Handler运行机制
Handler
的消息机制如下图所示,主要包含两个消息队列,一个是消息的回收队列,另一个是Message Q
队列。
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1 消息的回收队列:消息回收队列是为Handler提供消息对象的,当Handler需要发送消息时,首先从消息回收队列中获取已被清空数据的消息对象,若消息对队列中此时没有消息对象,则创建新的消息对象。当消息对象被使用后,不会直接被当做垃圾回收,而是会进入消息的回收队列,在该队列中会将消息对象上的所有数据清空,之后在队列中等待被使用。
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2 获取消息 :直接通过以下两种方式中的任一种获取消息。
Message message = Message.obtain(); // 从消息回收队列中回收
Message message1 = new Message(); // 创建新的消息
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3 创建
Handler
对象: 直接通过如下方式创建Handler
对象即可。该Handler
默认使用当前线程提供的Looper
,主线程和HandlerThread
会提供looper
其他线程需要手动创建。Handler handler = new Handler(); // 使用创建线程的loop管理消息 Handler handler = new Handler(looper); // 使用指定的looper管理消息
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4 发送消息:通过如下等方式进行消息的发送。
handlerUI.sendEmptyMessage(11);//立刻发送空的消息
handlerUI.sendMessage(message);//立刻发送携带数据的消息
handlerUI.sendMessageDelayed(message,1000);//延迟1000ms后发送携带数据的消息
handlerUI.post(runnable);// 切换回主线程执行run方法,注意runnable的run()是可以被单独执行的
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Message Q
队列:消息队列,用来管理消息,会根据消息的执行时间对消息进行排序。并通过Looper.loop
对消息进行轮询取出,当队列中有消息时就将消息取出交给Handler
的handlerMessage()
回调进行消息的处理,当队列中没有消息时就进行阻塞等待,源码中就是个for
死循环.... -
6 消息的处理:通过
Looper.loop()
取出消息队列中待处理的消息,通过handler的handlerMessage()
回调进行消息的处理。处理完成的消息对象会进入消息的回收队列进行回收。
使用Handler
向主线程发送消息
这个的关键是使用主线程的
looper
创建Handler
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1 主线程->主线程 发送消息:在主线程中通过创建好的handler调用sendMessage()方法发送消息即可。
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2 子线程->主线程 发送消息:在子线程中调用主线程中创建的handler调用sendMessage()方法发送消息即可。
本次以子线程向主线程发送消息为例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
private static final int HANDLER_UI = 1;
//运行在主线程的Handler:使用Android默认的UI线程中的Looper
public Handler handlerUI = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case HANDLER_UI:
String strData = (String) msg.obj;
textView.setText(strData);
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.tv);
findViewById(R.id.btn_ui).setOnClickListener(v->{
new Thread(()->{
Message message = Message.obtain();
message.what = HANDLER_UI;
message.obj = "发送消息的线程名称:" + Thread.currentThread().getName();
handlerUI.sendMessage(message);
}).start();
});
}
}
运行结果如下:
image上述代码有一定的隐患,因为如此使用Handler
会导致内存泄露,此处是为了举例简洁才如此使用,正常使用Handler
时要避免这种方式,解决这种导致内存泄露可通过——WeakReference
(弱引用),后面会详细介绍。
使用Handler向子线程发送消息
使用子线程的
looper
创建handler
private Handler threadHandler;
private static final int HANDLER_THREAD = 2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
createLooperHandler();
Message message = Message.obtain();
message.obj = "发送的线程:" + Thread.currentThread().getName();
threadHandler.sendMessage(message);
}
/**
* 创建一个可以包含looper的子线程,并开启
*/
private void createLooperHandler() {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
threadHandler = new Handler(myThread.threadLooper) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//添加上当前线程名称
String thrMsg = (String) msg.obj + "\n 收到的线程:" + Thread
.currentThread().getName();
}
}
};
}
// 创建带有looper的线程,可以用HandlerThread替代
private class MyThread extends Thread {
private Looper threadLooper;
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
threadLooper = Looper.myLooper();
Looper.loop();
}
}
}
HandlerThread的使用
HnadlerThread是Thread的子类,是专门向子线程发送消息使用的。使用步骤如下:
private Handler handlerThreadHandler;
private static final int HANDLER_THREAD_HANDLER = 3;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
createHandlerThread();
message.obj = "发送的线程:" + Thread.currentThread().getName();
handlerThreadHandler.sendMessage(message);
}
private void createHandlerThread() {
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_name1");
handlerThread.start();
handlerThreadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
String thrMsg = (String) msg.obj + "\n 收到的线程:" + Thread.currentThread().getName();
}
};
}
Handler内存泄露
前面说到,使用Handler时最需要注意的就是内存泄露问题,内存泄露通俗来讲就是:对象使用完成将要回收,但是对象的引用还被其他类所持有,导致对象无法被GC回收。当前通用的解决方案是:Handler使用静态类,内部通过弱引用的方式来持有对象的引用。具体如下:
public static class MyHandler extends Handler {
WeakReference<Activity> mWeakReference;
public MyHandler(Activity activity) {
mWeakReference = new WeakReference<Activity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Activity activity = mWeakReference.get();
if (activity == null) {
return;
}
switch (msg.what) {
case 101:
adapter.notifyDataSetChanged();
break;
default:
break;
}
}
}
Handler 中post和send的区别
有的时候我们想把一个动作传到主线程中执行,比如一个方法。
- 我们可以用
Handler.post(new Runnable(){})
来发送。执行的动作写在run方法中即可。 - 如果传入的是
runnable
,handler
会自动将其封装为message
- looper获取到了message之后,会判断是否存在runnable对象。如果存在则直接执行runnable.run()。注意这里执行的不是
runnable.start()
。 - 所以最后run是在looper所在线程执行的,而不是在子线程中执行。
从Handler.post(Runnable r)再一次梳理Android的消息机制(以及handler的内存泄露) 引用该文
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