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从零开始Android组件化改造(一) - 总体架构

从零开始Android组件化改造(一) - 总体架构

作者: BzCoder | 来源:发表于2019-04-29 10:36 被阅读2次

    我的Github:https://github.com/BzCoder
    最近准备对Android项目的组件化改造写一个系列心得,同时也对本轮学习的一次记录,会尽量写的细一点,也是对知识的巩固。
    尤其要感谢@JessYan大神的ArmsComponet框架。
    在本章中不谈具体代码,只谈总体思路。欢迎各位在简书下留言。

    前言

    去年熟悉了一整个SpringBoot,SpringCloud生态,说实在很多后台开发的思想是值得Android开发借鉴的(AOP,IOC,以及面向接口编程的思想),受益匪浅。
    这段时间公司里提出要将原有APP进行组件化改造,以适应之后更加丰富的需求以及代码的解耦,以及多app的模块复用。其实后台模块化开发已经实现了很久,加上后台开发有注册中心的概念,模块管理十分灵活。当然Android开发依旧可以借鉴后台的开发模式。我作为公司的老安卓,自然挑起了这个担子,对APP进行组件化重构。

    本次组件化改造的几个目标:

    • 分离业务模块,减少不必要的耦合,方便模块的拆卸增减。
    • 独立模块单独编译,方便开发人员的开发。
    • 通过后台配置一键生成APP(Git + Jekins持续集成)。
    • 实现同一个项目多应用差异化打包。

    组件化开发相比原来的All in One模式,要考虑多方面的问题,我主要罗列了以下几点:

    组件化主要需要解决的问题:

    • gradle的管理
    • manifest的管理
    • 模块之间的分层边界
    • 模块间的通讯与调用
    • 各个模块网络请求的管理
    • 各个模块的生命周期
    • 不同模块的屏幕适配

    需要学习的第三方框架原理和工具

    • okhttp
    • rxjava2 + retrofit
    • arouter
    • dagger2
    • evnetbus
    • leakcanary
    • lifecycle
    • autoSize
    • butterKnife
    • jitpack

    在接下来的章节中我们来仔细分析如何解决这些问题。

    项目架构

    使用的基础架构是基于@JessYan大神的ArmsComponet框架,并在此框架上做出相应的优化与改造。

    总体分层

    总体分层基本采用@JessYan的分层方式,大体分为三层。外加CommonService层来统一管理模块之间调用。

    宿主层

    APP壳文件,最后打包层,通过统一配置文件(gradle.properties),决定最后app的包名,定义主界面样式风格,模块的最终引入。

    业务层

    各个实际业务,业务层根据实际逻辑结构继续分层,我根据现有的项目是分了三层。当然可以根据业务量级继续分层。

    • 第一层:被APP层直接调用,较大的模块,功能较为完整的模块。
    • 第二层:一般为第一层业务模块跳转的页面。
    • 第三层:底层页面,一般为详情页,不会有下一级跳转。

    基础层

    包含了各种基础服务,除了简单的工具类,通用自定义组件,一般情况都建议以远程调用模式引入,基础层(CommonSDK)不要引入过多的东西,有以下几个原因。

    • 加快工程的编译速度 。
    • 减少基础层的代码量 。
    • 自定义组件专人维护,责任到人,因为总是有一些人觉得自己能优化别人的写的库,同时开源,有利于优化组件。
    • 有利于在其他工程中快速复用以及在本地Lib的删减升级。

    Service层

    定义各个模块接口,以实现模块之间的互相调用,每个模块对外暴露的方法,都必须注册在Service中。我们尽量保持模块对外接的输入参数的最小化。这样某一个模块从V1升级至V2,其他模块保持对外部接口调用不变,我们就可以迅速的对模块进行V1到V2的升级。

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