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数据结构 第4讲 单链表

数据结构 第4讲 单链表

作者: rainchxy | 来源:发表于2017-12-22 15:12 被阅读212次

    链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不一定相邻,那么怎么表示逻辑上的相邻关系呢?可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位置。如图所示:

    从图中可以看出,每个结点包含两个域:数据域和指针域,指针域存储下一个结点的地址,因此指针指向的类型也是结点类型。

    结点结构体的定义:

    定义了结点之后,我们就可以把若干个结点连接在一起,形成一个链表:

    是不是像一个铁链子,一环扣一环的连在一起?

    不管这个铁链子有多长,只要我们找到它的头,就可以拉起整个铁链子,因此我们给这个链表设置一个头指针,这个链表中的每个结点都可以找到了。

    有时候为了操作方便,我们还会给链表增加一个不存放数据的头结点:

    就像是给铁链子加个钥匙扣:

    我们可以看到刚才的链表每个指针都是指向下一个结点,都是朝向一个方向的,这样的链表称为单向链表,或单链表

    在顺序表中,想找第i个元素,就可以立即通过L.elem[i-1]找到,称为随机存取方式,而在单链表中,想找第i个元素?没那么容易,必须从头开始,按顺序一个一个来,一直数到第i个元素,称为顺序存取方式。

    下面以带头结点的单链表为例,讲解单链表的初始化、创建、取值、查找、插入、删除操作。

    1. 单链表初始化

    单链表初始化是指构建一个空表:

    bool InitList_L(LinkList &L)//构造一个空的单链表L

    {

    L=new LNode; //生成新结点作为头结点,用头指针L指向头结点

    if(!L)

    return false; //生成结点失败

    L->next=NULL; //头结点的指针域置空

    return true;

    }

    2. 单链表的创建

    创建单链表分为前插法尾插法两种,前插法创建的单链表和输入顺序正好相反,因此称为逆序建表,尾插法创建的单链表和输入顺序一致,因此称为正序建表。

    前插法建表如图:

    初始状态

    输入数据元素1,创建新结点,把元素1放入新结点数据域:

    s=new LNode; //生成新结点s

    cin>>s->data; //输入元素值赋给新结点的数据域

    前插操作,插入到头结点的后面:

    输入数据元素2,创建新结点,把元素2放入新结点数据域:

    前插操作,插入到头结点的后面:

    解释:

    为什么要先修改后面那个指针呢?

    因为一旦修改了L结点的指针域指向s,那么原来L结点后面的结点就找不到了,

    注意:修改指针顺序的原则:先修改没有指针标记的那一端。

    如果要插入结点的两端都有标记,例如再定义一个指针q指向第1个结点,那么先修改哪个指针都无所谓了。

    拉直链表之后:

    继续依次输入数据元素3,4,5,6,7,8,9,10,前插法创建链表的结果:

    void CreateList_H(LinkList &L)//前插法创建单链表

    {

    int n; //输入n个元素的值,建立到头结点的单链表L

    LinkList s; //定义一个指针变量

    L=new LNode;

    L->next=NULL; //先建立一个带头结点的空链表

    cout <<"请输入元素个数n:" <

    cin>>n;

    cout <<"请依次输入n个元素:" <

    cout <<"前插法创建单链表..." <

    while(n--)

    {

    s=new LNode; //生成新结点s

    cin>>s->data; //输入元素值赋给新结点的数据域

    s->next=L->next;

    L->next=s; //将新结点s插入到头结点之后

    }

    }

    尾插法建表如图:

    初始状态(尾插法需要一个尾指针永远指向链表的尾结点)

    输入数据元素1,创建新结点,把元素1放入新结点数据域:

    s=new LNode; //生成新结点s

    cin>>s->data; //输入元素值赋给新结点的数据域

    尾插操作,插入到尾结点的后面:

    解释:

    输入数据元素2,创建新结点,把元素2放入新结点数据域:

    尾插操作,插入到尾结点的后面:

    继续依次输入数据元素3,4,5,6,7,8,9,10,前插法创建链表的结果:

    void CreateList_R(LinkList &L)//尾插法创建单链表

    {

    //输入n个元素的值,建立带表头结点的单链表L

    int n;

    LinkList s, r;

    L=new LNode;

    L->next=NULL; //先建立一个带头结点的空链表

    r=L; //尾指针r指向头结点

    cout <<"请输入元素个数n:" <

    cin>>n;

    cout <<"请依次输入n个元素:" <

    cout <<"尾插法创建单链表..." <

    while(n--)

    {

    s=new LNode;//生成新结点

    cin>>s->data; //输入元素值赋给新结点的数据域

    s->next=NULL;

    r->next=s;//将新结点s插入尾结点r之后

    r=s;//r指向新的尾结点s

    }

    }

    3. 单链表取值

    单链表的取值不像顺序表那样可以随机访问任何一个元素,单链表只有头指针,各个结点的物理地址是不连续的,要想找到第i个结点,就必须从第一个结点开始按顺序往后数,一直数到第i个结点。

    那么具体怎么做呢?

    注意:链表的头指针不可以随意改动!一个链表是由头指针来标识的,一旦头指针改动或丢失,这个链表就不完整或找不到了。想想看,你拉着铁链子一头,另一端绑着水桶,到井里打水,你手一松,链子掉井里,找不到了。所以链表的头指针是不能随意改动的,如果需要用指针移动,可定义一个指针变量进行移动。

    可以定义一个p指针,指向第一个元素结点,用j作为计数器,j=1;

    然后p指向p的下一个结点,即:

    p=p->next; //p指向下一个结点

    j++; //计数器j加1

    直到p为空或者j=i停止,p为空说明没有数到i,链表就结束了,j=i说明找到了第i个结点。

    bool GetElem_L(LinkList L, int i, int &e)//单链表的取值

    {

    //在带头结点的单链表L中查找第i个元素

    //用e记录L中第i个数据元素的值

    int j;

    LinkList p;

    p=L->next; //p指向第一个数据结点

    j=1; //j为计数器

    while (j

    {

    p=p->next; //p指向下一个结点

    j++; //计数器j相应加1

    }

    if (!p || j>i)

    return false; //i值不合法i>n或i<=0

    e=p->data; //取第i个结点的数据域

    return true;

    }

    4. 单链表查找

    在一个单链表中查找是否存在元素e,可以定义一个p指针,指向第一个元素结点,比较p指向结点的数据域是否为e,如果相等,查找成功返回true,如果不等,则p指向p的下一个结点,即:

    p=p->next; //p指向下一个结点

    继续比较,如果p为空,查找失败返回false。

    bool LocateElem_L(LinkList L, int e) //在带头结点的单链表L中查找值为e的元素

    {

    LinkList p;

    p=L->next;

    while (p && p->data!=e)//沿着链表向后扫描,直到p空或p所指结点数据域等于e

    p=p->next; //p指向下一个结点

    if(!p)

    return false; //查找失败p为NULL

    return true;

    }

    5. 单链表插入

    如果要在第i个结点之前插入一个元素,则必须先找到第i-1个结点,想一想:为什么?

    单链表只有一个指针域,是向后操作的,不可以向前处理,第i个结点之前插入一个元素相当于把新结点放在第i-1个结点和第i个结点之间。

    解释:

    是不是有似曾相识的感觉?

    前面讲的前插法建链表,就是每次将新结点插入到头结点和第一个结点之间。

    bool ListInsert_L(LinkList &L, int i, int &e)//单链表的插入

    {

    //在带头结点的单链表L中第i个位置插入值为e的新结点

    int j;

    LinkList p, s;

    p=L;

    j=0;

    while (p&&j

    {

    p=p->next;

    j++;

    }

    if (!p || j>i-1) //i>n+1或者i<1

    return false;

    s=new LNode; //生成新结点

    s->data=e; //将新结点的数据域置为e

    s->next=p->next; //将新结点的指针域指向结点ai

    p->next=s; //将结点p的指针域指向结点s

    return true;

    }

    6. 单链表删除

    删除一个结点,实际上是把这个结点跳过去。如图:

    要想跳过第i个结点,就必须先找到第i-1个结点,否则是无法跳过去的。

    p->next=q->next;含义是将q结点的下一个结点地址赋值给p结点的指针域。在这些有关指针的赋值语句中,很多同学不理解,容易混淆,在此说明一下,等号的右侧是结点的地址,等号的左侧是结点的指针域:

    q结点的下一个结点地址存储在q->next里面,等号右侧的q->next就相当于把q结点的下一个结点地址读出来,赋值给p结点的next指针域,这样,就把q结点跳过去了。然后用delete q释放被删除结点的空间。

    bool ListDelete_L(LinkList &L, int i) //单链表的删除

    {

    //在带头结点的单链表L中,删除第i个位置

    LinkList p, q;

    int j;

    p=L;

    j=0;

    while((p->next)&&(j

    {

    p=p->next;

    j++;

    }

    if (!(p->next)||(j>i-1))//当i>n或i<1时,删除位置不合理

    return false;

    q=p->next; //临时保存被删结点的地址以备释放空间

    p->next=q->next; //改变删除结点前驱结点的指针域

    delete q; //释放被删除结点的空间

    return true;

    }

    单链表基本操作完整代码:

    完整代码:

    #include

    #include

    #include

    #include

    using namespace std;

    typedef struct LNode {

    int data; //结点的数据域

    struct LNode *next; //结点的指针域

    }LNode, *LinkList; //LinkList为指向结构体LNode的指针类型

    bool InitList_L(LinkList &L)//构造一个空的单链表L

    {

    L=new LNode; //生成新结点作为头结点,用头指针L指向头结点

    if(!L)

    return false; //生成结点失败

    L->next=NULL; //头结点的指针域置空

    return true;

    }

    void CreateList_H(LinkList &L)//前插法创建单链表

    {

    //输入n个元素的值,建立到头结点的单链表L

    int n;

    LinkList s; //定义一个指针变量

    L=new LNode;

    L->next=NULL; //先建立一个带头结点的空链表

    cout <<"请输入元素个数n:" <

    cin>>n;

    cout <<"请依次输入n个元素:" <

    cout <<"前插法创建单链表..." <

    while(n--)

    {

    s=new LNode; //生成新结点s

    cin>>s->data; //输入元素值赋给新结点的数据域

    s->next=L->next;

    L->next=s; //将新结点s插入到头结点之后

    }

    }

    void CreateList_R(LinkList &L)//尾插法创建单链表

    {

    //输入n个元素的值,建立带表头结点的单链表L

    int n;

    LinkList s, r;

    L=new LNode;

    L->next=NULL; //先建立一个带头结点的空链表

    r=L; //尾指针r指向头结点

    cout <<"请输入元素个数n:" <

    cin>>n;

    cout <<"请依次输入n个元素:" <

    cout <<"尾插法创建单链表..." <

    while(n--)

    {

    s=new LNode;//生成新结点

    cin>>s->data; //输入元素值赋给新结点的数据域

    s->next=NULL;

    r->next=s;//将新结点s插入尾结点r之后

    r=s;//r指向新的尾结点s

    }

    }

    bool GetElem_L(LinkList L, int i, int &e)//单链表的取值

    {

    //在带头结点的单链表L中查找第i个元素

    //用e记录L中第i个数据元素的值

    int j;

    LinkList p;

    p=L->next;//p指向第一个结点,

    j=1; //j为计数器

    while (j

    {

    p=p->next; //p指向下一个结点

    j++; //计数器j相应加1

    }

    if (!p || j>i)

    return false; //i值不合法i>n或i<=0

    e=p->data; //取第i个结点的数据域

    return true;

    }

    bool LocateElem_L(LinkList L, int e) //按值查找

    {

    //在带头结点的单链表L中查找值为e的元素

    LinkList p;

    p=L->next;

    while (p && p->data!=e)//顺链域向后扫描,直到p为空或p所指结点的数据域等于e

    p=p->next; //p指向下一个结点

    if(!p)

    return false; //查找失败p为NULL

    return true;

    }

    bool ListInsert_L(LinkList &L, int i, int &e)//单链表的插入

    {

    //在带头结点的单链表L中第i个位置插入值为e的新结点

    int j;

    LinkList p, s;

    p=L;

    j=0;

    while (p&&j

    {

    p=p->next;

    j++;

    }

    if (!p || j>i-1)//i>n+1或者i<1

    return false;

    s=new LNode; //生成新结点

    s->data=e; //将新结点的数据域置为e

    s->next=p->next; //将新结点的指针域指向结点ai

    p->next=s; //将结点p的指针域指向结点s

    return true;

    }

    bool ListDelete_L(LinkList &L, int i) //单链表的删除

    {

    //在带头结点的单链表L中,删除第i个位置

    LinkList p, q;

    int j;

    p=L;

    j=0;

    while((p->next)&&(j

    {

    p=p->next;

    j++;

    }

    if (!(p->next)||(j>i-1))//当i>n或i<1时,删除位置不合理

    return false;

    q=p->next; //临时保存被删结点的地址以备释放空间

    p->next=q->next; //改变删除结点前驱结点的指针域

    delete q; //释放被删除结点的空间

    return true;

    }

    void Listprint_L(LinkList L) //单链表的输出

    {

    LinkList p;

    p=L->next;

    while (p)

    {

    cout <data <<"\t";

    p=p->next;

    }

    cout<

    }

    int main()

    {

    int i,x,e,choose;

    LinkList L;

    cout << "1. 初始化\n";

    cout << "2. 创建单链表(前插法)\n";

    cout << "3. 创建单链表(尾插法)\n";

    cout << "4. 取值\n";

    cout << "5. 查找\n";

    cout << "6. 插入\n";

    cout << "7. 删除\n";

    cout << "8. 输出\n";

    cout << "0. 退出\n";

    choose=-1;

    while (choose!=0)

    {

    cout<<"请输入数字选择:";

    cin>>choose;

    switch (choose)

    {

    case 1: //初始化一个空的单链表

    if (InitList_L(L))

    cout << "初始化一个空的单链表!\n";

    break;

    case 2: //创建单链表(前插法)

    CreateList_H(L);

    cout << "前插法创建单链表输出结果:\n";

    Listprint_L(L);

    break;

    case 3: //创建单链表(尾插法)

    CreateList_R(L);

    cout << "尾插法创建单链表输出结果:\n";

    Listprint_L(L);

    break;

    case 4: //单链表的按序号取值

    cout << "请输入一个位置i用来取值:";

    cin >> i;

    if (GetElem_L(L,i,e))

    {

    cout << "查找成功\n";

    cout << "第" << i << "个元素是:"<

    }

    else

    cout << "查找失败\n\n";

    break;

    case 5: //单链表的按值查找

    cout<<"请输入所要查找元素x:";

    cin>>x;

    if (LocateElem_L(L,x))

    cout << "查找成功\n";

    else

    cout << "查找失败! " <

    break;

    case 6: //单链表的插入

    cout << "请输入插入的位置和元素(用空格隔开):";

    cin >> i;

    cin >> x;

    if (ListInsert_L(L, i, x))

    cout << "插入成功.\n\n";

    else

    cout << "插入失败!\n\n";

    break;

    case 7: //单链表的删除

    cout<<"请输入所要删除的元素位置i:";

    cin>>i;

    if (ListDelete_L(L, i))

    cout<<"删除成功!\n";

    else

    cout<<"删除失败!\n";

    break;

    case 8: //单链表的输出

    cout << "当前单链表的数据元素分别为:\n";

    Listprint_L(L);

    cout << endl;

    break;

    }

    }

    return 0;

    }

    本文来自本人博客:http://blog.csdn.net/rainchxy

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      网友评论

      • 听雨也听心:您好,老师。
        我们在学单链表的删除时。是分两步的
        q = p->next;
        p->next = q->next;
        然后,释放,q。
        这样也对吧?
        rainchxy:@王柯翔 对的p指向要删除结点的前一个结点,q指向要删除结点,然后删除q
        释放空间
        rainchxy:@王柯翔 没错,可以的。
      • weibinhwb:太棒了,我看严蔚敏的数据结构不太懂,在这里找到答案
        rainchxy:@黄伟滨 对你有帮助就好,书结合图解看更容易理解。

      本文标题:数据结构 第4讲 单链表

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/srxxgxtx.html