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第24章 加薪非要老总批?--职责链模式

第24章 加薪非要老总批?--职责链模式

作者: 落墨Zero | 来源:发表于2018-08-16 09:36 被阅读0次

    职责链模式

    职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。[DP]

    职责链模式结构图
    图片.png

    Handler类,定义一个处理请示的接口。

    public abstract class Handler {
    
        protected Handler successor;
    
        /**
         * 设置继任者
         * @param successor
         */
        public void  setSuccessor(Handler successor){
            this.successor = successor;
        }
    
        /**
         * 处理请求的抽象方法
         * @param request
         */
        public abstract void handleRequest(int request);
    }
    

    ConcreteHandle类,具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可处理请求则处理之,否则将该请求转发给它的后继者。

    public class ConcreteHandler1 extends Handler {
        @Override
        public void handleRequest(int request) {
            //0-10处理此请求
            if (request >= 0 && request < 10) {
                print(this.getClass().getName() + "处理请求" + request);
            } else {
                //转移到下一位
                successor.handleRequest(request);
            }
        }
    }
    
    public class ConcreteHandler2 extends Handler {
        @Override
        public void handleRequest(int request) {
            //10-20处理此请求
            if (request >= 10 && request < 20) {
                print(this.getClass().getName() + "处理请求" + request);
            } else {
                //转移到下一位
                successor.handleRequest(request);
            }
        }
    }
    

    客户端代码,向链上的具体处理者对象提交请求。

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
            Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
            //设置职责链上家与下家
            handler1.setSuccessor(handler2);
    
            int[] requests = {2, 5, 10, 12};
            for (int i = 0; i < requests.length; i++) {
                handler1.handleRequest(requests[i]);
            }
        }
    
    }
    
    职责链的好处

    当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。[DP]
    接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保持它所有的候选接收者的引用。[DP]
    可以随时地增加或修改处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责的灵活性。[DP]
    一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理。需要事先考虑全面。

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