/**
* 策略模式
* 策略模式是封装算法的变化
* 策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
*
* 优点
* 1.多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if...else 语句、switch...case 语句。
* 2.策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
* 3.策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的实现。
* 4.策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
* 5.策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。
*
* 缺点
* 1.客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
* 2.策略模式造成很多的策略类,增加维护难度。
*/
public class StrategyTest {
public static void main(String[] args) {
Cache cache = new Cache();
cache.setStrategy(new DiskStrategy());
cache.setCache("cache");
cache.getCache();
cache.setStrategy(new MemoryStrategy());
cache.setCache("cache");
cache.getCache();
}
}
/**
* 缓存(环境类)
*/
public class Cache implements Strategy {
private Strategy strategy;
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
@Override
public void setCache(String cache) {
strategy.setCache(cache);
}
@Override
public String getCache() {
return strategy.getCache();
}
}
/**
* 策略接口
*/
public interface Strategy {
/**
* 设置缓存
*/
void setCache(String cache);
/**
* 获取缓存
*/
String getCache();
}
/**
* 磁盘缓存
*/
public class DiskStrategy implements Strategy {
@Override
public void setCache(String cache) {
System.out.println("缓存到磁盘");
}
@Override
public String getCache() {
return "从磁盘获取到缓存";
}
}
/**
* 内存缓存
*/
public class MemoryStrategy implements Strategy {
@Override
public void setCache(String cache) {
System.out.println("缓存到内存");
}
@Override
public String getCache() {
return "从内存获取到缓存";
}
}
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