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Java 多线程为啥要有ThreadLocal,怎么用,这篇讲全

Java 多线程为啥要有ThreadLocal,怎么用,这篇讲全

作者: 互联网高级架构师 | 来源:发表于2022-11-29 15:24 被阅读0次

    Java 通过 ThreadLocal 提供了程序对线程本地存储的使用。

    通过创建 ThreadLocal 类的实例,让我们能够创建只能由同一线程读取和写入的变量。因此,即使两个线程正在执行相同的代码,并且代码引用了相同名称的 ThreadLocal 变量,这两个线程也无法看到彼此的存储在 ThreadLocal 里的值。否则也就不能叫线程本地存储了。

    本文大纲如下:

    ThreadLocal

    ThreadLocal 是 Java 内置的类,全称 java.lang.ThreadLoaljava.lang 包里定义的类和接口在程序里都是可以直接使用,不需要导入的。

    ThreadLocal 的类定义如下:

    public class ThreadLocal<T> {
        public T get() {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            //......
            return setInitialValue();
        }
    
        public void set(T value) {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                map.set(this, value);
            } else {
                createMap(t, value);
            }
        }
    
         public void remove() {
             ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
             if (m != null) {
                 m.remove(this);
             }
         }
    
        protected T initialValue() {
            return null;
        }
    
        public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
            return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
        }
    
        // ...
    }
    

    上面只是列出了 ThreadLocal类里我们经常会用到的方法,这几个方法他们的说明如下。

    • T get()- 用于获取 ThreadLocal 在当前线程中保存的变量副本。
    • void set(T value) - 用于向ThreadLocal中设置当前线程中变量的副本。
    • void remove() - 用于删除当前线程保存在ThreadLocal中的变量副本。
    • initialValue() - 为 ThreadLocal 设置默认的 get方法获取到的始值,默认是 null ,想修改的话需要用子类重写 initialValue 方法,或者是用TheadLocal提供的withInitial方法 。

    下面我们详细看一下 ThreadLocal 的使用。

    创建和读写 ThreadLocal

    通过上面 ThreadLocal 类的定义我们能看出来, ThreadLocal 是支持泛型的,所以在创建 ThreadLocal 时没有什么特殊需求的情况下,我们都会为其提供类型参数,这样在读取使用 ThreadLocal 变量时就能免去类型转换的操作。

    private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
    threadLocal.set("A thread local value");
    // 创建时没有使用泛型指定类型,默认是 Object
    // 使用时要先做类型转换
    String threadLocalValue = (String) threadLocal.get();
    

    上面这个例子,在创建 ThreadLocal 时没有使用泛型指定类型,所以存储在其中的值默认是 Object 类型,这样就需要在使用时先做类型转换才行。

    下面再看一个使用泛型的版本

    private ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
    
    myThreadLocal.set("Hello ThreadLocal");
    String threadLocalValue = myThreadLocal.get();
    

    现在我们只能把 String 类型的值存到 ThreadLocal 中,并且从 ThreadLocal 读取出值后也不再需要进行类型转换。

    想要删除一个 ThreadLocal 实例里存储的值,只需要调用ThreadLocal实例中的 remove 方法即可。

    myThreadLocal.remove();
    

    当然,这个删除操作只是删除的变量在本地线程中的副本,其他线程不会受到本线程中删除操作的影响。下面我们把 ThreadLocal 的创建、读写和删除攒一个简单的例子,做下演示。

    // 源码: https://github.com/kevinyan815/JavaXPlay/blob/main/src/com/threadlocal/ThreadLocalExample.java
    package com.threadlocal;
    
    public class ThreadLocalExample {
    
        private  ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
    
        private void setAndPrintThreadLocal() {
            threadLocal.set((int) (Math.random() * 100D) );
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println( Thread.currentThread().getName() + ": " + threadLocal.get() );
    
            if ( threadLocal.get() % 2 == 0) {
                // 测试删除 ThreadLocal
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 删除ThreadLocal");
                threadLocal.remove();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ThreadLocalExample tlExample = new ThreadLocalExample();
            Thread thread1 = new Thread(() -> tlExample.setAndPrintThreadLocal(), "线程1");
            Thread thread2 = new Thread(() -> tlExample.setAndPrintThreadLocal(), "线程2");
    
            thread1.start();
            thread2.start();
    
            thread1.join();
            thread2.join();
        }
    }
    

    上面的例程会有如下输出,当然如果恰好两个线程里 ThreadLocal 变量里存储的都是偶数的话,就不会有第三行输出啦。

    线程2: 97
    线程1: 64
    线程1: 删除ThreadLocal
    

    本例子的源码项目放在了GitHub上,需要的可自行取用进行参考:ThreadLocal变量操作示例--增删查

    为 ThreadLocal 设置初始值

    在程序里,声明ThreadLocal类型的变量时,我们可以同时为变量设置一个自定义的初始值,这样做的好处是,即使没有使用 set 方法给 ThreadLocal 变量设置值的情况下,调用ThreadLocal变量的 get() 时能返回一个对业务逻辑来说更有意义的初始值,而不是默认的 Null 值。

    在 Java 中有两种方式可以指定 ThreadLocal 变量的自定义初始值:

    • 创建一个 ThreadLocal 的子类,覆盖 initialValue() 方法,程序中则使用ThreadLocal子类创建实例变量。
    • 使用 ThreadLocal 类提供的的静态方法 withInitial(Supplier<? extends S> supplier) 来创建 ThreadLocal 实例变量,该方法接收一个函数式接口 Supplier 的实现作为参数,在 Supplier 实现中为 ThreadLocal 设置初始值。

    关于函数式接口Supplier如果你还不太清楚的话,可以查看系列中函数式编程接口章节中的详细内容。下面我们看看分别用这两种方式怎么给 ThreadLocal 变量提供初始值。

    使用子类覆盖 initialValue() 设置初始值

    通过定义ThreadLocal 的子类,在子类中覆盖 initialValue() 方法的方式给 ThreadLocal 变量设置初始值的方式,可以使用匿名类,简化创建子类的步骤。

    下面我们在程序里创建 ThreadLocal 实例时,直接使用匿名类来覆盖 initialValue() 方法的一个例子。

    public class ThreadLocalExample {
    
        private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
            @Override protected Integer initialValue() {
                return (int) System.currentTimeMillis();
            }
        };
    
        ......   
    }
    

    有同学可能会问,这块能不能用 Lambda 而不是用匿名类,答案是不能,在这个专栏讲 Lambda 的文章中我们说过,Lambda 只能用于实现函数式接口(接口中有且只有一个抽象方法,所以这里只能使用匿名了简化创建子类的步骤,不过另外一种通过withInitial方法创建并自定义初始化ThreadLocal变量的时候,是可以使用Lambda 的,我们下面看看使用 withInital 静态方法设置 ThreadLocal 变量初始值的演示。

    通过 withInital 静态方法设置初始值

    ThreadLocal 实例变量指定初始值的第二种方式是使用 ThreadLocal 类提供的静态工厂方法 withInitialwithInitial 方法接收一个函数式接口 Supplier 的实现作为参数,在 Supplier 的实现中我们可以为要创建的 ThreadLocal 变量设置初始值。

    Supplier 接口是一个函数式接口,表示提供某种值的函数。 Supplier 接口也可以被认为是工厂接口。

    @FunctionalInterface public interface Supplier { T get(); }

    下面的程序里,我们用 ThreadLocal 的 withInitial 方法为 ThreadLocal 实例变量设置了初始值

    public class ThreadLocalExample {
    
        private ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(new Supplier<Integer>() {
            @Override
            public String get() {
                return (int) System.currentTimeMillis();
            }
        });
    
        ......   
    }
    

    对于函数式接口,理所当然会想到用 Lambda 来实现。上面这个 withInitial 的例子用 Lambda 实现的话能进一步简化成:

    public class ThreadLocalExample {
    
        private ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> (int) System.currentTimeMillis());
        ......
    }
    

    ThreadLocal 在父子线程间的传递

    ThreadLocal 提供的线程本地存储,给数据提供了线程隔离,但是有的时候用一个线程开启的子线程,往往是需要些相关性的,那么父线程的ThreadLocal中存储的数据能在子线程中使用吗?答案是不行......那怎么能让父子线程上下文能关联起来,Java 为这种情况专门提供了InheritableThreadLocal 给我们使用。

    InheritableThreadLocalThreadLocal 的一个子类,其定义如下:

    public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    
        protected T childValue(T parentValue) {
            return parentValue;
        }
    
        /**
         * Get the map associated with a ThreadLocal.
         *
         * @param t the current thread
         */
        ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
           return t.inheritableThreadLocals;
        }
    
        /**
         * Create the map associated with a ThreadLocal.
         *
         * @param t the current thread
         * @param firstValue value for the initial entry of the table.
         */
        void createMap(Thread t, T firstValue) {
            t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        }
    }
    

    ThreadLocal 让线程拥有变量在本地存储的副本这个形式不同的是,InheritableThreadLocal 允许让创建它的线程和其子线程都能访问到在它里面存储的值。

    下面是一个 InheritableThreadLocal 的使用示例

    // 源码: https://github.com/kevinyan815/JavaXPlay/blob/main/src/com/threadlocal/InheritableThreadLocalExample.java
    package com.threadlocal;
    
    public class InheritableThreadLocalExample {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
            InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal =
                    new InheritableThreadLocal<>();
    
            Thread thread1 = new Thread(() -> {
                System.out.println("===== Thread 1 =====");
                threadLocal.set("Thread 1 - ThreadLocal");
                inheritableThreadLocal.set("Thread 1 - InheritableThreadLocal");
    
                System.out.println(threadLocal.get());
                System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
    
                Thread childThread = new Thread( () -> {
                    System.out.println("===== ChildThread =====");
                    System.out.println(threadLocal.get());
                    System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
                });
                childThread.start();
            });
    
            thread1.start();
    
            Thread thread2 = new Thread(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println("===== Thread2 =====");
                System.out.println(threadLocal.get());
                System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
            });
            thread2.start();
        }
    }
    

    运行程序后,会有如下输出

    ===== Thread 1 =====
    Thread 1 - ThreadLocal
    Thread 1 - InheritableThreadLocal
    ===== ChildThread =====
    null
    Thread 1 - InheritableThreadLocal
    ===== Thread2 =====
    null
    null
    

    这个例程中创建了分别创建了 ThreadLocalInheritableThreadLocal的 实例,然后例程中创建的线程Thread1, 在线程 Thread1中向 ThreadLocalInheritableThreadLocal 实例中都存储了数据,并尝试在开启了的子线程 ChildThread 中访问这两个数据。按照上面的解释,ChildThread 应该只能访问到父线程存储在 InheritableThreadLocal 实例中的数据。

    在例程的最后,程序又创建了一个与 Thread1 不相干的线程 Thread2, 它在访问 ThreadLocalInheritableThreadLocal 实例中存储的数据时,因为它自己没有设置过,所以最后得到的结果都是 null

    ThreadLocal 的实现原理

    梳理完 ThreadLocal 相关的常用功能都怎么使用后,我们再来简单过一下 ThreadLocal 在 Java 中的实现原理。

    Thread 类中维护着一个 ThreadLocal.ThreadLocalMap 类型的成员变量threadLocals。这个成员变量就是用来存储当前线程独占的变量副本的。

    public class Thread implements Runnable {
        // ...
        ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
        // ...
    }
    

    ThreadLocalMap类 是 ThreadLocal 中的静态内部类,其定义如下。

    package java.lang;
    
    public class ThreadLocal<T> {
        // ...
        static class ThreadLocalMap {
            // ...
            static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
                /** The value associated with this ThreadLocal. */
                Object value;
    
                Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                    super(k);
                    value = v;
                }
            }
            // ...
        }
    }
    

    它维护着一个 Entry 数组,Entry 继承了 WeakReference ,所以是弱引用。 Entry 用于保存键值对,其中:

    • keyThreadLocal 对象;
    • value 是传递进来的对象(变量副本)。

    ThreadLocalMap 虽然是类似 HashMap 结构的数据结构,但它解决哈希碰撞的时候,使用的方案并非像 HashMap 那样使用拉链法(用链表保存冲突的元素)。

    实际上,ThreadLocalMap 采用了线性探测的方式来解决哈希碰撞冲突。所谓线性探测,就是根据初始 keyhashcode 值确定元素在哈希表数组中的位置,如果发现这个位置上已经被其他的 key 值占用,则利用固定的算法寻找一定步长的下个位置,依次判断,直至找到能够存放的位置。

    总结

    关于 ThreadLocal 的内容就介绍到这了,这块内容在一些基础的面试中还是挺常被问到的,与它一起经常被问到的还有一个 volatile 关键字,这部分内容我们放到下一篇再讲,喜欢本文的内容还请给点个赞,点个关注,这样就能及时跟上后面的更新啦。

    作者:kevinyan
    链接:https://juejin.cn/post/7170614613683175454
    来源:稀土掘金

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