1、synthesize本质
先来了解下最基本的属性:property 本质是有下面的几部分构成的。
property = ivar + setter + getter
即:成员变量 + setter函数 + getter函数 就构成了属性。
synthesize
语义是指:当我们没有手动为成员变量添加setter、getter函数时,编译器会自动为我们添加上这两个函数。
如果我们既没有写synthesize
也没有写dynamic
,那编译器默认会为我们添加:
@synthesize property = _property; //这里的_property是编译器默认为我们添加成员变量。
因此在类内部我们可以使用 _property
来进行赋值、取值操作。
现在我们大多数情况下都是直接创建一个property来使用,背后由编译器来为我们自动添加上面的synthesize
,进而读取synthezise
语义添加 setter和getter函数。以至于我们都快忘记了synthesize
到起到什么作用。
2、手动添加synthesize
我们手动添加synthesize后,有两种方式如下:
a、@synthesize xxx;
这种方式:为类生成一个和xxx同名的实例变量。我们在类文件中赋值取值是可以直接用xxx。
b、@synthesize xxx = _newName
这种方式:如果不存在_newName变量,则会创建一个_newName成员变量,如果存在则不会添加_newName成员变量。
在类中可以使用_newName来存取值。newName可以跟propertyName不同名。
说起上面b这点,我想到了一道经典面试题:
假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?答案:不会。
我们简单分析下:
首先:添加了foo 属性后,编译器会为我们自动添加:@synthesize foo = _foo;
其次:添加了@synthesize foo = _foo; 后,会检查是否存在名为_foo变量,如果不存在则会自动合成一个新的成员变量,而如果存在则不会继续添加。所以如果类中已经有一个_foo变量,编译器就不会再添加同名成员变量。
4、重载父类的属性
如果我们在子类中重载了父类的属性,那在子类中我们必须@synthesize来手动合成ivar。如下图所示:
屏幕快照 2019-03-01 09.05.24.png
会出现提示,告诉你不会自动合成userName属性,需要你在子类中实现,或者使用@dynamic来自己手动实现。
下面给出解决方式:
1、手动添加@synthesize
@implementation CObjc
@synthesize userName = _newNameH; //手动添加synthesize,注:也可使用另一种方式。
- (instancetype)initWithUserName:(NSString *)u {
self = [super init];
if(self) {
_newNameH = u; //类内部就可以使用成员变量来读、取值。
}
return self;
}
//添加了synthesize后,编译器默自动合成成员变量,添加setter和getter函数,所以内部外部可以正常使用。
@end
2、@dynamic
@interface CCCCCVCViewController ()
{
NSString *_userName;
}
@end
@implementation CCCCCVCViewController
@dynamic userName;
- (void)setUserName:(NSString *)userName {
_userName = userName;
}
- (NSString *)userName {
return _userName;
}
//外部则可以正常使用了
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