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二刷:委托

二刷:委托

作者: 山猪打不过家猪 | 来源:发表于2022-12-02 12:07 被阅读0次

    1.委托

    image.png
    • 正确使用1:这里委托和普通工厂模式的本质区别在于:委托是传递了一个未执行的方法进去(类似于Python里面的直接将方法当做字符串传递给函数),等到需要使用的时候调用该方法;而简单工厂,传递的是已经实例化或者已经调用过的函数的返回结果,不能把一个为调用的方法名,传给另外一个方法来使用,可以把实例化好的对象传递,再来调用;

    本质:使用委托类型的参数,封装了一个外部的方法,把这个方法传递到类的方法内部,在进行间接的调用;这就是日常工作中对委托的常规用法

    1.1初识委托

    本质其实是:传递了一个没有调用的带了参数的方法,等待需要使用的时候,调用委托方法来执行;

    • 无返回值委托:Action
    namespace DelegateDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //1.实例化Cal
                Cal objCal = new Cal();
                //2.创建一个无返回值的Action委托
                Action actDelegate = new Action(objCal.Say);
                //3.执行委托
                actDelegate();
                Console.ReadKey();
            }
        }
        public class Cal
        {
            public void Say()
            {
                Console.WriteLine("I am a Calculator");
            }
        }
    }
    
    image.png
    • 有返回值委托:Fun<>
    namespace DelegateDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Cal objCal = new Cal();
                Func<int, int, int> func1 = new Func<int, int, int>(objCal.Add);
                int a = 10;
                int b = 20;
                int z = 0;
                z = func1(a, b);
                Console.WriteLine(z);
                Console.ReadKey();
            }
        }
        class Cal
        {
            public int Add(int a, int b)
            {
                return a + b;
            }
        }
    }
    
    
    • 使用lambda表达式的委托
    namespace ConsoleApp3
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Action act1 = () => Console.WriteLine("我是无参,无返回值的委托");
                Action<string> act2 = (a) => Console.WriteLine($"{a}我是有参,无返回值的委托");
                Func<string> fun1 =()=>"我是无参数,有返回值的委托";
                Func<int, int, int> addSum = (a, b) => a + b;
                act1();//无参,无返
                act2("fxx"); //有参,无返
                Console.WriteLine(fun1()); //无参,有返
                int sum = addSum(1, 3);  //有参,有返
                Console.WriteLine(sum);
                Console.ReadKey();
            }
        }  
    }
    >>>
    我是无参,无返回值的委托
    fxx我是有参,无返回值的委托
    我是无参数,有返回值的委托
    4
    

    1.2委托复用代码

    namespace DelegateDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //使用模板方法
                //1、实例化工厂
                ProductFactory objFac = new ProductFactory();
                //2.实例化包装工厂
                WrapFactory objWrap = new WrapFactory();
                //3.准备委托类型的变量,和工厂模式的区别在于这里我们没有直接调用生产的方法,而是传递了方法进去,等到真正使用它的时候,才会调用,通过委托
                Func<Product> func1 = new Func<Product>(objFac.MakePizza);
                Func<Product> func2 = new Func<Product>(objFac.MakeCar);
                //4.调用模板方法
                Box box1 = objWrap.WrapProduct(func1);
                Box box2 = objWrap.WrapProduct(func2);
            }
        }
        //产品
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
        }
        //包装箱
        class Box
        {
            //产品类
            public Product Product { get; set; }
        }
    
        //包装工厂:把产品加上盒子
        class WrapFactory
        {
            //模板方法:接受一个名为getProduct的委托,
            public Box WrapProduct(Func<Product> getProduct)
            {
                Box box = new Box();
                //调用委托,获取一个产品,这里才会真正的调用生产产品的方法
                Product product = getProduct();
                //给盒子添加一个Product属性
                box.Product = product;
                return box;
            }
        }
        //产品工厂
        class ProductFactory
        {
            public Product MakePizza()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Pizza";
                return product;
            }
            public Product MakeCar()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Car";
                return product;
            }
        }
    }
    
    
    • 和不使用委托的工厂模式对比
    namespace DelegateDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //使用模板方法
                //1、实例化工厂
                ProductFactory objFac = new ProductFactory();
                //2.实例化包装工厂
                WrapFactory objWrap = new WrapFactory();
                //4.直通过工厂生产好产品(和委托的区别)
                Product pizza = objFac.MakePizza();
                Product car = objFac.MakeCar();
                //5.传递产品好的产品进去,包装已经生产好的产品
                Box b1 = objWrap.WrapProduct(pizza);
                Box b2= objWrap.WrapProduct(car);
                //6.查看产品
                Console.WriteLine(b1.Product.Name);
                Console.WriteLine(b2.Product.Name);
                Console.ReadKey();
            }
        }
        //产品
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
        }
        //包装箱
        class Box
        {
            //产品类
            public Product Product { get; set; }
        }
    
        //包装工厂:把产品加上盒子
        class WrapFactory
        {
            public Box WrapProduct(Product objPro)
            {
                Box box = new Box();
                box.Product = objPro;//获取一个生产好的产品
                return box;
            }
        }
        //产品工厂
        class ProductFactory
        {
            public Product MakePizza()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Pizza";
                return product;
            }
            public Product MakeCar()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Car";
                return product;
            }
        }
    }
    

    1.3使用委托的简单工厂和不是使用委托的对比

    image.png
    image.png

    1.4委托的另一个使用场景:回调

    namespace DelegateDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //使用模板方法
                //1、实例化工厂
                ProductFactory objFac = new ProductFactory();
                //2.实例化包装工厂
                WrapFactory objWrap = new WrapFactory();
                //3.准备委托类型的变量,和工厂模式的区别在于这里我们没有直接调用生产的方法,而是传递了方法进去,等到真正使用它的时候,才会调用,通过委托
                Func<Product> func1 = new Func<Product>(objFac.MakePizza);
                Func<Product> func2 = new Func<Product>(objFac.MakeCar);
                //实例化logger
                Logger logger = new Logger();
                Action<Product> log = new Action<Product>(logger.Log);
                //4.调用模板方法
                Box box1 = objWrap.WrapProduct(func1, log);
                Box box2 = objWrap.WrapProduct(func2, log);
                //5.查看 产品
                Console.WriteLine(box1.Product.Name);
                Console.WriteLine(box2.Product.Name);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        //用来记录程序的运行状态:外部方法
        class Logger
        {
            //记录当前产品被生产的时间
            public void Log(Product product)
            {
                Console.WriteLine("Product'{0}' created at {1}.Price is {2}", product.Name, DateTime.UtcNow, product.Price);   
            }
        }
    
        //产品
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public float Price { get; set; }
        }
        //包装箱
        class Box
        {
            //产品类
            public Product Product { get; set; }
        }
    
        //包装工厂:把产品加上盒子
        class WrapFactory
        {
            //模板方法:接受一个名为getProduct的委托,
            public Box WrapProduct(Func<Product> getProduct,Action<Product> logCallBack)
            {
                Box box = new Box();
                //调用委托,获取一个产品,这里才会真正的调用生产产品的方法
                Product product = getProduct();
                if (product.Price>50)
                {
                    logCallBack(product);
                }
                //给盒子添加一个Product属性
                box.Product = product;
                return box;
            }
        }
        //产品工厂
        class ProductFactory
        {
            public Product MakePizza()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Pizza";
                product.Price = 12;
                return product;
            }
            public Product MakeCar()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Car";
                product.Price = 100;
                return product;
            }
        }
    }
    
    
    image.png

    2.委托的高级使用

    2.1 多播委托

    image.png

    2.2使用接口来代替委托

    namespace DelegateDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                IProductFactory pizzaFactory = new PizzaFactory();
                IProductFactory carFactory = new CarFactory();
                WrapFactory wrapFactory = new WrapFactory();
                Box b1 = wrapFactory.WrapProduct(carFactory);
                Box b2 = wrapFactory.WrapProduct(pizzaFactory);
    
                Console.WriteLine(b1.Product.Name);
                Console.WriteLine(b1.Product.Name);
    
    
            }
        }
        //工厂接口
        interface IProductFactory
        {
            Product Make();
        }
        //PIZZA工厂
        class PizzaFactory : IProductFactory
        {
            public Product Make()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Pizza";
                return product;
            }
        }
        //CAR工厂
        class CarFactory : IProductFactory
        {
            public Product Make()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Car";
                return product;
            }
        }
        //产品
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
        }
        //包装箱
        class Box
        {
            //产品类
            public Product Product { get; set; }
        }
        //包装工厂:把产品加上盒子
        class WrapFactory
        {
            public Box WrapProduct(IProductFactory productFactory)
            {
                Box box = new Box();
                Product product = productFactory.Make();
                box.Product = product;
                return box;
            }
        }
    }
    
    

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