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【2020-0331】成长的秘密,游戏里都有

【2020-0331】成长的秘密,游戏里都有

作者: 张欢喜加个大油 | 来源:发表于2020-03-31 20:10 被阅读0次

最近在玩一个游戏,没什么故事性,目标就只是升级。但是因为设计很美,所以一直没舍得弃。

玩了将近两周,在这个游戏里,我竟然发现了成长的秘密。

1.颜值与内涵同等重要。颜值让人惊艳,内涵令人折服。

我原本不是喜欢玩游戏的人,入了这个游戏的坑,就是因为被好看的形象和界面所吸引。玩了几天,发现升级的过程也很有趣,所以便一直玩了下来。我们经常听见,有人讨论颜值和内涵哪个更重要。但外在和内在同等重要。外在让人停下,内在让人留下。只有外表没有内在,是肤浅;只有内在没有外表,也是一种肤浅。所以,不要比较谁更重要,而是要齐头并进,同时提升。

2.遇到怪兽是幸运。

在游戏里,遇到怪兽是一件让人兴奋的事。如果怪兽不出现,我们甚至会自发主动去寻找怪兽。因为遇见怪兽,意味着只要打败它,就能获得大量的经验和装备。其实生活中也是一样,怪兽就是我们生活中的各种意外和障碍。疫情是一只怪兽,但打败它,我们就获得了经验。危机是什么?是具有危险性的机会。每一次危机都是一个可以超车的弯道。

3.可以“死”,但只能“死”三秒。

在游戏里打怪兽的时候,经常会“死”,我们习以为常,并不觉得“死”是什么特别了不起的坎坷,因为我们知道,三秒之后就可以复活再来。但是在生活中,我们遇到困难,暂时无法解决的时候,为什么会难过、抑郁,感觉自己是个loser,人生无望了呢?生活跟游戏是一样的,失败了,可以失落难过,但不要长久沉浸在这种负面情绪中,调整心态,重新来过就是。

4.明知不敌也要战斗,被打败并不代表失败,反而代表了经验。

我十分欣赏亮剑精神,当时看电视剧,听到那句“明知不敌,也要勇敢亮剑”时,内心也十分澎湃。但后来经常想的却是,如果明知不敌,逃走就是,待能力够了再面对。但我在游戏里才明白,亮剑精神的真正意义,并不是向死而生,而是因为每一次被打败,都代表了经验的快速增加,能力的迅速提升。这才是明知不敌也要战斗的真正内涵。没有什么比直面对手更好的提升自己的方式。

个人精进里,有个备受评议的一万小时理论。一万小时,并不是单纯的重复已经掌握的能力一万个小时,反而是要突破自己的舒适圈,不断去寻找怪兽,不断去战斗,不断去被打败,在这种不断失败中突破自己,达到一万个小时。

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