深入了解MV**模式
前言:做客户端开发、前端开发,大致都应该听说过这么几个名词MVC、MVP、MVVM,这些架构的思想大多是为了解决界面应用程序复杂的逻辑问题。同时这些框架的核心目的在于,职责分离,不同的层次要做不同的事情。
无论是哪种MV**系列,都涉及到了Model和View,如果单纯的只有Model和View,他们是没有办法一起协同工作的,所以就有了各种MV..的设计模式
MVXX模式:
- MVC
- MVP
- MVVM
这三种架构模式都是现在比较流行的,在不同的项目中,可能采用不同的架构模式,今天我们就围绕着这三种架构模式的试用场景介绍一下他们的概念,以及异同。
MVC
imageMVC(Model-View-Controller),Model:逻辑模型,View:视图模型,Controller控制器。简单说这就是一种设计应用程序的思想,目的在于将业务逻辑、数据、界面分离,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进或者想要定制界面及用户交互时,不需要重写编写业务逻辑。Controller和View都依赖Model层,Controller和View相互依赖。
操作的过程:用户在界面上进行操作(例如手机屏幕),这个时候View会捕捉到用户的操作,然后将这个操作的处理权利交给Controller,Controller会对来自View的数据进行预处理,决定调用哪个Model的接口,然后由Model执行相应的逻辑,当Model变更之后,再利用观察者模式通知View,View通过观察者模式收到Model的消息之后,向Model请求最新的数据,然后更新页面,如下图:
image看似没有什么特别的地方,但是由几个需要特别关注的关键点:
- View是把控制权交移给Controller,Controller执行应用程序相关的应用逻辑(对来自View数据进行预处理、决定调用哪个Model的接口等等)。
- Controller操作Model,Model执行业务逻辑对数据进行处理。但不会直接操作View,可以说它是对View无知的。
- View和Model的同步消息是通过观察者模式进行,而同步操作是由View自己请求Model的数据然后对视图进行更新。
需要特别注意的是MVC模式的精髓在于第三点:Model的更新是通过观察者模式告知View的,具体表现形式可以是Pub/Sub或者是触发Events。而网上很多对于MVC的描述都没有强调这一点。通过观察者模式的好处就是:不同的MVC三角关系可能会有共同的Model,一个MVC三角中的Controller操作了Model以后,两个MVC三角的View都会接受到通知,然后更新自己。保持了依赖同一块Model的不同View显示数据的实时性和准确性。我们每天都在用的观察者模式,在几十年前就已经被大神们整合到MVC的架构当中。
优点
- 首先最重要的一点是多个视图能共享一个模型,同一个模型可以被不同的视图重用,大大提高了代码的可重用性。
- 由于MVC的三个模块相互独立,在其中改变一个,其他两个可以保持不变,这样可以把耦合降得很低,这样可以使开发人员可以只关注整个系统中的某一层
- 控制器提高了应用程序的灵活性和可配置型。控制器可以用来连接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段
缺点
- 增加了系统结构的实现的复杂性
- 视图与控制器之间的联系过于紧密,视图如果没有控制器的存在,能够做的事情少之又少,这样视图就很难独立应用了
- 视图对模型的数据的访问效率过低,因为之间需要多次的调用
- View无法组件化,View依赖于特定的Model,如果需要把这个View抽出来用在下一个应用程序复用就比较困难了
MVP
Model(Model View Presenter),Model:逻辑模型,View:视图模型,Presenter:接口。
关于MVP的定义:
- MVC的演化版本,让Model和View完全解耦
- 代码清晰,不过增加了很多类
MVP中的P,是Presenter的含义,和MVC比较类似,都是将用户对View的操作交付给Presenter,Presenter会执行相应的逻辑,在这过程中会操作Model,当Model执行完业务逻辑之后,同样是通过观察者模式把自己的结果传递出去,不过不是告诉View,而是告诉Presenter,Presenter得到消息后,通过View的接口更新页面。
在Android中,我们的View可能仅仅就是个布局文件,它能做的事情少之又少,真正与布局文件进行数据绑定操作的事Activity,所以这样做就使Activity即像View又像Controller。
应用了MVP之后:
- View:对应Activity,负责View的绘制以及与用户交互
- Model:业务逻辑和实体模型
- Presenter:负责完成View与Model之间的交互
应用两张图来说明上述内容:
image imageMVP的优点
- 便于测试。Presenter对View是通过接口进行,在对Presenter进行不依赖UI环境的单元测试的时候。可以通过Mock一个View对象,这个对象只需要实现了View的接口即可。然后依赖注入到Presenter中,单元测试的时候就可以完整的测试Presenter应用逻辑的正确性。这里根据上面的例子给出了Presenter的单元测试样例。
- View可以进行组件化。在MVP当中,View不依赖Model。这样就可以让View从特定的业务场景中脱离出来,可以说View可以做到对业务完全无知。它只需要提供一系列接口提供给上层操作。这样就可以做到高度可复用的View组件。
MVP的缺点
- 代码量会一些,实现的难度也会增加一些
MVP与MVC区别
如下图所示:
imageMVVM
MVVM是Model-View-ViewModel的简写,MVVM是思想上的一种变革,也可以看成是MVP的一种变革,它是将"数据模型数据双向绑定"的思想作为核心,因此在View和Model之间便不需要我们写联系了,我们在修改数据的时候视图就可以发生变化,我们在修改视图的时候数据也是会发生变化的,可以在一定程度上提高我们的开发效率的。
调用关系
MVVM的调用关系和MVP一样。但是,在ViewModel当中会有一个叫Binder,或者是Data-binding engine的东西。以前全部由Presenter负责的View和Model之间数据同步操作交由给Binder处理。你只需要在View的模版语法当中,指令式地声明View上的显示的内容是和Model的哪一块数据绑定的。当ViewModel对进行Model更新的时候,Binder会自动把数据更新到View上去,当用户对View进行操作(例如表单输入),Binder也会自动把数据更新到Model上去。这种方式称为:Two-way data-binding,双向数据绑定。可以简单而不恰当地理解为一个模版引擎,但是会根据数据变更实时渲染。
image也就是说,MVVM把View和Model的同步逻辑自动化了。以前Presenter负责的View和Model同步不再手动地进行操作,而是交由框架所提供的Binder进行负责。只需要告诉Binder,View显示的数据对应的是Model哪一部分即可。
Android官方推出的MVVM的DataBinding,便是一个双向绑定的库。
优点
- 提高可维护性。解决了MVP大量的手动View和Model同步的问题,提供双向绑定机制。提高了代码的可维护性。
- 简化测试。因为同步逻辑是交由Binder做的,View跟着Model同时变更,所以只需要保证Model的正确性,View就正确。大大减少了对View同步更新的测试。
缺点
- 过于简单的图形界面不适用,或说牛刀杀鸡。
- 对于大型的图形应用程序,视图状态较多,ViewModel的构建和维护的成本都会比较高。
- 数据绑定的声明是指令式地写在View的模版当中的,这些内容是没办法去打断点debug的。
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