一、编程思想
1.面向过程
做法:遇到问题直接将(逻辑和算法)转换为代码
使用工具:逻辑和算法
2.面向函数式编程
做法:遇到问题就想找一个、写一个相应功能的函数
使用工具:函数
3.面向对象
做法:遇到问题就考虑可不可以有一个类来提供相应的功能和数据
使用工具:类和对象
类中的属性 - 对数据的封装
类中的函数 - 对功能的封装
二、类和对象基础
1.类和对象的概念
a.什么是类:
概念:拥有相同功能和相同属性的对象的集合(抽象)
b.什么是对象
概念:类的实例(具体)
2.类的声明
内容:功能(函数)和属性(变量/属性)
a.语法
class 类名(父类):
类的内容
b.说明
class: 声明类的关键字
类名:标识符,并且不能是关键字
规范:采用大驼峰式命名
::规定写法
类的内容:累的方法、属性和说明文档
方法:声明在类中的函数
属性:声明在类中的变量
3.如何声明对象
方法:类名()
说明:创建指定类的对象并且返回
注意:同一个类可以创建多个对象
示例:
# 声明一个人类
class Person:
"""类的说明文档"""
num = 61 # 类中的属性
# 类中的方法
def eat(self):
print('人在吃饭!!')
# 创建Person类的对象;p1就是对象
p1 = Person()
print(p1)
# 同一个类可以创建多个对象
p2 = Person()
print(p2)
三、对象方法
声明类的伪代码
class 类名:
类中的属性
类中的方法
1.什么是类中的方法
声明在类中的函数就是方法
分类:
指导思想:怎么声明,怎么调用,特点
a.对象方法:
声明:直接声明在类中
特点:有默认参数self,通过对象调用可以不用传参
调用:对象.对象方法名
当前对象:调用当前方法的对象(谁调用对象方法self就是谁)
注意:当前类的对象能做的事情,self都能做
b.类方法:
声明:声明函数前加@classmethod
特点:有默认参数cls,通过类调用时,可以不用传参
调用:类名.类方法名
当前对象:调用当前方法的类(谁调用类方法*cls就是谁)
注意:当前类能做的事情,cls都能做
c.静态方法:
声明:声明函数前加@staticmethod
特点:没有默认参数
调用:类名.静态方法名
实际运用
类中怎么选择使用哪种方法:
对象方法:实现函数功能需要使用对象属性
类方法:
1.不需要使用对象属性为前提
2.需要使用类的字段
静态方法:对象属性和类的字段皆不需要
class Person:
# 类的字段
num = 23
# 对象方法:用到对象属性name
def __init__(self):
self.name = '张三'
# 对象属性和类的字段都有,选择对象方法
def func4(self):
# 通过self.name来获取对象的姓名
print('%s对应的对象' % self.name)
# 通过 类名.类的字段 来使用类的字段
print('人类的数量%d亿' % Person.num)
# 静态方法:对象属性和类的字段都不需要
@staticmethod
def func3():
print('我是静态方法')
# 类方法:需要使用类的字段
@classmethod
def func1(cls):
# 类能做的事情,cls都能做
p1 = cls() # 用cls创建对象
print(p1)
cls.num = 100 # 用cls来使用类的字段
print(cls)
print('这是一个类方法')
四、init方法和构造方法
1.init方法:init
定义:类中的一个特殊的对象方法
功能:专门用来对象创建的对象进行初始化
过程:当通过类创建对象时,系统就会自动调用init方法
2.构造方法:
定义:函数名和类名一样的函数
功能:专门用来创建对象
原理:
1.声明类时,系统自动创建类对应的构造方法
内部如何实现
2.创建对象时,内部会先在内部开辟空间保存对象;然后用创建的对象去调用init方法,用来对对象进行初始化,init方法结束后,返回对象
def Person(*args, *kwargs):
对象 = 创建对象
对象.init(args, **kwargs)
return 对象
注意:如果类的init方法除了self以外,还有其他参数,那么我们在创建对象的时候,需要通过给构造方法传参,来间接给init方法参数赋值
魔法方法:类中以__开头并且以__结尾的方法
特点:创建对象时,无需主动调用,系统会自动调用
# =========构造方法和init方法的原理=========
# 构造方法的伪代码
def my_init(x, y, z):
print(x, y, z)
print('my_init')
def my_Dog(*args, **kwargs):
my_init(*args, **kwargs)
my_Dog(10, 29, 39)
五、类中属性
分类:类的字段和对象属性
a.对象属性:
特点:属性的值会因为对象不同而不同
声明:init对象方法中
方式:self.属性 = 值(这里属性就是对象属性)
调用:对象.属性
b.类的字段
特点:属性的值不会因为对象的不同而不同
声明:在类中,但在函数外
方式:类的字段名 = 值
调用:类名.类的字段名
class Person:
# 类的字段
num = 33
# 在init方法中声明对象属性
def __init__(self, name1='', age1=0):
self.name = name1
self.age = age1
对象属性的增删改查
1.查(获取对象属性)
方法一:
对象.属性
功能:获取指定对象的指定属性值;属性不存在报错
错误类型:AttributeError 属性错误
class Person:
def __init__(self, name='', age=0, sex='女'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
print(p1.name)
# print(p1.name1) # AttributeError 属性错误
方法二:
getattr(对象,属性名)
功能:获取指定对象的指定属性值;
特点:属性不存在,给默认值赋值,不会报错,并且将默认值作为结果返回
应用场景:不确定属性值是否存在时使用
class Person:
def __init__(self, name='', age=0, sex='女'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
# 属性不确定,可以使用getattr
# attr = input('属性:')
# print(getattr(p1, attr))
print(getattr(p1, 'name', None))
print(getattr(p1, 'name1', None))
2.增(添加属性)/ 改(修改属性的值)
方法一:
对象.属性 = 值
功能:
1.属性存在,修改属性值
2.属性不存在,添加属性
方法二:
setattr(对象,属性名,值)
功能:
1.属性存在,修改属性值
2.属性不存在,添加属性
class Person:
def __init__(self, name='', age=0, sex='女'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
# 修改属性
p1.name = '啊帅'
print(p1.name)
# 添加属性
p1.height = 180
print(p1.height)
# 修改属性
setattr(p1, 'age', 300)
print(p1.age)
# 添加属性
setattr(p1, 'weight', 200)
print(p1.weight)
3.删(删除属性)
方法一:
del 对象.属性
功能:删除对象属性
方法二:
delattr(对象,属性名)
输入:2个,对象、属性名
功能:删除对象属性
class Person:
def __init__(self, name='', age=0, sex='女'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
del p1.sex
# print(p1.sex) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'sex'
delattr(p1, 'age')
# print(p1.age) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'
注意:对象属性的操作只针对于当前对象,不会影响其他对象
补充:__slots__魔法方法
功能:约束当前对象能够拥有的属性个数
特点:init方法里对象属性的个数少于或者等于slots方法的个数
class Dog:
# __slots__魔法
# 约束当前对象最多能拥有的那个属性
__slots__ = ('name', 'color', 'sex', 'age') # 下边声明的属性比这里少就行
def __init__(self, name= '', color='黑色'):
self.name = name
self.color = color
dog1 = Dog('大话', '黄色')
dog1.name = 'sss'
del dog1.color
六、内置属性
定义:创建对象时,系统自动给我们添加的属性(通过继承得到)
-
__name__
功能:获取类的名字
返回值:字符串
调用:类名.__name__
补充:获取的字符串可以当做字符串来用
class Person:
"""说明文档:人类"""
num = 62
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
print(Person) # <class '__main__.Person'>
print(Person.__name__, type(Person.__name__)) # Person <class 'str'>
# 值是一个字符串,可以当做字符串来用
print(Person.__name__.upper()) # PERSON
-
__class__
功能:获取对象对应的类
返回值:类名
调用:对象.__class__
补充:可以将获取的类名当做类来用
class Person:
"""说明文档:人类"""
num = 62
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
p1 = Person()
my_class = p1.__class__
print(my_class) # <class '__main__.Person'>
# 可以将my_class当做类使用
p2 = my_class('笑素数')
print(p2.num) # 62
-
__doc__
功能:获取类的说明文档
返回值:字符串
调用:类名.__doc__
class Person:
"""说明文档:人类"""
num = 62
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
print(Person.__doc__) # 说明文档:人类
# 获取p1对应的说明文档
p1 = Person()
print(p1.__class__.__doc__) # 说明文档:人类
- __dict__
功能:将对象属性转化为字典,属性作为key,值作为value
返回值:字典
调用:对象.__dict__
坑:当给slots属性赋值后,对象的dict属性就不能使用
class Person:
"""说明文档:人类"""
num = 62
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
p1 = Person()
print(p1.__dict__) # {'name': '', 'age': 0, 'sex': '男'}
-
__bases__
功能:获取当前类的父类
返回值:元祖
调用:类名.__bases__
class Person:
"""说明文档:人类"""
num = 62
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
print(Person.__bases__) # (<class 'object'>,)
补充:__repr__
原理:当通过print打印一个对象的时候,实质是打印对象调用__repr__函数的返回值
功能:定制对象的打印格式
返回值:字符串
声明:类中的对象魔法方法
class Person:
"""说明文档:人类"""
num = 62
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
def __repr__(self):
# 系统默认的打印格式
return '<%s.%s object at %s>' % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, hex(id(self)))
return str(self.__dict__)[1:-1] + 'at' + hex(id(self)) # 定制
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