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PHP核心技术与最佳实践--笔记

PHP核心技术与最佳实践--笔记

作者: 君满楼001 | 来源:发表于2017-10-21 00:33 被阅读25次

    一,面向对象的思想

    1.1解释:将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性,灵活性,可扩展性。

    对象由属性和方法组成

    对象在PHP 中使用一种zend_object_value的结构储存的

    1.2对象和类的概念以及关系:

    类是定义一系列属性和操作的模板,而对象则把属性进行具体化,然后交给类处理。

    对象就是数据,对象本身不包含方法

    1.3魔术方法:

    __construct   构造方法   一个类只能有一个构造函数

    __set    __get   重载

    __get

    __toString  定制输出结果:

    __call()   重载方法

    1.4类的组合和继承

    继承:子类继承父类的属性和方法;子类拥有父类的属性和方法,子类也可以拥有自己的属性和方法;

    耦合:是一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量;

    继承的劣势:

    继承破坏封装性

    继承是紧耦合性

    继承扩展复杂

    1.5多态: 同一类的对象收到相同的消息时,会得到不同的结果.

    多态性是一种通过多种状态或阶段描述相同对象的编程方式。

    1.6接口   对于实现我的所有类,看起来都应该像我现在的这个样子。

    接口为抽象而生

    TRAITS可视为加强型的接口

    接口作为一种规范和契约存在

    由于PHP 是弱类型,且强调灵活,所以不推荐大规模使用接口,而是仅在部分内核代码中使用接口。从语义上考虑,可以更多的使用抽象类!

    接口的不足:一是没有契约限制,二是缺少足够多的内部接口

    1.7反射

    、反射可以探知类得内部结构

    对文件里的类进行描述,逐个生成描述文档!

    1.8 PHP 的异常处理

    try

    { //...}

    catch(Exception $e)

    { //...}

    PHP中try{}catch{}是异常处理.

    将要执行的代码放入TRY块中,如果这些代码执行过程中某一条语句发生异常,则程序直接跳转到CATCH块中,由$e收集错误信息和显示.

    异常:是程序运行中不符合预期的情况及与正常流程不同的情况。

    异常只有手动抛出后才能捕获,或者是有内建的异常机制时时,会先触发错误,再捕获异常!

    1.9PHP错误: 会使脚本运行不正常!

    错误级别由低到高:warning notice deprecated  fetal error 

    php.ini  中 error_reporting()   设置错误级别;

    set_error_handler(error_function, error_types);  自定义的错误处理函数

    二,面向对象设计的五大原则

    2.1 单一职责原则:(SRP)

    减少类之间的耦合;提高类得复用性;

    工厂模式(Factory):允许你在代码执行时实例化对象。

    2.2接口隔离原则(ISP);

    理解:一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。

    客户端程序不应该依赖它不需要的接口方法;

    2.2.1对接口的污染

    处理方式:利用委托分离接口;利用多继承分离接口;

    2.3开放-封闭原则:(OCP)

    一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。

    2.4替换原则:(LSP)(看得不是很懂)

    2.5依赖倒置原则(看得不是很懂)

    四,PHP网络技术 与应用

    HTTP  超文本传输协议  Hyper  Text Transfer Protocol

    4.1工作原理:

    UA头是辨别客户端所用设备的重要依据;

    参数解析: method   请求方法

    request url 请求地址

    HTTP  Version :请求的HTTP协议版本

    2.响应    状态行  消息报头   响应正文

    响应状态

    3.应用实例:模拟灌水机器人

    遵循HTTP协议和服务器进行交互,实现一个简单的浏览器;

    4.进程通信的相关观念

    4.1端口(protocol  port)  用于标识通信的进程

    网络中可以被命名和寻址的通信端口,是操作系统可分配的一种资源;

    端口号小于256 定义为常用端口

    FTP 常用端口 21号   HTTP 80端口  SMTP  25端口

    两个进程间的通信链路称为连接;

    五,SESSION;




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