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3.4 TouchListener PK OnTouchEven

3.4 TouchListener PK OnTouchEven

作者: pifoo | 来源:发表于2015-10-20 17:13 被阅读92次

    引子

    如题,本节给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比较,以及多点触碰的知识点!

    1. TouchListener 是 基于监听 的,
    2. OnTouchEvent则是 基于回调 的!

    下面通过两个简单的例子来加深理解!

    1. 基于监听的TouchListener

    代码示例:
    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:gravity="center"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/imgTouch"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/bizhi"
            />
    </RelativeLayout>
    

    MainActivity.java

    package io.pifoo.touch;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.widget.ImageView;
    import android.widget.Toast;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            ImageView imgTouch = (ImageView)findViewById(R.id.imgTouch);
            imgTouch.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                @Override
                public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                    Log.i("TouchXY",event.getX() + "," + event.getY() );
                    Toast.makeText(getApplicationContext(),"你通过监听器模式:OnTouchListener摸了伦家~",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return true;
                }
            });
        }
    }
    

    代码解析:

    就是简单的设置一个ImageView,然后setOnTouchListener,重写onTouch方法即可!

    OnTouchListener相关方法与属性:

    onTouch(View v, MotionEvent event):
    这里面的参数依次是触发触摸事件的组件,触碰事件event 封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。比如event.getX(),event.getY() , 我们也可以对触摸的动作类型进行判断,使用event.getAction( )再进行判断;如:

    1. event.getAction == MotionEvent.ACTION_DOWN,按下事件
    2. event.getAction == MotionEvent.ACTION_MOVE:移动事件
    3. event.getAction == MotionEvent.ACTION_UP:弹起事件

    2. 基于回调的onTouchEvent( )方法

    同样是触碰事件,但是onTouchEvent更多的是用于自定义的view,所有的view类中都重写了该方法,而这种触摸事件是基于回调的,也就是说:如果我们返回的值是false的话,那么事件会继续向外传播,由外面的容器或者Activity进行处理!当然还涉及到了手势(Gesture),这个我们会在后面进行详细的讲解!
    onTouchEvent其实和onTouchListener是类似的,只是处理机制不用,前者是回调,后者是监听模式!

    代码示例:

    定义一个简单的view,绘制一个小圆,可以跟随手指进行移动

    实现代码:

    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:gravity="center"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <io.pifoo.touch.MyView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    

    MainActivity.java

    package io.pifoo.touch;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.widget.ImageView;
    import android.widget.Toast;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
        
    }
    

    MyView.java

    package io.pifoo.touch;
    
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    
    
    /**
     * Created by pifoo on 15/10/17.
     */
    public class MyView extends View {
        public float X = 50;
        public float Y = 50;
    
        //创建画笔
        Paint paint = new Paint();
    
        public MyView(Context context,AttributeSet set) {
            super(context,set);
        }
    
        @Override
        public void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            paint.setColor(Color.GREEN);
            canvas.drawCircle(X, Y, 30, paint);
        }
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            this.X = event.getX();
            this.Y = event.getY();
            //通知组件进行重绘
            this.invalidate();
            return true;
        }
    
    }
    

    3.多点触碰

    原理:

    所谓的多点触碰就是多个手指在屏幕上进行操作,用的最多的估计是放大缩功能吧,比如很多的图片浏览器都支持缩放!理论上Android系统本身可以处理多达256个手指的触摸,当然这取决于手机硬件的支持;不过支持多点触摸的手机一般支持2-4个点,当然有些更多!我们发现前面两点都有用到MotionEvent,MotionEvent代表的是一个触摸事件;前我们可以根据event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK来判断是哪种操作,除了上面介绍的三种单点操作外,还有两个多点专用的操作:

    • MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。
    • MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)。

    简单的流程大概是这样:

    • 当我们一个手指触摸屏幕 ——> 触发ACTION_DOWN事件
    • 接着有另一个手指也触摸屏幕 ——> 触发ACTION_POINTER_DOWN事件,如果还有其他手指触摸,继续触发
    • 有一个手指离开屏幕 ——> 触发ACTION_POINTER_UP事件,继续有手指离开,继续触发
    • 当最后一个手指离开屏幕 ——> 触发ACTION_UP事件
    • 而且在整个过程中,ACTION_MOVE事件会一直不停地被触发

    我们可以通过event.getX(int)或者event.getY(int)来获得不同触摸点的位置:

    • 比如event.getX(0)可以获得第一个接触点的X坐标,event.getX(1)获得第二个接触点的X坐标这样…
    • 另外,我们还可以在调用MotionEvent对象的getPointerCount()方法判断当前有多少个手指在触摸~

    代码示例:

    好吧,我们来写个最常见的单指拖动图片,双指缩放图片的示例吧:
    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:gravity="center"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/imgTouch"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:scaleType="matrix"
            android:src="@drawable/bizhi"
            />
    </LinearLayout>
    
    

    Main.java

    package io.pifoo.touch;
    
    import android.app.Activity;
    import android.graphics.Matrix;
    import android.graphics.PointF;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnTouchListener;
    import android.widget.ImageView;
    
    /**
     * Created by pifoo on 15/10/17.
     */
    public class Main extends Activity implements OnTouchListener {
        private ImageView imgTouch;
    
        // 縮放控制
        private Matrix matrix = new Matrix();
        private Matrix savedMatrix = new Matrix();
    
        // 不同状态的表示:
        private static final int NONE = 0;
        private static final int DRAG = 1;
        private static final int ZOOM = 2;
        private int mode = NONE;
    
        // 定义第一个按下的点,两只接触点的重点,以及出事的两指按下的距离:
        private PointF startPoint = new PointF();
        private PointF midPoint = new PointF();
        private float oriDis = 1f;
    
        /*
         * (non-Javadoc)
         *
         * @see android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle)
         */
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            imgTouch = (ImageView) this.findViewById(R.id.imgTouch);
            imgTouch.setOnTouchListener(this);
        }
    
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            ImageView view = (ImageView) v;
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
                // 单指
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    matrix.set(view.getImageMatrix());
                    savedMatrix.set(matrix);
                    startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                    mode = DRAG;
                    break;
                // 双指
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    oriDis = distance(event);
                    if (oriDis > 10f) {
                        savedMatrix.set(matrix);
                        midPoint = middle(event);
                        mode = ZOOM;
                    }
                    break;
                // 手指放开
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    mode = NONE;
                    break;
                // 单指滑动事件
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if (mode == DRAG) {
                        // 是一个手指拖动
                        matrix.set(savedMatrix);
                        matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY() - startPoint.y);
                    } else if (mode == ZOOM) {
                        // 两个手指滑动
                        float newDist = distance(event);
                        if (newDist > 10f) {
                            matrix.set(savedMatrix);
                            float scale = newDist / oriDis;
                            matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
                        }
                    }
                    break;
            }
            // 设置ImageView的Matrix
            view.setImageMatrix(matrix);
            return true;
        }
    
        // 计算两个触摸点之间的距离
        private float distance(MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) - event.getX(1);
            float y = event.getY(0) - event.getY(1);
            //Android5.0使用 FloatMath已过时,直接使用Math
            return (float)Math.sqrt(x * x + y * y);
        }
    
        // 计算两个触摸点的中点
        private PointF middle(MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) + event.getX(1);
            float y = event.getY(0) + event.getY(1);
            return new PointF(x / 2, y / 2);
        }
    
    }
    

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