美文网首页
iOS开发常用宏

iOS开发常用宏

作者: Mr_Dragonn | 来源:发表于2016-09-19 09:01 被阅读11次
//字符串是否为空
#define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO )
//数组是否为空
#define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0)
//字典是否为空
#define kDictIsEmpty(dic) (dic == nil || [dic isKindOfClass:[NSNull class]] || dic.allKeys == 0)
//是否是空对象
#define kObjectIsEmpty(_object) (_object == nil \
|| [_object isKindOfClass:[NSNull class]] \
|| ([_object respondsToSelector:@selector(length)] && [(NSData *)_object length] == 0) \
|| ([_object respondsToSelector:@selector(count)] && [(NSArray *)_object count] == 0))
 
//获取屏幕宽度与高度
#define kScreenWidth \
([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define kScreenHeight \
([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
#define kScreenSize \
([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? CGSizeMake([UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale,[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale) : [UIScreen mainScreen].bounds.size)
 
//一些缩写
#define kApplication        [UIApplication sharedApplication]
#define kKeyWindow          [UIApplication sharedApplication].keyWindow
#define kAppDelegate        [UIApplication sharedApplication].delegate
#define kUserDefaults       [NSUserDefaults standardUserDefaults]
#define kNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]
 
//APP版本号
#define kAppVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]
//系统版本号
#define kSystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion]
//获取当前语言
#define kCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
//判断是否为iPhone
#define kISiPhone (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
//判断是否为iPad
#define kISiPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
 
//获取沙盒Document路径
#define kDocumentPath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
//获取沙盒temp路径
#define kTempPath NSTemporaryDirectory()
//获取沙盒Cache路径
#define kCachePath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
 
//判断是真机还是模拟器
#if TARGET_OS_IPHONE
//真机
#endif
 
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//模拟器
#endif
 
//开发的时候打印,但是发布的时候不打印的NSLog
#ifdef DEBUG
#define NSLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 \n %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__])
#else
#define NSLog(...)
#endif
 
//颜色
#define kRGBColor(r, g, b)     [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0]
#define kRGBAColor(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(r)/255.0 blue:(r)/255.0 alpha:a]
#define kRandomColor  KRGBColor(arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0)
 
#define kColorWithHex(rgbValue) \
[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 \
green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8)) / 255.0 \
blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0]
 
//弱引用/强引用
#define kWeakSelf(type)   __weak typeof(type) weak##type = type;
#define kStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type;
 
//由角度转换弧度
#define kDegreesToRadian(x)      (M_PI * (x) / 180.0)
//由弧度转换角度
#define kRadianToDegrees(radian) (radian * 180.0) / (M_PI)
 
//获取一段时间间隔
#define kStartTime CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
#define kEndTime   NSLog(@"Time: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)

相关文章

  • iOS开发中常用的宏

    以下为iOS开发中常用宏: 引用:ios开发常用的宏,大家一起来收集 参考:ios开发常用的宏,大家一起来收集~

  • iOS开发常用的工具类和宏定义

    iOS开发常用的工具类和宏定义 开发总结的工具类和宏 https://github.com/xiaoChen66...

  • iOS 常用宏定义

    iOS 开发中使用一些常用宏定义可以大大提高开发效率,提高代码的重用性.以下是一些常用的宏定义: 像这些宏定义,在...

  • 开发常用宏 - iOS

    开发中很多常用的方法会在很多地方被多次使用到,因此为了提升开发效率,特此将其配置为宏,从而使用起来更加得心应手,以...

  • iOS开发常用宏

    Debug与Release 自定义NSLog 屏幕宽度 颜色设置 沙盒路径

  • iOS开发常用宏

    设备 系统 设置Debug模式下打印log,release模式下不打印 颜色 字体大小(常规/粗体) 常用方法 单例

  • ios开发常用宏

    /** 屏幕宽度 */ #define eDeviceWidth [UIScreen mainScreen].bo...

  • iOS 开发常用宏

    引子: 今天一个前辈解决了我纠结了很久的问题,具体点说就是怎么在cell里面获取父视图的navigationCon...

  • iOS开发常用宏

    //字符串是否为空#define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:...

  • iOS开发常用宏

网友评论

      本文标题:iOS开发常用宏

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sxdjettx.html