
    Carson带你学安卓:是的~因为最终会递进逐步向上返回
  • Allens_Jiang:事件分发 原来准备自己写一篇 做笔记的 现在直接链接拿走 哈哈,感谢作者
  • nick_young:话说这个过程真的没问题吗?从Activity->ViewGroup->View?难道不是ViewRootImpl.WindowInputReceiver->View.dispatchPointerEvent->DecorView.dispatchTouchEvent->PhoneWindow.dispatchTouchEvent||super.dispatchTouchEvent(ev)
    Carson带你学安卓:角度是不一样的~我的是在宏观上来说,您的是更加微观角度
  • Davisxy:楼主你好,有个问题想请教一下,就是在ViewGroup的onTouchEvent中的ACTION_MOVE和ACTION_UP必须是一块分发下来的吗?就是只要发生ACTION_MOVE就一定会发生ACTION_UP事件吗?我的问题来源于一次测试,我在ViewGroup中的interceptTouchEvent的ACTION_DOWN中拦截了事件,这时就到了ViewGroup的onTouchEvent中的ACTION_DOWN中,然后我在该ACTION_DOWN中返回了true,也就是消费了这个事件的ACTION_DOWN事件,然后在下一波ACTION_MOVE到来时,一样拦截到了ViewGroup的onTouchEvent的ACTION_MOVE中,这时我返回了false,按照我理解的,不应该是事件终止了吗,但是我测试的结果是还有一波ACTION_MOVE和ACTION_UP事件到来了,不但到来了,还消费了,所以说是不是一旦他消费了down事件,返回了true,后续的事件就打死在这了,move和up中返回什么都无所谓了,肯定消费???(子View改变标志位那个暂时不管),实在不懂这块,请教一下,谢谢!!!
  • 冬日里最爱暖阳:和别人看着篇文章讨论了3个小时,终于捋顺了!:smiley:
  • Jafir:你好,看了很多篇带源码的博客,但是我依旧有以下疑惑,求解
    1、对于如果onIntercept返回true拦截了,交给onTouchEvent去处理,具体体现在何处
    2、判断子View是否能够接收事件从哪里体现,可以详细一点
    3、另外一个比较重要的方法dispatchTransformedTouchEvent也可以分析一下
    4、viewGroup和view的dispatch返回false,会直接回溯到parent的onTouchEvent,这个又在哪里体现,也可以写一下
    starsight:@JoernLee 之前我也好奇这个,只能说Java多态没彻底理解,你可以自己写个例子试一试,就是用的子类的方法呢
    372b00163b4e:问关于第一个的问题:ViewGroup的super.dispatchTouchEvent内部不是调用的是View的onTouchEvent吗?为什么是ViewGroup的onTouchEvent
    Carson带你学安卓:1. 请看ViewGroup事件分发机制源码dispatchTouchEvent()里最后语句:return super.dispatchTouchEvent(ev),此处调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent() = View.dispatchTouchEvent(),其内部最终会调用onTouchEvent()
    2. 请看View事件分发机制源码里onTouchEvent()里的performClick()
    3. 由于边幅有限,仅分析最核心的3个方法,假如您有兴趣也可以去分析一下~
    4. viewGroup.dispatch()返回false的原因 = ViewGroup父类的dispatchTouchEvent()返回false 或 View.dispatch()返回false的原因;而View.dispatch()返回false后,会跳出执行ViewGroup父类的dispatchTouchEvent()

    上述答案均可以从源码中找到~请耐心查看哦
  • 9fc6ed5fd8bf:给楼主点个赞。楼主,这些图是用什么软件绘制的啊?谢谢啦
  • 凤鸣游子:看了你的文章,觉得好多地方是不是有错误啊?比如这段"如果在回调onTouch()里返回false,就会让dispatchTouchEvent方法返回false,那么就会执行onTouchEvent();如果回调了setOnClickListener()来给控件注册点击事件的话,最后会在performClick()方法里回调onClick()。
    onTouch()返回false(该事件没被onTouch()消费掉) = dispatchTouchEvent()返回false(继续向下传递) = 执行onTouchEvent() = 执行OnClick()
    "按照代码说,返回false只会继续往下执行,怎么就说明dispatchTouchEvent返回了false?
    2. “结论:Button的onClick()将事件消费掉了,因此事件不会再继续向下传递。”这一句也让人很疑惑,Button已经是一个子View了,还能往下传递,往哪里传?你表达的是什么意思?
    凤鸣游子:而且你对DOwn, up move事件的下一次分发结论的推出也没有足够的代码说明。
  • markRao:作者你好,在onTouchEvent(event)里面的分析里,最后两行注释,应该是控件可以点击返回ture,不可点击才返回false吧
  • 吃羊的草:我有一点不明白,上面说Activity(Window)的dispatchTouchEvent()方法,返回的super.dispatchTouchEvent(event)是调用ViewGroup的的dispatchTouchEvent()方法,为什么是直接调用(Activity——>ViewGroup——>View )分发流程里面的ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法?
    Carson带你学安卓:super.dispatchTouchEvent(event)是指DecorView的父类dispatchTouchEvent(event),而DecorView的父类是FrameLayout,其父类是GroupView
  • 410680405945:想请教楼主一个问题,现在对Activity的dispatchTouchEvent()方法流程不清除,按照楼主描述:
    Android事件分发是先传递到ViewGroup,再由ViewGroup传递到View。想问下这个ViewGroup是哪里来的。
    我的理解是Activity中传递给它的子元素ViewGroup,然后ViewGroup传递给子元素View。不知道这个ViewGroup 跟Activity传递的那个ViewGroup是不是同一个东西?
    Carson带你学安卓:"Android事件分发是先传递到ViewGroup,再由ViewGroup传递到View"是相对于ViewGroup、View二者之间而言的。。。。当然是先传递到Activity。。。。
    吃羊的草:我和你一样的疑问
  • _孑孓_:我测了下 activity 里的viewgroup 的 dispatchTouchEvent 方法返回了false,但是activity 的onTouchEvent方法没有接收到事件,是怎么回事
  • 就叫tShawn:Activity不属于ViewGroup吗???
    Carson带你学安卓:当然不属于
  • 沝過無痕:要消化好久。。。
  • 5144ef30446f:2.1dispatchTouchEvent 返回false后续事件列其他事件会继续响应与5.2中这里冲突,希望改正:

    即如果在执行ACTION_DOWN时返回false,后面一系列的ACTION_MOVE和ACTION_UP事件都不会执行
  • 5144ef30446f:谢谢大神,看了你的文章,茅塞顿开
  • 25427e8c27aa:很不错 学习了 谢谢 楼主
  • 无名指666:厉害了,我的哥,非常细致思路又这么清晰,本来也想自己总结写个博客,还是分享的你吧,哈哈
  • AmosGole:厉害 厉害:+1:
  • Jaycee88:深度好文!
  • Wilshion:写的很好,特别是那个将activity,viewgroup,view 的事件 放在一张图中讲解 事件分发流程,清晰明了。谢谢了
  • 177aa9668ff6:楼主厉害:smile: ,就是有一点我不太明白onTouchEvent方法 return super.onTouchEvent(event)时并不和return false一致啊, return super.onTouchEvent(event)
    后仍然会接收事件列的后续事件啊
  • 当时不是寻常:楼主写的好好,学习了,请收下我的膝盖:relaxed:
  • starsight:如果在某个对象(Activity、ViewGroup、View)的dispatchTouchEvent()消费事件(返回true),那么收到ACTION_DOWN的函数也能收到ACTION_MOVE和ACTION_UP

    是不是有个特例呢?就是ViewGroup半路使用onInterceptTouchEvent拦截MOVE事件,应该就只能收到一个CANCEL事件了吧?如原文3.2.所说。
  • reading_man:大师,请教个问题。我一直还是不太明白View 执行onTouchEvent()返回false后,是如何再次传递给ViewGroup的onToucheEvent()方法的,谢谢!!!请在源码里给予指出一下
    Carson带你学安卓:View.onTouchEvent()返回false后,从而导致View.dispatchTouchEvevt()返回false,从而导致ViewGroup.dispatchTouchEvevt()里返回super.dispatchTouchEvevt(),最终调用ViewGroup的onTouch() ->>onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick()
    9c7bdf996260:@reading_man 555
  • zhf_花落随:太6了,看得热血沸腾,忍不住转载了:stuck_out_tongue_winking_eye:
  • b973150428c2:看完你的博客,什么书都不用买了:smirk: :smirk: :smirk: 这样那些出书的都要饿死了
  • 悠悠的一杯茶:分析的很透彻,赞
  • 我一定会学会:楼主可否问你一个问题。看你的分析说,requestDisallowInterceptTouchEvent(true)可以向父布局请求不要拦截,我把这个方法写在子View ontouchEvent里面。但是如果父布局的重写dispatchTouchEvent并返回true。那子View根本不会执行的ontouchEvent,也就根本不会执行requestDisallowInterceptTouchEvent这个方法。那不是跟没有请求一样。希望楼主可否帮我捋一捋:blush:
  • Jics:文章非常棒!
    第二节的前言部分,大图下边第三点
    “false:不消费事件,事件也不继续往下传递 / 交由给父控件onTouchEvent()处理”
    事件也不继续往下传:grin:
  • 43d00eb39044:get 技能。人才啊
  • code_solve:六六六,感觉事件分发这一篇就够了
  • OggyLZG:写的是真的好。特别是三个方法区别那块,我看过很多书,很多书都指出这三个方法是事件分发的关键,但是都忽略三个方法在消费事件上的区别。总结的很到位。
  • 794b8b9c4d1e:楼主画图的软件是啥
  • alano_lcc: 你好大神, 拦截DOWN的后续事件这块,有个疑惑想问下,如何做到不拦截DOWN事件,拦截后续的MOVE事件,是在DOWN事件下发过后改变onInterceptTouchEvent(ev)的返回值吗?那么这么做有什么用,换句话说有没有什么场景?
    微风_1707:同问,没看明白
  • alano_lcc:一口气连着看了几篇楼主的文章。真的恨自己为什么早点没看到!写的真心的好,很详细,思路很清晰,原来看过很多其他文章,很多都是看到一半就实在看不下去了,但是楼主的文章不会,真心的好,不知道该说什么,真心感谢!会把你的所有文章都学习一遍。
    Carson带你学安卓:@alano_lcc 哥们,言重了~大家相互交流而已啦
  • LiveMoment:mark一下,必须得把这块吃透了
  • APGE:非常感谢,一张图彻底理解了事件传递过程。。
  • 慢慢退化ing:写的很棒, 小白看懂一点了, 已赞
  • 相互交流:楼主试过没有dispatchTouchEvent直接返回false或者true的情况吗?
  • d547f8044070:非常棒,以前只知道咋用,现在通过作者的源码解读,理解更加深刻了!!!
  • 谢不再:不吹不黑:+1:
  • 疯震震:猴赛雷
  • 96fab5a8aee0:史上最全
  • 勤息嘻嘻嘻:写的很好,太详细了 个人比较喜欢精炼总结 感觉有的地方图太多了
    勤息嘻嘻嘻:@Carson_Ho :+1:
    Carson带你学安卓:@勤息嘻嘻嘻 你好,很多地方已经非常精炼总结了,用图是为了更加地精炼总结,我想这应该是市面上最精炼总结、最清晰的Android事件分发了
  • __无语__:《简书处女评》
    非常感谢作者的耐心而细致的讲解。很容易懂却很深入。
    作为一个对问题不求甚解的初级程序猿,我只读了前三段,受益匪浅,大致总结如下(这应该就是作者说的“内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问题复杂化”)

    1. 事件处理分为了两个阶段,第一阶段是由上到下,也就是作者反复强调必须要熟记的:Activity (PhoneWindow) -> ViewGroup -> View
    2. 事件处理最重要的三个方法: dispatchTouchEvent / onInterceptTouchEvent / onTouchEvent
    3. 受益最多的是这一部分:当用户开始触摸屏幕的时候,触发到Activity的dispatchTouchEvent方法,此方法如果直接返回true或false, 则该事件处理终止;Activity代码中默认是执行了superDispatchTouchEvent()方法,最终调用到了ViewGroup的dispatchTouchEvent方法。
    对于ViewGroup的dispatchTouchEvent方法来说,跟Activity类似,如果此方法返回true,则该事件处理终止;如果返回false,则执行上一级也就是Activity的onTouchEvent方法(以Acivity中包含的第一级ViewGroup为例来说,如果这个ViewGroup又包含了子的ViewGroup,则类推为,子的ViewGroup的onTouchEvent方法). 因为没读第四部分,所以直接跳跃到:当执行super的方法的时候,会调用到ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法,此方法如果返回true,表示拦截此事件,则此事件不会再往下传递,并且执行ViewGroup的onTouchEvent方法;如果此方法返回false(或是执行super的方法),则事件继续往下传递,传递到View.
    对于View的dispatchTouchEvent方法来说,跟Activity类似,如果此方法返回true,则该事件处理终止;如果返回false,则执行上一级也就是ViewGroup的onTouchEvent方法。默认执行super的方法的话,会调用到View的onTouchEvent方法。至此,事件由上到下的传递完成.
    4. 收益最多的第二部分:对于onTouchEvent来说,如果返回true,则说明处理该事件完成,该事件处理结束,已消费,不会再传递给上一级的控件,且后续的 MOVE / UP 事件还会交给他处理。如果返回false,则说明该事件没有处理,也就是没有被消费,该事件会继续往上传递给上一级控件的onTouchEvent方法(第二阶段是由下到上),且后续的 MOVE / UP 也就不会给这个View来处理。
    5. 收益最多的第三部分:ViewGroup要拦截DOWN事件的话,需要在onInterceptTouchEvent() 这个方法中返回true,表示这个事件由自己来处理然后调用ViewGroup自己的onTouchEvent方法,此事件则不会再往下传递给View,之后的 MOVE / UP 事件也就直接传递给了这个ViewGroup;ViewGroup如果要拦截 MOVE / UP 事件的话,View还是会接收到 DOWN 事件,只不过当ViewGroup收到 MOVE 事件的时候,onInterceptTouchEvent拦截该事件返回了true,这个事件就被系统变成了CANCEL事件传递给了View的onTouchEvent方法,后续的MOVE事件会传递给ViewGroup的onTouchEvent方法
    Champion是冠军:看了你的理解,我发现你还是没理解
    __无语__: @Carson_Ho 大致理解,但具体问题还需要再考虑,这周就遇到一个问题是edittext在scrollview里面,他获取光标之后就影响scrollview的滚动
    Carson带你学安卓: @无语_f52c 你说的那么多,希望你已经理解了
  • 培根炒蛋:woc nbnbnb
  • 3df78dfe523b:好图好文,简直棒:+1:
  • 康贾kanjay:用到了谢谢
  • Ryan哥哥:太感谢,那个图无敌了
  • Tang1024:大写的服!!!:smiley:
  • pengpengli:就是不错
  • X了个code:好强 容我mark 慢慢看
  • 云铲屎官:看晕了。。。。
  • 野比野比我是大雄:第一个评论给你,我服
  • 七号大蒜:我正想写篇这个事件分发博客,一搜发现卤煮写的真细致,于是放弃了年头:joy:
    Carson带你学安卓:@小小的不听话 请问你认为哪里有错误?
    079c5789cfdf:2.1 dispatchTouchEvent(),这里返回true,,和false的作用是不是说错了
    Carson带你学安卓: @七号大蒜 哈哈大家互相交流
  • 爆发小宇:写的挺好,就是配图的文字小,看起来吃力
    小欧lq:图可以点击放大的
    Carson带你学安卓: @爆发小宇 抱歉,因为图内容较多,已经尽量调大了,然后也加了颜色区别方便查看
  • AxeChen:请收下我的膝盖,谢谢!
    Carson带你学安卓: @尘封的落叶 不收不收,大家交流学习
  • 6ec2e224ded0:很好奇,“Android 5.0后ViewGroup的dispatchTouchEvent()的源码发生了变化”,你是怎么如何知道的。
    Carson带你学安卓:请时刻查看谷歌的官方文档,谢谢。
    七号大蒜:@nkyuhua 手留源码
    6ec2e224ded0:还有 “通过PhoneWindow类中看一下superDispatchTouchEvent()的作用”,通过看Window类说明文档,知道PhoneWindow是唯一实现之类后,你是怎么去找的PhoneWindow?找到后再用文本编辑器去搜方法(这货只在source里面有,sdk没有)?

本文标题:Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂

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