Kotlin Common篇之三 DataBinding&

作者: super_shanks | 来源:发表于2019-05-23 16:23 被阅读7次

首发于公众号: DSGtalk1989

  • DataBinding

    首先我们需要在module的build.gradle文件中打开databinding的开关。

    android {
          ...
          dataBinding {
              enabled = true
          }
      }
    

    然后我们在layout布局文件中,添加<data>标签,并且将根布局标签修改成<layout>

    <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
          <data>
              <variable name="data" type="org.salamanca.kotlinframe.bean.WeatherData"/>
          </data>
          <LinearLayout
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_margin="4dp"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:layout_height="match_parent">
      
              <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"
                        android:text="@{data.location}"
                        android:textSize="18sp" />
              <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"
                        android:text="@{data.temperature}" />
              <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"
                        android:text="@{data.info}" />
              <ImageView
                      android:layout_width="wrap_content"
                      android:layout_height="wrap_content"
                      android:src="@{data.imageUrl}" />
      
              <Button
                      android:text="改变"
                      android:layout_width="match_parent"
                      android:layout_height="wrap_content"
                      android:onClick="changeTemperatureAndImage" />
      
          </LinearLayout>
      </layout>
    

    以上的这些都跟我们的kotlin没什么关系。我们直接来看数据类的定义,以及binding的使用吧。

    data class WeatherData(
          var location: String,
          var temperature: String,
          var info: String,
          var imageUrl: String
      ) : BaseObservable()
    

    这里你可以选择是否要使用data,但是考虑到databinding必须继承BaseObservable

    然后在我们的activity中只需要通过DataBindingUtil工具,进行布局页面和资源绑定即可。

    val weather = WeatherData(
          "Saint Petersburg",
          "10 °C",
          "Cloudy with rain and possible thunderstorms",
          "http://loremflickr.com/800/600/city")
      
      var counter = 1
      
      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
          super.onCreate(savedInstanceState)
          val binding: ActivityDemoBinding =
              DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_demo)
      
          binding.data = weather
      }
      
      fun changeTemperatureAndImage(view: View) {
          ++counter
          weather.temperature = "$counter °C"
          weather.imageUrl = "http://loremflickr.com/800/600/city?random=$counter"
          weather.notifyChange()
      }
    
  • livedata,viewmodel

    • 依赖
    dependencies {
          // ViewModel and LiveData
          implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
          // alternatively, just ViewModel
          implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:1.1.1"
          // alternatively, just LiveData
          implementation "android.arch.lifecycle:livedata:1.1.1"
      
          annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"
      }
    

    compiler是都需要的,其他的我们视情况依赖,虽然一般情况下,两者都是一起出现的。版本号大家可以前往MavenRepository(https://mvnrepository.com/artifact/android.arch.lifecycle/extensions)

    通常的玩法概括下来如下:

    • 针对界面写一个ViewModel

      class DemoViewModel : ViewModel() {   
      }
      
    • ViewModel中包含一个MutableLiveData

      var demoLiveData: MutableLiveData<String> = MutableLiveData()
      
    • 我们可以针对demoLiveData做各种数据变动。

      fun changeIt(value : String){
          demoLiveData.value = value
      }
      
    • 最终我们在ActivityFragment中做绑定

      viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(DemoViewModel::class.java)
      viewModel.demoLiveData.observe(this, Observer {
          tvDemo = it
      })
      

    这样一来,只要我们的demoLiveData的内容发生了任何变化,都会随时的在tvDemo控件上反应出来。

    相比DataBinding来说,会更加的容易调试,通过布局文件绑定数据关系会加大绑定的难度;可以对生命周期进行管理,在销毁的时候进行统一的回收;以及对于开发者来说,更容易接受这种方式来实现数据的双向绑定。

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