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Swift面向对象

Swift面向对象

作者: 董立权 | 来源:发表于2017-07-15 14:41 被阅读0次

    创建一个类

    //类名要大写
    class Person: NSObject {
        //属性
        var name: String
        var age: Int
        
        //构造函数
        init(name: String,age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
            super.init()
        }
        
        //方法
        func eat() {
            print("吃")
        }
    }
    

    类的四种属性

    import UIKit
    class Dog: NSObject {
        var name: String = "旺财"
    }
    
    //属性
    //存储属性:当对象创建之后属性一直存在,直到对象释放
    //计算属性:当调用这个属性的时候,临时生成一个值
    //可选属性:属性是一个可选值
    //懒加载属性:当首次调用的时候加载
    class Person: NSObject {
        //存储属性
        var name: String
        var age: Int
        //计算属性
        var kindName: String {
            return "hi\(name)"
        }
        //可选属性
        var girlFriend: String?
        //懒加载属性
        lazy var pet: Dog = Dog()
        
        init(name: String,age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
            super.init()
        }
        
        func eat() {
            print("吃")
        }
    }
    let xiaoming = Person(name: "xiaoming", age: 18)
    print("name:\(xiaoming.name),age:\(xiaoming.age),kindName:\(xiaoming.kindName),girlFriend:\(xiaoming.girlFriend),pet:\(xiaoming.pet)")
    

    类的构造

    //swift类的构造过程:用类来创建一个对象的过程
    //类的构造过程,要保证类的所有属性都被正确初始化
    //初始化:对类的属性赋值(存储属性)
    

    swift类构造过程

    //swift类的构造过程:先保证自己的存储属性被正确初始化,再保证父类的存储属性被正确初始化(调用父类的构造函数)
    init(name: String,age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
            //如果下面这句不写,系统会自动创建
            super.init()
        }
    

    指定构造器

    //重载:在一个类中,存在多个名字一样的方法,但是参数的个数和名字不一样
    

    便利构造器

    //相当于OC中的category
    //便利构造器
    //需要用convenience修饰
    //先调用指定构造器
    extension UILabel {
        convenience init(title: String,fontSize: CGFloat = 13,alignment: NSTextAlignment = .left,textColor: UIColor = UIColor.darkGray,numberOfLines: Int = 0) {
            //调用指定构造器,保证所有的存储实型被正确初始化
            self.init()
            //此时对象已创建
            self.text = title
            self.font = UIFont.systemFont(ofSize: 13)
            self.textColor = textColor
            self.textAlignment = alignment
            self.numberOfLines = numberOfLines
        }
    }
    //判断构造条件是否成立,如果成立,就调用指定构造器完成构造过程,如果不成立,就返回nil
    //此时返回的是一个可选值
     convenience init?(name: String,age: Int) {
            if age > 100 {
                return nil
            }
            self.init(name:name)
        }
    
    

    KVC构造器

    //Any: 任何类型
    //AnyObject: 对象类型
    //KVC构造函数,是在运行时,动态的向对象发消息,给对象的属性赋值
    //setValuesForKeys(dict):遍历dict,找到dict的key值,逐一给对象的属性赋值
    //在kvc中,对于基本的数据类型,如果设为可选,不兼容,会赋值失败
    //如果是基本的数据类型,我们需要给它附一个初值
    class Person: NSObject {
    
        var name: String?
        var age: Int = 0
        
        //super.init() 在构造函数中,如果没有手动添加,则会自动添加在构造函数的最后面
        init(dict: [String: Any]) {
            super.init()
            //对象此时已创建
            setValuesForKeys(dict)
        }
        override func setValue(_ value: Any?, forKey key: String) {
            super.setValue(value, forKey: key)
        }
        override func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) {
            //不要调用super
            print("key:\(key),value:\(String(describing: value))")
        }
    }
    

    实例方法和类方法

    //实例方法
        func eat() {
            print("实例方法")
        }
        //类方法
        class func eat() {
            print("类方法")
        }
    

    权限管理

    public:公开,所有的类都可以使用,自己封装一个库的时候使用
    internal:只有在当前命名空间可以使用,默认的
    fileprivate:只有当前文件可以使用,在一个类里面,总有一些属性和方法是不需要公开的,私有的属性和方法,需要使用private来修饰
    private:只有在当前类可以使用
    
    每一个框架都是一个命名空间
    在命名空间的内部互相引用类,不需要import
    使用框架需要引入框架的名字
    对于不需要公开的属性和方法,需要使用private/fileprivate修饰
    

    属性观察器

    //: [Previous](@previous)
    //属性观察器: 监控属性的值的变化
    //willSet: 属性将要赋值时调用, 它有一个默认的参数叫newValue, 可以直接使用
    //didSet: 属性已经赋值成功调用, 它有一个默认的参数叫oldValue, 可以直接使用
    //写法: 在属性的后面接一个大括号, didSet和willSet写在大括号的内部
    //实际开发过程中的使用最广泛的场景: 给model赋值, 赋值成功后更新UI, 就需要给model添加一个观察器.
    import Foundation
    
    class Person: NSObject {
        var name: String
        var age: Int = 0
        var weight: Float = 8 {
            //将要给weight赋值
            willSet(newValue) {
                print("====\(newValue)")
            }
            //已经给weight赋值成功
            didSet(oldValue) {
                print("====\(oldValue)")
                if weight > 20 {
                    print("该减肥了")
                }
                if weight < 5 {
                    print("吃")
                }
            }
        }
        init(name: String) {
            self.name = name
            super.init()
        }
    }
    
    let p = Person(name: "xiaoming")
    print(p.weight)
    p.weight = 20
    

    可空链式调用

    //可空链式调用:当我们访问一个可选对象的属性时,可以直接使用?,最终会返回一个可选值
    
    
    class House: NSObject {
        
    }
    class Person: NSObject {
        var house: House?
    }
    
    let person: Person? = Person()
    let house = person?.house
    

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