美文网首页
设计模式——策略模式

设计模式——策略模式

作者: 书笔年华 | 来源:发表于2017-05-23 12:47 被阅读0次

    策略模式——《设计模式之禅》

    很好理解的例子

    刘备江东娶亲,三个锦囊妙计

    一个接口,三个实现类,三个锦囊妙计
    interface IStrategy{
      public void operate();
    }
    /**
     * 锦囊妙计1:找乔国老帮忙说情,娶了孙尚香
     */
    public class BackDoor implements IStrategy{
      public void operate{
        System.out.println("找乔国老帮忙说情,娶孙尚香");
      }
    }
    /**
     * 锦囊妙计2:找吴国太哭诉,企图给自己开绿灯,方便逃走
     */
    public class GivenGreenLight implements IStrategy{
      public void operate{
        System.out.println("找吴国太哭诉,企图给自己开绿灯,方便逃走");
      }
    }
    /**
     * 锦囊妙计3:孙尚香死守,力求断后
     */
    public class BlockEnemy implements IStrategy{
      public void operate{
        System.out.println("孙尚香死守,力求断后");
      }
    }
    
    封装类,Contex也就是锦囊,承载3个妙计
    /**
     * 封装类,Contex也就是锦囊,承载3个妙计
     */
    public class Context{
      private IStrategy strategy;
      public Context(IStrategy strategy){
        this.strategy = strategy;
      }
      public void operate(){
        this.strategy.operate();
      }
    }
    
    使用计谋
    public class ZhaoYun{
      public static void main(String[] args) {
        Context context;
        system.out.println("刚刚到吴国的时候,打开第一条锦囊妙计");
        context = new Context(new BackDoor());
        context.operate();
        system.out.println("乐不思蜀,打开第二条锦囊妙计");
        context = new Context(new GivenGreenLight());
        context.operate();
        system.out.println("追兵来了");
        context = new Context(new BlockEnemy());
        context.operate();
      }
    }
    

    策略模式总结

    Define a family of algorithms, encapsulate each other, and make them interchangeable.

    定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换

    策略模式
    • Context封装角色
      上下文角色,起到承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问、封装可能存在的变化
      public class Context  {
        private Strategy strategy = null;
        public Context(Strategy strategy){
          this.strategy = strategy;
        }
        public void doSomething(){
          this.strategy.doSomething();
        }
      }
    
    • Strategy抽象策略角色
       策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性
       public interface Strategy{
         public void doSomething();
       }
    
    • ConcreteStrategy 具体策略角色
      实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法
      public class ConcreteStrategy implements Strategy {
        public void doSomething(){
          //code to do something
        }
      }
      class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
        public void doSomething(){
          //code to do something
        }
      }
    
    • 高层调用Client
       public class Client  {
         public static void main(String[] args) {
           Strategy strategy = new ConcreteStrategy();
           Context context = new Context(strategy);
           context.doSomething();
         }
       }
    

    策略模式优点

    • 算法可以自由切换
    • 避免使用多重条件判断
    • 扩展性良好

    策略模式缺点

    • 策略类数量增多
    • 所有的策略类都必须对外暴露

    策略模式的使用场景

    • 多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
    • 算法需要自由切换的场景
    • 需要屏蔽算法规则的场景

    相关文章

      网友评论

          本文标题:设计模式——策略模式

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/srgwxxtx.html