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iOS多线程-多线程介绍

iOS多线程-多线程介绍

作者: 学习天亦 | 来源:发表于2019-06-02 22:26 被阅读0次

    复习下线程的基础知识, 这里主要是参考文顶顶多线程篇复习写的。

    进程和线程

    1、什么是进程

    进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
    每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。

    比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程。
    通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程。

    2、什么是线程

    1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)。
    线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

    比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。

    3、线程的串行

    1个线程中任务的执行是串行(顺序执行)的
    如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
    也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

    比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)。
    可以认为线程是进程中的1条执行路径。

    二、多线程

    1、什么是多线程

    1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同的任务
    进程->车间,线程->车间工人
    多线程技术可以提高程序的执行效率
    比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)


    2、多线程的原理

    同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
    多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
    如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

    思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
    CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
    每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

    3、多线程的优点

    能适当提高程序的执行效率
    能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

    多线程的缺点
    开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。

    线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
    程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

    4、什么是主线程

    一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

    主线程的主要作用
    显示\刷新UI界面
    处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

    主线程的使用注意
    别将比较耗时的操作放到主线程中
    耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

    5、阻塞主线程

    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            NSLog(@"---------%d", i);
        }
    }
    
    主线程串行执行 开启自线程执行

    6、iOS中多线程的实现方案

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