问题1: ios内存布局是什么样的
ios布局看上图, 这是一个内存区域的展示图,
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内存区域
- 上方是
内核区
内存空间 - 下方是
保留
内存空间 - 中间是
程序加载
的内存空间
- 上方是
-
地址: 由下到上
低地址
到高地址
-
程序
- 代码部分放在
代码段
text - 已初始化的数据 data, 例如:
静态变量
,全局变量
放在已初始化数据区
- 未初始化的数据 bss, 例如:
静态变量
,全局变量
放在未初始化数据区
- 代码部分放在
-
栈 stack: 存放定义的方法, 函数, 栈是
高地址
向低地址
扩展 (向下增长) -
堆 heap: alloc分配的对象, block经过copy等, 堆是
低地址
向高地址
扩展 (向上增长)
问题2: ios系统内存管理方案是什么样的
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TarggedPointer
: 针对于小对象, NSNumber等 -
NONPOINTER_ISA
: arm64, x86_64 下通过联合体位域(isa_t)形式内存管理 -
散列表
: 引用计数表, 弱引用计数表
NONPOINTER_ISA:
arm64x86_64
建议先看下: IOS底层(八): alloc相关: isa与类关联源码分析
isa_t我们重点看下真机环境x86_64的下1
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nonpointer
: 是否对isa指针开启指针优化占1位
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0
: 纯isa指针 -
1
: 不只是类对象地址
, isa中包含类信息, 对象引用计数等 大部分自定义的类都为, nonpointer isa
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has_assoc
: 是否有关联对象占1位
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0
: 没有关联对象 -
1
: 存在关联对象
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has_cxx_dtor
: 当前对象是否有C++/OC的析构器(类似于dealloc)占1位
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0
: 无, 可以更快释放对象 -
1
: 有, 需要做析构逻辑(析构函数就是dealloc)
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shiftcls
: 存储类指针的值。开启指针优化的情况下, 用来存储类指针(即类信息)-
arm64
: 占33位 -
arm64-not-e
: 和sig 合一起占52位 -
x86_64
: 占44位
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magic
: 用于调试器判断当前对象是真的对象还是没有初始化的空间占6位
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weakly_referenced
: 指对象是否被指向或者曾经指向一个ARC弱变量, 没有弱引用可以更快释放(如果有弱引用对象, 需要引用计数移除) -
deallocating
: 标志对象是否正在释放内存 -
has_sidetable_rc
: 是否有外挂的散列表, 当对象引用计数大于10时, 则需要借用该变量存储进位 -
extra_rc
: 额外的引用计数, 表示该对象的引用计数值, 实际上是引用计数值减1- 例如: 如果对象的引用计数为10,那么extra_rc为9,真机上的 extra_rc 是使用 19位来存储引用计数的
对象的引用计数存在isa里面
散列表:
散列表Side Tables(): 实际上是一个Hash表
, 通过对象指针, 找到对应的引用计数表 Side Table
一个引用计数表又是由 自旋锁
, 引用计数表
, 弱引用表
三个构成
问题2追问: 为什么是多个Side Table组成一个Side Tables()
假如: 只有一张弱引用计数表, 所有的引用计数都在这一张表上进行修改(+1, -1等)
问题其实就发生在不同线程对同一张表进行操作, 肯定需要加锁解锁保证线程安全, 那么就会发生效率问题
例如, 线程A正在进行处理先加锁, 线程B就要等待线程A操作完解锁之后再进行修改, 那么如果又有线程C, 线程D呢, 都要等待. 一个项目很多的线程效率就会大大降低
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